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  • 【每日一题】Leetcode1219 黄金矿工2022-02-05 23:02:40

    题目内容 你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid 进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0。 为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金: 每当矿工进入一个单元,就会收集

  • [C++] 回溯法使用引用传递,lambda 表达式,vector.back() 使用2022-02-05 21:32:04

    1219.黄金矿工 你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid 进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0。 为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金: 每当矿工进入一个单

  • leetcode1219 黄金旷工 middle2022-02-05 20:35:38

    没看懂。。。先记录下来,后面有时间再回顾 题目: 你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid 进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0。 为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来

  • 【深度搜索 回溯】leetocde1219. 黄金矿工2022-02-05 19:33:40

    class Solution { public: int xx[4]={0,0,1,-1}; int yy[4]={1,-1,0,0}; int m,n; //vector<vector<bool>> st(16,vector<bool>(16,false)); bool st[16][16]; int getMaximumGold(vector<vector<int>>& grid) {

  • golang力扣leetcode 1219.黄金矿工2022-02-05 19:02:13

    1219.黄金矿工 1219.黄金矿工题解代码 1219.黄金矿工 1219.黄金矿工 题解 DFS+回溯,貌似大一做过,但是有个坑,见链接 力扣刷题全局变量WA,局部变量AC的问题 代码 package main var dirs = []struct{ x, y int }{{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}} var result int func get

  • LeetCode 1219. 黄金矿工2022-02-05 18:34:21

    1219. 黄金矿工 Solution 思路:第一个想法是有点类似数塔dp的感觉,但是这里的起点是随机,而且规模不大,所以可以逐个枚举起点,然后dfs搜索即可。长时间不写,判断新点是否可行时,传入了旧的点,人麻了。 class Solution { int ans = 0; int[][] grids; int[][] dir = {{0, -1},

  • 1219.黄金矿工2022-02-05 18:29:59

    难度:中等 目录 一、问题描述 二、思路 1、解题思路 三、解题 1、代码实现 2、时间复杂度 and 空间复杂度 四、总结 一、问题描述 这里直接采用LeetCode上面的描述。         你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid

  • 修改设置了表与表之间外键记录时存在的坑2022-02-05 11:33:06

    如果商品与货柜存在外键,比如: public class Good{ public long id{ get; set; } public string name{get;set;} public long CabinetId { get; set; } public Cabinet Cabinet { get; set; } } public class cabinet{ public long id{get

  • 黄金矿工(2022-2-5)每日一练2022-02-05 10:58:44

    1219. 黄金矿工(2022-2-5) 你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid 进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0。 为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金: 每当矿工进

  • LeetCode 1219 黄金矿工[dfs 回溯] HERODING的LeetCode之路2022-02-05 10:05:12

    解题思路 一道非常典型的回溯题目,首先从第一个点出发,作为起始位置进行深度优先遍历(每个非0点都要作为起始位置),在每个dfs中,要判断当前位置是否满足条件,即没有越界或为0或未访问过(也是0),满足条件则相加并更新最大价值,接着从四个方向继续dfs,当然别忘了回溯,因为下一次还可能从该

  • 2022-2-5动态规划day92022-02-05 10:02:02

    题1: 877. 石子游戏 Alice 和 Bob 用几堆石子在做游戏。一共有偶数堆石子,排成一行;每堆都有 正 整数颗石子,数目为 piles[i] 。 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的 总数 是 奇数 ,所以没有平局。 Alice 和 Bob 轮流进行,Alice 先开始 。 每回合,玩家从行的 开始

  • 实现GTA5封面2022-02-04 12:01:08

    GTA5 封面 描述 利用grid布局配合clip-path实现GTA5封面 核心点 grid实现不规则的栅格布局clip-path控制每个格子的形状 代码 html <div class="parent"> <div class="child"> <img src="https://i.pinimg.com/originals/0d/67/72/0d677237854ed19d

  • 动态规划解决带权值的最小路径和2022-02-03 22:59:13

    动态规划解决带权值的最小路径和 问题描述: 状态F(i,j): 从(0,0)到达(i,j)的最短路径和 转移方程: F(i,j):min(F(i,j-1),F(i-1,j))+array[i][j] 第一行:F(0,j):F(0,j-1)+array[0][j] 第一列:F(i,0):F(i-1,0)+array[i][0] 初始状态: F(0,0)=array[0][0] 返回 F(row-1,col-

  • 695.岛屿的最大面积(力扣)-JAVA-深度优先搜索和广度优先搜索详解2022-02-03 17:59:27

    一.题目描述 给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。 岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。 岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。 计算并

  • 【css】css语法学习笔记2022-02-03 05:36:07

    学习网站 以下内容均摘抄自该网站 CSS 介绍 CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets),样式定义如何显示 HTML 元素。 CSS 语法 CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明。 选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素。 每条声明由一个属性和一个值组成。 CSS注释

  • 每日算法刷题-DFS题目2022-02-03 00:02:44

    题目   输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]] 来源:力扣(L

  • 元胞自动机2022-02-01 21:02:00

    应用案例 通过对事物形态生成机制的抽象,建立各种规则模拟事物的空间形态和行为:表面生长模型的规则、概率元胞自动机规则、Q2R规则、退火规则、HPP规则、蚂蚁规则、道路交通规则、固体运动规则等。 生命游戏 点击查看代码 import sys import argparse import matplotlib.pyplot a

  • wxpython设计GUI:grid控件中怎么实现点击单元格字体打开相应的链接窗口2022-02-01 17:30:49

    使用wxpython设计GUI界面,需要实现通过鼠标点击grid表格中第一列单元格显示的单号能够自动跳出该单号的信息编辑界面。 百度了好多篇文章,思路来源主要参考以下几篇文章: wxPython做GUI:如何在Grid中响应鼠标移动事件 在wx.grid中鼠标悬停在单元格上时的工具提示消息 如何在wxpyt

  • Leetcode广度优先搜索笔记2 腐烂的橘子2022-02-01 17:00:16

    994. 腐烂的橘子:带有变量控制的矩阵中的广度优先搜索 在给定的 m x n 网格 grid 中,每个单元格可以有以下三个值之一: 值 0 代表空单元格;值 1 代表新鲜橘子;值 2 代表腐烂的橘子。 每分钟,腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。 返回 直到单元格中没有新鲜橘子

  • pytorch常用API2022-01-31 17:33:38

    · torchvision.utils.make_grid(): make_grid的作用是将若干幅图像拼成一幅图像。其中padding的作用就是子图像与子图像之间的pad有多宽。 · torch.clamp(): 将输入input张量每个元素的夹紧到区间 [min,max][min,max],并返回结果到一个新张量。

  • LeetCode简单题之统计有序矩阵中的负数2022-01-31 16:02:34

    题目 给你一个 m * n 的矩阵 grid,矩阵中的元素无论是按行还是按列,都以非递增顺序排列。 请你统计并返回 grid 中 负数 的数目。 示例 1: 输入:grid = [[4,3,2,-1],[3,2,1,-1],[1,1,-1,-2],[-1,-1,-2,-3]] 输出:8 解释:矩阵中共有 8 个负数。 示例 2: 输入:grid = [[3,2],[1,0]] 输

  • 【面试刷题】宽度优先搜索2022-01-31 14:00:29

    【面试刷题】宽度优先搜索 一、最简洁的BFS算法的通用模板 1、适用于树和图的BFS模板 队列建议使用new ArrayDeque不建议使用new LinkedList(链表比数组慢) //双端队列 Queue<Node> queue = new ArrayDeque<>(); HashMap<Node,Integer> distance = new HashMap<>(); //step 1 初

  • leetcode-day62022-01-29 21:59:47

    64.给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid ,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。 说明:每次只能向下或者向右移动一步。 最小路径和 (动态规划,规范流程,清晰图解) class Solution { public int minPathSum(int[][] grid) { for(int i = 0

  • 栅格系统布局学习2022-01-29 03:00:17

    声明容器 选项 说明 display: grid; 块级容器 display: inline-grid; 行级容器 划分行列 栅格有点类似表格,也 行 和 列。使用 grid-template-columns 规则可划分列数,使用 grid-template-rows 划分行数。 重复设置 使用 repeat 统一设置值,第一个参数为重复数量,第二个参

  • 为WPF的Grid添加边框线2022-01-28 19:06:17

    1、定义一个类文件 using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; namespace SilverlightApplicationGridBorderSample { /// <summary> /// 为Grid添加的一个特殊功能 /// </summary> public class GridHelper {

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