官网地址:https://www.cocos.com/ 1、修改帧率(FPS) cc.game.setFrameRate(30) 2、键盘按下触发操作 这里主要记录的是cc.macro.KEY、systemEvent、SystemEvent.EventType /** *cc.macro.KEY 对应键盘值 *systemEvent 相关文档地址 *https://docs.cocos.com/creato
libGDX游戏开发之地图制作和使用(一) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm…国内用libgdx比较少,多数情况需要去官网和google找资料,相互学习的可以加了联系方式。 下载 Tiled 制作地图使用Tiled,官网下载:https://libgdx.com/dev/tools/
按键类操作 按键类操作用来模拟在手机设备上进行按键操作(推荐使用 方式一 ) 一、press_keycode(self,keycode,metastate=None,flags=None):模拟按键输入,其中: keycode:发送到设备的键值编码可以通过AndroidKeyCode进行查询对应数值 metastate:将被发送的元信息 flags:
一.input命令用法 Usage: input [<source>] <command> [<arg>...] 常用 keycode 列表 由于安卓各自的定制有些keycode可能无效 keycode 含义 3 HOME 键 4 返回键 5 打开拨号应用 6 挂断电话 24 增加音量 25 降低音量 26 电源键 27 拍照(需要在相机
事件函数执行顺序: 1. 移动 1 public class Test : MonoBehaviour 2 { 3 public float speed; 4 5 void Update() 6 { //按世界坐标系移动 7 if (Input.GetKey(KeyCode.W)) 8 transform.position += Vector3.forward * Time.d
使用方法:keyevent(keyname) 方法示例:keyevent("KEYCODE_BACK") keyname value content 电话相关 KEYCODE_CALL 5 拨号键 KEYCODE_ENDCALL 6 挂机键 KEYCODE_SEARCH 84 搜索键 KEYCODE_CAMERA 27 拍照键 KEYCODE_FOCUS 80 拍照对焦键 KEYCODE_POWER 26 电源键
微信搜索【大奇测试开】,关注这个坚持分享测试开发干货的家伙。 一首歌的时间去阅读,再用半小时的时间去coding,动手去实践才能记得牢,学得会,来吧一起成长进步。 实现模糊搜索功能 使用table属性formatter来格式化内容 实现搜索功能 服务端实现搜索接口 按照查询全部接口进行
直播电商源码实现搜索栏样式的相关代码 <input type="text"> <script> let s =document.querySelector('input') document.addEventListener('keyup',function(a){ console.log(a.keyCode); if(a.keyCode===83){ s.focus(); } }) </script>
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { return true; } if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) { return true; } if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLU
最近开发Android PDA项目,需要软件在后台运行,有一项功能需要监控用户按键,onKeyDown只能在前台监听按键,无法后台运行,所以只能采用Accessibility Sevice,其可在后台运行。在Accessibility Service中监听按键,将键值以广播形式发送出去,在MainActivity中接收该广播,并处理按键信息。方法
unity中c#脚本语言中偶尔要判断数字键的输入; Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad1); Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad2)~Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad9);为数字键九键的输入按下即为true; 给予刚体各个方向的速度; 首先要给予物体刚体部件Rigidbody; public Rigidbody2D rb; rb为
在开发车载app时,根据需求需要将遥控器左右移动也变成上下移动,这样就需要拦截左右移动事件,改成上下移动事件就可以了 1.OnKeyListener监听遥控器左右事件 mFolderListview.setOnKeyListener(new OnKeyListener(){ @Override public boolean onKey(View v, int keyC
前言我们经常用到组合键,例如alt+f4,crtl+enter。在开发中也会有这种需求。组合键类型单独组合,二键组合,三键组合思路1、获取键盘上的按键2、阻止浏览器上的默认行为3、执行自定义的js函数代码例子 document.onkeydown = function(e) { var
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> <head> <title>2.14节,回车提交</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
JavaScript监听组合按键 by:授客 QQ:1033553122 1. 思路 如图,通过监听并打印键盘keydown事件,得到图示内容,观察发现, 当按下的组合键包含Ctrl键时,ctrlKey键会显示为true; 当按下的组合键包含Shift键、或者按键之前开启大写时,shiftkey键会显示为true; 当按下的组
1、appium调用键盘事件 driver.press_keycode() 括号内填入pc端键盘的代号 2、uiautomator2 3、adb shell input keyevent 代号表: 电话键 控制键 基本 组合键 KEYCODE_CALL 拨号键5 KEYCODE_ENTER 回车键 66 KEYCODE_0 按键'0' 7 KEYCODE_ALT_LEFT Alt+Left KEY
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d
模拟长按: adb shell input keyevent --longpress KEYCODE_POUND 模拟短按: adb shell input keyevent KEYCODE_POUND 具体KEYCODE请参考:http://androidxref.com/9.0.0_r3/xref/frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-
关于ProgressDialog按返回键后不执行返回键处理代码的问题 解决方案 要单独对ProgressDialog设置监听事件,而不是在Activity的onKeyDown中。 mProgressDialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { public boolean onKey(DialogInterface dialog,
制作小地图俩种移动代码 1.人物移动代码 void Update() { float v = Input.GetAxisRaw(“Vertical”); float h = Input.GetAxisRaw(“Horizontal”);//复制不要手打 transform.Translate(new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime); } } 2. void Update () { if (Inpu
<!-- * @Author: your name * @Date: 2021-04-08 14:30:47 * @LastEditTime: 2021-04-08 19:16:21 * @LastEditors: Please set LastEditors * @Description: In User Settings Edit * @FilePath: \二阶段\4.8\陈志宝\移动的盒子.html --> <!DOC
模拟点击 adb shell input tap 250 250 模拟滑动界面 adb shell input swipe 250 250 300 300 模拟键入 adb shell input text "text" 模拟home键 adb shell input keyevent 3 电话键 KEYCODE_CALL: 拨号键 KEYCODE_ENDCALL: 挂机键 KEYCODE_HOME: 按键Home KEYCODE_MENU
主要是三个内容!!! 绑定事件监听,复习了绑定事件监听的写法,event事件对象,传参 事件修饰符, .stop 解决事件冒泡 .prevent 阻止事件的默认行为 按键修饰符 @keyup.ente的使用 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-C
####如何让小车动起来 Input.GetKey//长按某个键执行后逻辑 Input.GetKeyDown//按下某个键后执行逻辑 Input.GetKeyUp//按下之后抬起后执行逻辑 #这里在列举几个我们常用的几个按键 Alpha0 表示的是键盘顶部的数字按键 keypad0 表示的是右侧数字键盘上的数字