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  • 【奇技淫巧】新的图片加载库,安卓移动开发背景换色2022-03-01 23:00:08

    快速:Coil 进行了很多优化,包括内存和磁盘缓存,对内存中的图像进行采样,重新使用位图,自动暂停/取消请求等等轻量:Coil 在您的APK中添加了约 2000 种方法(对于已经使用 OkHttp 和 Coroutines 的应用程序),与 Picasso 相当,远少于 Glide 和 Fresco易用:Coil 的 API 利用 Kotlin 的特性简

  • Bmob后端云+ImageLoader框架实现图文列表,oppo android面试2021-11-28 14:30:17

    dependencies { implementation fileTree(include: [’*.jar’], dir: ‘libs’) implementation ‘com.android.support:appcompat-v7:28.0.0’ implementation ‘com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3’ testImplementation ‘junit:junit:4.12’ andro

  • Imageloader<8>-压缩图片2021-05-31 18:06:05

    通过采样率压缩图片的步骤: 将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设置为true并加载图片 从BitmapFactory.Options中取出图片的原始宽和高 ,分别对应outWidth和outHeight 根据采样率的就着并结合目标View的所需大小计算出采样率inSampleSize 将BitmapFactory.Options的in

  • Imageloader<7>-获取图片需要显示的大小2021-05-31 18:05:56

    说一下通过线程加载图片的过程: 首先根据ImageView获得适当的压缩的宽和高 然后计算inSampleSize,用于压缩图片 接着将图片添加到缓存 最后mUIHandler发送消息更新图片。 第一步 根据ImageView获得适当的压缩的宽和高 因为要获取到压缩的宽和高,方法只能返回一个值,所以我们可以采

  • Imageloader<5>-ImageLoader的变量初始化2021-05-31 18:05:44

    UIHandler可以在loadImage时初始化,其余的变量统一在init方法中初始化。getInstance提供让用户自定义线程池线程数量和加载策略的方法。 public class NewImageLoader { /** * 静态成员变量 */ private static NewImageLoader mImageLoader ; /**

  • Imageloader<4>-ImageLoader中的变量2021-05-31 18:05:23

    我们思考下 Imageloader类中需要维护的变量 使用内存缓存 ,肯定需要LruCache ,其中LruCache中key保存的是图片的路径,value则对应相应的图片 。这是缓存的核心类。 多线程并发,使用线程池 Executor接口,可以接受用户自定义的线程数,当然了提供默认的线程数。 图片加载策略,目前涉及两种LI

  • Imageloader<3>-单例模式2021-05-31 18:05:07

    图片加载的核心处理类 ImageLoader , 全局只能有 一个实例来加载图片,我们采用单例模式,保证状态的统一。 关于单例模式,详见单例模式 public class NewImageLoader { private static NewImageLoader mImageLoader ; /** * 私有化构造函数,防止外部通过new实例化

  • Imageloader<2>-整体思路2021-05-31 18:04:48

    避免加载图片出现卡顿,主要是在getView的过程中,采用 异步加载+回调显示。 伪代码如下 class Imageloader{ getView(){ 目标:根据URL查找Bitmap 1.首先从缓存LruCache中查找对应的Bitmap —> 找到直接返回 —> 找不到 url–Task–TaskQueue且发送一个通知去提醒后台轮询线程

  • Imageloader<1>-总体简介2021-05-31 18:04:27

    本文将追随鸿阳大神仿微信图片加载的案例,记录学习的过程。 效果图参考微信 加载图片应满足一下三个目标 避免OOM 用户操作UI尽可能的流畅 选择适当的图片加载策略 避免OOM A.根据图片的显示大小压缩图片 B.使用缓存 LruCache UI操作流畅: A.在获取图片的过程中避免耗时操作,主

  • Imageloader<6>-mUIHandler的初始化2021-05-31 18:03:57

    UIHandler的初始化我们并没有在init()初始化,考虑到逻辑性和合理性,我们在加载图片的时候进行初始化UIHandler。核心代码loadImage(String path ,ImageView imageView)方法。思考下,loadImage() 方法,需要根据图片路径,将对应的图片设置到ImageView中,所以loadImage()方法有2个入参,String

  • 一起来看看 Android 官推 kotlin-first 的图片加载库2021-05-28 15:29:38

    作者:developerHaoz Coil 是一个非常年轻的图片加载库,在 2020 年 10 月 22 日才发布了 1.0.0 版本,但却受到了 Android 官方的推广,在 Android Developers Backstage 这个博客中专门聊过一期。推广的原因比较简单:一方面是这个库确实做得很好,另一方面是这个库完全是用 Kotlin

  • android 图片加载2020-10-14 07:31:25

          框架名称功能描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图片的库,已过时 Picasso 一个强大的图片下载与缓存的库 Fresco 一个用于管理图像和他们使用的内存的库 Glide 一个图片加载和缓存的库,使用的App有:网易新闻 GlidePalette Android

  • 类加载的并发,单例模式,静态资源加载2020-10-09 23:32:11

    1  全限定类在同一个类加载器只能加载一次,意味着static对象及代码块只一次,为单例之依据 如果并发发生,则阻塞   public class ByLoad { static { try { System.out.println(Thread.currentThread() + " start " + System.currentTimeMillis()/1000 );

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