ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • ES6-ES122022-05-16 03:00:28

    js高级其实就是js的重点或难点,es6-es12的一些重难点其实在js高级也已经讲过了,所以就不赘述。这里主要是讲一些es6-es12中前面不是重难点的东西;   整理这个,整理好了之后,把以前看其他老师课程记得笔记和这里的笔记都整合下,把以前的笔记删除了吧;

  • JavaScript ES6 - 类2022-05-14 16:02:24

    定义一个类: 类中有构造器,方法,实例成员,静态成员 注意:类中不能存在相同名称的方法,没有方法的重写机制 <script> //1.定义类 class Human{ //构造器 constructor(name,age){ //定义实例成员 this.name=name; this.age=

  • ES6(新增的方法)2022-05-14 14:02:52

    数组新增的方法 some - 判断数组中是否至少有一个元素是满足指定条件的,返回布尔值 语法: 布尔值 = 数组.some(function(v,i,a){ return 条件; }) // 上面的i和a是可选参数 some内置的原理,遍历数组,判断每个值是否满足条件,有满足的就返回true,并break循环,遍历完以后都没有一个是

  • ES6中function函数及箭头函数的this指向2022-05-13 01:04:24

    箭头函数中的this: 重要特性:箭头函数没有this,所以this是定义的时候,外部所在的对象是他的this。调用的时候的this也没有arguments值; 当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找这个变量,如果找不到那就去找他的父级函数,依次往上推,最后到window对象,全局变量默认挂载是在wi

  • ES6、7面试题2022-05-12 17:32:16

    let、const、var的区别? let 和 const声明的变量不会出现提升,var声明的变量会出现提升(另外一种说法:let变量也会提升,只不过因为暂时性的限制,不能再let声明变量之前使用) let 和 const是块级作用域,var是函数级作用域 let 和 const不允许重复声明(会抛出错误) let 和 const声明变量之前

  • ES6中function函数和箭头函数的this指向2022-05-10 22:31:07

    This函数的四种调用方式 1.纯粹的函数调用:           这是函数的最通常用法,属于全局性调用,这是this就指全局(浏览器中为window,node中为global)   2.作为对象方法的调用:          函数还可以作为某个对象的调用,这时this就指这个上级对象   3.作为构造函数调用:      

  • Es6学习 查漏补缺2022-05-09 19:35:29

    数组对象 flat()用途: 用于拉平嵌套数组对象 const numbers = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; // 拉平一层数组 numbers.flat(); // 输出 [1, 2, 3, 4, [5, 6]] // 拉平两层数组 numbers.flat(2); // 输出 [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 拉平两层数组 numbers.flat().flat(); // 输出 [1

  • ES6标准入门2022-05-09 12:31:46

    第1章 ECMAScript 6简介 第2章 let和const命令 第3章 变量的解构赋值 第4章 字符串的扩展 第5章 正则的扩展 第6章 数值的扩展 第7章 函数的扩展 第8章 数组的扩展 第9章 对象的扩展 第10章 Symbol 第11章 Set和Map数据结构 第12章 Proxy 第13章 Reflect 第14章 Promise对象 第15

  • ES6函数2022-05-06 08:34:48

    1,带参数默认函数 function add(a=10,b=20){   return a+b; } add(); 2,默认表达式也可以是个表达式 function getVal(val){  return val + 5 } function add(a=10,b=getVal(5)){   return a+b; } add(10); 注意:这个getVal是惰性的,如果传值了,表达式不会执行, 3,剩余参数  es5使用a

  • JS类的创建和继承总结(含ES6 class类)2022-05-05 13:35:19

    1. 类的创建 1.1 ES5中类的创建 (即构造函数的创建) // 注:ES5中类的创建其实就是构造函数的创建,和函数创建相同,只是函数名首字母一般推荐大写 // 1. 方法一:直接在构造函数中直接定义属性和方法 // 优点:可以传参 // 缺点:每 new 一个实例,就会复制一份构造函数里面的属性和方法,

  • 使用gulp压缩时报错Error [ERR_REQUIRE_ESM]: Must use import to load ES Module2022-05-03 14:00:27

    最近升级了一下gulp,发现再次压缩时报错 原因是gulp-imagemin 8.0.0只支持ES6语法,而我用的是CommonJS的语法,在引入模块时使用的是require,所以在使用gulp-imagemin的时候就出错了 解决方法: SyntaxError: Cannot use import statement outside a module STEP1: 将gulpfile.js改为gu

  • ES6 记录2022-05-03 12:34:38

    不懂前端的后端不是好后端,现在 Github 上的项目是前后端分离的,有时需要看前端传值逻辑 1. 变量 var 是全局作用域,往windows里面写入,可先使用后声明,也可重复定义不建议使用 console.log(a); // undefined var a = 10; var a = 100; let 是块级作用域,只能先定义后使用(没有变

  • vue3如何自定义插件以及es6 export三种暴露和引入2022-05-03 00:02:36

    最近自己在跑最新的vue的项目,确实和2来比写法还是有点差别,但都相通的 vue里的插件本质上来说就是个对象,对象里必须包含方法install 具体可以查看官方api https://v3.cn.vuejs.org/api/application-api.html#use       创建一个plugin.js文件演试一下       由于只有一个,我

  • 02-ES6入门2022-05-02 18:03:14

    自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/ 一、ECMAScript 6 简介ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系一

  • ES6学习笔记2022-05-02 09:31:55

    五一假期在家重温ES6,学习笔记: 一、Let 和 Var 相比 没有变量提升 是一个块作用域 不能重复声明 不会污染全局变量 Const 声明常量,具有Let的上述特性 建议:使用Const声明变量,除非确定要修改时使用let 二、模板字符串 是同tab键上面的反引号··,插入变量使用${ 变量名 } 三、函数

  • 【ES6】箭头函数、剩余参数、函数参数的默认值2022-04-30 22:02:18

    箭头函数 MDN:箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。 箭头函数的注意事项 箭头函数没有自己的this,只能沿着作用链的上一层继承this,最终都指向windo

  • ES6面试的自我总结2022-04-29 18:02:18

    1.var、let、const的区别 1.var 可以变量提升,const、let不存在变量提升。 (1)var 代码 console.log(a); // undefiend var a = 100; (2)let、const 代码 console.log(b); // Cannot access 'b' before initialization const/let b = 100; 2.var 不存在暂时性死区,const、l

  • ES6中实现继承的方法2022-04-29 03:00:34

    1. 通过 extends、super 关键字继承 步骤1、使用class构造一个父类 class Parent { constructor(name,age){ this.name = name this.age = age } // 私有方法 sayName(){ console.log(this.name); } } 步骤2、使用cl

  • vue脚手架配置CLI2022-04-27 12:02:13

    1.首次安装 : cnpm i -g @vue/cli 2.创建项目  vue create  项目名 3.运行 : ( cnpm run serve  或)进去代码,点击运行就好了     自定义脚手架 :  babel :  ES6转换ES5的 eslint : 语法检查的  

  • ES6学习笔记 —— 数组2022-04-26 09:01:44

    一、数组扩展创建 1. Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map),可以接受第二个参数,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。 2. Array.of方法用于将一组值,转换为数组,弥补数组

  • CommonJS和ES62022-04-25 08:32:31

    CommonJS CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中。CommonJS是nodejs也就是服务器端广泛使用的模块化机制。该规范的主要内容是,模块必须通过module.exports 导出对外的变量或接口,通过 require() 来导

  • JavaScript常用数组操作方法,包含ES6方法2022-04-23 23:33:46

    一、concat() concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,仅会返回被连接数组的一个副本。 var arr1 = [1,2,3]; var arr2 = [4,5]; var arr3 = arr1.concat(arr2); console.log(arr1); //[1, 2, 3] console.log(arr3); //[1, 2, 3, 4, 5] 二、join() join(

  • 【ES6】可选链操作符2022-04-22 00:34:44

    可选链条操作符 的官方文档说明 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Optional_chaining vue2若不兼容可选链操作符,需单独下babel转译包。 https://www.cnblogs.com/zhangrenjie/p/15015684.html 可选链操作符的一些说明 https://www.cn

  • es6中常用的数据处理2022-04-21 08:00:34

    1.props中不定的类型 Number、Boolean、String、null、defined、Sysblom props:{ type:{type:Number,default:()=>({}),} } 2 巧用数组(title) ["待完成",“待审批”,“审批通过”][row.status||""]  

  • ES6中新增了Array.isArray2022-04-20 20:01:47

    在ES6中判断变量是否为数组鉴于数组的常用性,在ES6中新增了Array.isArray方法,使用此方法判断变量是否为数组,则非常简单,如下: Array.isArray([]); // => true Array.isArray({0: 'a', length: 1}); // => false 实际上,通过Object.prototype.toString去判断一个值的类型,也是各大主流

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有