线程窗口买票例子(存在线程安全问题) 开发中:优先选择Runnable接口的方式 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况 二者联系:public class Thread implements Runnable 相同点:两种都要重写run(),将线程要执
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; // 测试 public class LockTest { public static void main(String[] args) { Windows w = new Windows(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t
新建表如下: CREATE TABLE `ticket` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment, `replace_key` char(1) NOT NULL default '', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `replace_key` (`replace_key`)) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=100001;
创建票对象 /** * projectName: testSpring * * @author: * time: 2022/8/20 23:04 * description: 票对象,这里实现Runnable方法来重写Run方法 */public class Ticket implements Runnable{ private int ticket=100;//100张票 @Override public void run() { w
方式一:同步代码块 synchronized (同步监视器){//需要被同步的代码}说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码共享数据:多个线程共同操作的变量同步监视器:俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁。(要求:多个线程必须要共用同一把锁) public class Window implements Runnable {
打卡22天 ###学习内容 多线程 1.创建线程 在java中创建线程有三种方式(1)继承thread类,并且重写run方法 1.Thread类中的run方法不是 抽象方法,Thread类也不是抽象类 2.mythread当继承了 Thread类之后,他就是一个独立的线程 3. 要让线程启动,调用线程的start方法,当调用start方法
Lock锁 Lock与synchronized 继同步代码块和同步方法之后,Lock作为解决线程安全的第三种方式,JDK5.0新增,与synchronized对比如下:1.Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘了关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。 2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。 3.使用Loc
lock锁 lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作 同步代码块/同步方法具有的功能lock都有 除此之外更强大 更体面面向对象 lock隶属于java.util.concurrent.locks包下 lock锁也称为同步锁 加锁与释放锁方法化 public void lock():加同步锁 public v
静态同步方法 静态同步方法: 锁对象是谁? 不能是this, this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象 静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射) 解决线程安全问题_Lock锁 线程安全问题的第三种方案: 使用Lock锁 java.util.concurrent.locks.
静态同步方法 class RunnaleImpl implements Runnable{ //定义一个多个线程共享的票源 private static int ticket = 100; //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { //使用死循环让卖票操作重复执行 while (true){ pa
解决线程安全问题_同步方法 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。 格式: public synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码块 } 解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法 使用
线程安全问题的代码实现 public class demg_07 implements Runnable{ //定义一个多线程共享的票源 private int ticket = 100; //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { //使用死循环让卖票操作重复执行 while (true){
静态同步方法 public class SynchronizedStatic implements Runnable { static boolean staticFlag = true; public static synchronized void test0(){ for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println("test0:"+Thread.currentThr
同步代码块 同步代码块:javasynchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问; 格式: synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 } 同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁 1.锁对象 可以是任意类型 2.多个线程对象要使
线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 我们通过一个案例,演示线程安全的问题: 电影院要买票,我们模拟电影院买票的过程。假设要播放的电影是"葫芦
同步方法 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。 格式: public class Test { public synchronized void method(){ // 可能回产生线程安全问题的代码 } } package Demo01.Sychronized; pu
同步代码块 ·同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。 格式: package Demo01.Sychronized; public class RunnableImpl implements Runnable{ //定义一个多线程共享的票源 private int ticket =100;
同步技术的原理 解决线程安全问题第二种方案: 同步方法定义:用synchronized修饰的方法就叫做同步方法,保证一个线程执行该方法的时候,其它线程只能在方法外等着.格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){可能会产生线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
1.多线程的创建 2.线程启动 new 对象然后调用start()方法,如果先启动多个线程,就先创建多个对象。 3.常用方法 1 class HelloThread extends Thread{ 2 public void run(){ 3 for (int i = 0; i < 100; i++) { 4 if(i%2==0
克隆源码 项目Github地址:https://github.com/gy-7/Web-automation-practice/tree/main/project1_qunar_booking_tickets 将代码克隆到本地 项目简介 本项目根据 https://www.bilibili.com/video/BV1NM4y1K73T 学习而来,有一些自己的修改。 优化测试等待时间,使用显式等待 增加rich
Tiki Wiki CMS Groupware或简称为Tiki(最初称为TikiWiki)是一种免费且开源的基于Wiki的内容管理系统和在线办公套件。在如下这些版本21.2, 20.4, 19.3, 18.7, 17.3, 16.4前存在一处逻辑错误,管理员账户被爆破60次以上时将被锁定,此时使用空白密码即可以管理员身份登录后台。 参考链接:
多线程(下) 线程的同步 例:卖票问题:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式 问题:卖票过程中,出现了重票、错票-->出现了线程的安全问题 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票 如何解决:当一个线程在操作ticket的时候
参考链接:https://www.cnblogs.com/zizbee/p/13520823.html c++创建线程的方式 需要包含头文件#include <thread> // 准备用于创建线程的函数 void proc(int a) { std::cout << "我是子线程" << std::this_thread::get_id() << ",传入参数为" << a << std::
代码质量提升日常总结 1. 开发规范 1.1 合适的命名 合适的命名是头等大事,不合适的命名通常是词不达意、误导观众、过度缩写等,由于英文并非我们的母语,找个合适的单词命名似乎真的很难 建议是先把业务弄清楚,组织会议定下常用业务领域的单词,禁止组员各自发明 1.2 不破坏规则,不引入
1、定义方法注解,标识该方法需要解析ticket信息 import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Inherited; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import jav