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  • A Knight’s Tour --- BackTracking2022-06-20 13:31:08

    A Knight’s Tour https://www.tutorialspoint.com/The-Knight-s-tour-problem In chess, we know that the knight can jump in a special manner. It can move either two squares horizontally and one square vertically or two squares vertically and one square horizo

  • Knight_day152022-02-19 17:04:11

    【函数汇总、面向对象初识、类名的使用、对象的使用、类名称空间,对象名称空间】 函数汇总     https://www.processon.com/view/link/62109b5be401fd587b38e325 面向对象初识     class A:       name = 'alex' #静态属性       def fun(self): #方法  

  • Knight_day142022-02-16 19:00:57

    匿名函数     一行函数。只有普通函数,有且只有返回值的才可以用匿名函数简化            匿名函数不单独使用,多与内置函数结合。     lambda可接三元运算: func1 = lambda x: x if x > 10 else x*2 print(func1(5)) ''' 10 '''   递归函数         

  • Knight_day82022-02-09 19:03:09

    初识文件操作     文件路径:d:abc.txt       绝对路径:从根目录开始       相对路径:当前文件夹     编码方式:utf-8,gbk,gb2312等     操作方式:只读,只写,写读,读写,追加等。 f = open(r'd:\abc.txt', encoding='utf-8', mode='r') content = f.read() print(co

  • Knight_day72022-02-08 15:01:13

    其他     gbk的bytes --> utf-8的bytes     decode    encode     注:英文,数字,特殊字符可直接转化,因为都是基于ASCⅡ。     enumerate(interable, 初始索引) 生成(索引, 元素)的二元数组的可迭代对象。(for index, i in ...)     打印时使用format格式化输

  • Knight_day62022-02-07 23:02:02

    代码块 for.... if.... while....下是象征意义的代码块,不是python严格定义的 一个代码块为一个模块,一个函数(def),一个类(class),一个文件等。 交互模式下每行是一个代码块(可理解为每一行在一个文件中) id,is,== = 赋值 == 数值相同 id 内存地址(门牌号,唯一),指向id相同,在内存中是一个  

  • OpenJudge - 1490:A Knight‘s Journey2022-02-06 21:02:32

    骑士厌倦了一次又一次地看到相同的黑白方块,并决定环游世界。每当骑士移动时,它都是一个方向上的两个正方形和一个垂直于此方向的正方形。骑士的世界就是他所生活的棋盘。我们的骑士住在一个棋盘上,这个棋盘的面积比普通的8 * 8棋盘小,但它仍然是矩形的。你能帮助这个冒险的骑士制

  • Knight_day52022-02-06 16:04:34

    字典     增:       dic[key] = value (有key改,无key添加)       setdefault('key', 'value') (有key返回值,无key添加)       fromkeys 按一组键和默认值创建:         lst = [key1, key2, key3,...]         dic = {}.fromkeys(lst, None) 易

  • Knight_day32022-02-04 16:34:26

    基础数据类型 int:计算,技术,运算 str:少量数据存储,便于操作 bool:True,False,机器用来判断对错 list [] :存储各种数据类型,方便操作 tuple () :只读列表 dict {} :{ ' key1 ' : '...', ' key2 ' : [...], ' key3 ' : { 'name' : '...', 'age' = &

  • 【POJ】2488 A Knight‘s Journey2022-01-29 22:32:04

    因为需要输出完整的访问路径,因此采用DFS比较好,注意因为题目要求按照字典序输出,因此direction数组只能有一种构造方式: #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> using namespace std; int direction[8][2] = { {-1, -2}, {1,

  • 专题一搜索 B - Knight Moves2022-01-23 21:31:07

    题目描述 原题来自:POJ 1915 编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。 输入格式 第一行给出骑士的数量 nn。在接下来的 3n3n 行中,每 33 行描述了一个骑士。其中, 第一行一个整数 LL 表示棋盘的大小,

  • Knight Moves题解2022-01-23 17:33:01

    题目描述 原题来自:POJ 1915 编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。 输入格式 第一行给出骑士的数量 n。在接下来的 3n行中,每 3 行描述了一个骑士。其中, 第一行一个整数 L 表示棋盘的大小,整个棋盘

  • Knight Moves2022-01-23 16:02:40

    Description Background Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asserts that no one else but him can move knights from one position to another so fast. Can you beat him?The Problem Your task is to write a program to calculate the minimum number of moves

  • POJ 2488 - A Knight‘s Journey + Python2021-12-03 15:00:02

    这是一个深度优先搜索DFS题目。 原题连接:2488 -- A Knight's Journey 参考资料:POJ 2488 - A Knight's Journey | 眈眈探求 参考资料:POJ2488-A Knight's Journey【骑士游历】_ζёСяêτ - 小優YoU-CSDN博客 参考资料:POJ-2488-A Knight's Journey_fuerbosi-CSDN博客 一 问题描

  • 龙骨动画学习六:动画遮罩2021-08-26 16:31:22

    在项目中,我们常常会有这样的需求。例如,一个任务上半身可以直立、弯腰、开火;下半身可以直立、下蹲、跑动,并且上下半身的动作可以灵活组合,如角色可以直立开火、下蹲开火、跑动开火;而所有的这些动作都是用户的实时交互来进行控制的。如果要设计师设计所有的动画,需要排列组合制作3X3共

  • UVA 439 Knight Moves 解题报告2021-07-31 22:31:59

    广度优先搜索(BFS)         广度优先遍历也叫广度优先搜索,广度优先搜索从某个顶点出发,访问顶点,然后访问该结点的所有未被方位的邻接点,直到结点不存在未被访问的邻接点。         其算法步骤一般为:1、将起点入队;2、分析队首元素;3、将队首结点可拓展的点入队。如果队首

  • Warnsdorff‘s algorithm 完成骑兵游行(Knight tour)问题2021-07-26 21:58:07

    问题描述: 在一个8x8(或者nxn)的棋盘上,一个骑兵(马)走日(对角)能否遍历整个棋盘。 http://en.wikipedia.org/wiki/Knight%27s_tour Warnsdorff's algorithm: Heruistic 剪枝,排除不需要的回溯路 规则如下两条: 1)我们可以从棋盘上任意一处开始移动 2)我们每次移动到最近,最狭隘(周围没遍历

  • Knight Moves2021-07-26 20:31:10

    Knight Moves 依葫芦画瓢,葫芦在这里: Dungeon Master 代码几乎一样的套路吧~再注意两点: 注意行列与自己设的 x y 坐标的关系!!(竖 x 横 y)注意每一次循环将队列清空:while(!q.empty()) q.pop();否则会报错:Runtime error! //比葫芦画瓢 (高仿 Dungeon Master) //还是注意分清坐标与

  • Knight Moves(BFS模板)2021-07-06 14:07:13

    Problem Description Input Output Sample Input   Source     #include<cstdio> #include<queue> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int N=10; int vis[N][N],sx,sy,tx,ty,ans; int dxy[8][2]= {2,1,2,-1,-2,1

  • Spring框架学习3 -----注解配置类取代Spring配置文件2021-06-18 20:01:27

    目录 打开项目利用注解配置类来取代Spring配置文件的简单操作测试代码 打开项目 创建lesson3文件夹,将lesson02的复制进来 利用注解配置类来取代Spring配置文件的简单操作 @Configuration声明当前类是一个配置类,对应一个Spring配置文件,可以取而代之@ComponentScan自动扫

  • python系列教程792021-06-03 20:58:14

    朋友们,如需转载请标明出处:https://blog.csdn.net/jiangjunshow 声明:在人工智能技术教学期间,不少学生向我提一些python相关的问题,所以为了让同学们掌握更多扩展知识更好地理解AI技术,我让助理负责分享这套python系列教程,希望能帮到大家!由于这套python教程不是由我所写,所以不如

  • 迷宫问题bfs, A Knight's Journey(dfs)2021-05-29 23:03:22

    迷宫问题(bfs)  POJ - 3984    1 #include <iostream> 2 #include <queue> 3 #include <stack> 4 #include <cstring> 5 6 using namespace std; 7 8 /*广度优先搜索*/ 9 /*将每个未访问过的邻接点进队列,然后出队列,知道到达终点*/ 10 11 typedef cla

  • 452. 用最少数量的箭引爆气球—力扣 Knight_452020-11-23 20:30:19

    题目: 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出

  • how to convert a Gradle build file to a Maven POM file2020-10-02 19:32:09

    目录1. Gradle Build File2. Maven Plugin3. convert4. Import Maven Project to Eclipse 1. Gradle Build File 示例引用 Spring 实战(第 4 版)第 1 章 Spring 之旅 build.gradle apply plugin: 'java' apply plugin: 'eclipse' apply plugin: 'idea' jar

  • 第七题 knight2020-04-07 14:04:13

    第七题 knight 其实就是嘉泽上的牛骑士,可不是骑士牛。 这道题最好用深搜,这题淋漓尽致地展现了深搜的优点,第一次搜到的答案一定是最优解,所以推荐用深搜。 有同学听了还是不理解,就最好跟着代码来进行理解吧。 代码上! #include <bits/stdc++.h> using namespace std; char a[15

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