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https://blog.csdn.net/yeluo_vinager/article/details/50074461 2015年11月27日 20:15:01 果vinegar 阅读数 13269 标签: 存储PlayerPrefsIOunity移动开发 更多 个人分类: unity 那么这个PlayerPrefs如何使用呢? 其实很简单,官方的API是里介绍了: 1、Pla
01-对于用户设置的储存 补充:在main场景中给Home绑定方法。 在Start中将Go更名为Start 在start中新建空物体ScriptsHolder,并挂载StartUIController脚本, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public clas