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  • oo第二单元总结2021-04-24 13:04:47

    目录oo第二单元总结同步块设置和锁的选择调度器和分派器设计架构分析bug分析hack策略心得体会 oo第二单元总结 第一次作业和第三次作业为了优化,直接把调度策略整合到了电梯里,故不作讨论。 对于第二次作业,总体上采用了生产者-多消费者模型,各个消费者在各自的过桌子里拿产品,互不干扰

  • SSM-SpringMVC-MVC设计概述2021-04-03 10:32:36

    SSM-SpringMVC-MVC设计概述 MVC设计概述 ​ 在许多应用中,前端,PHP,.NET等语言都应用MVC设计,根本原因是在于解耦各个模块。 Spring MVC的架构 ​ Spring MVC最大的特点就是结构松散,几乎可以在SpringMVC中使用各类视图,如JSON,JSP,XML等,能满足手机端,页面段,平板电脑端的各个请求,

  • Ubuntu20使用pre-up/post-up等hook脚本开机加载/关机保存iptables配置2021-02-16 13:57:55

    Ubuntu20已不再支持/etc/network/interfaces配置文件。依托于interfaces配置文件的pre-up/post-up hook脚本也不再支持。替代品Netplan目前也不支持前述的hook脚本。要想实现hook脚本的功能目前可使用networkd-dispatcher来达成。注意在networkd-dispatcher中hook的功能是异

  • WPF加速UI进程2021-01-26 14:03:44

    public static class WindowEx { public static void DoEvents(this Window obj) { DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame(); Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new DispatcherOperationCallback(delegate (object f) { ((Di

  • guava eventbus 原理+源码分析2021-01-24 15:33:44

    前言: guava提供的eventbus可以很方便的处理一对多的事件问题, 最近正好使用到了,做个小结,使用的demo网上已经很多了,不再赘述,本文主要是源码分析+使用注意点+新老版本eventbus实现方式对比 一.原理     将定义的hander注册到eventbus中,eventbus遍历该handler及其父类中含有@s

  • WPF的消息机制2020-12-24 07:32:19

      前言   谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Message派发给特定的窗口,实际上消息是被Post到特定窗口所在线程的消息队列,应用程序的消息循环再不断的从消息队列当中获取消息,然后

  • web.xml2020-09-18 19:33:00

      web.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/

  • IDEA建立Spring MVC Hello World 详细入门教程2020-06-06 19:08:33

    目录 通过IDEA新建Spring MVC项目 设置运行、调试相关配置 导入Spring MVC 相关类库 添加 Controller 修改 url-pattern(web.xml) 配置 component-scan(dispatcher-servlet.xml) 配置 ViewResolver(dispatcher-servlet.xml) 添加视图文件(.jsp) 通过 Model 向 View 传值 1.通过IDEA新建

  • springmvc源码解析(二)-----Dispatcher请求处理流程2020-05-21 17:58:12

    本文转载自:Spring MVC源码(二) ----- DispatcherServlet 请求处理流程 面试必问 前端控制器 前端控制器,即所谓的Front Controller,体现的是设计模式中的前端控制器模式。前端控制器处理所有从用户过来的请求。所有用户的请求都要通过前端控制器。SpringMVC框架和其他请求驱动的表示

  • Bullet 学习笔记之 btCollisionWorld::performDiscreteCollisionDetection2020-05-02 23:53:34

    Bullet 物理引擎能够实现多种方式的碰撞检测。其中,对场景中的所有物体进行碰撞检测,是其主要的功能之一。以下将逐步分析一下,该碰撞检测流程 1、碰撞检测主要步骤 在 btCollisionWorld 类中,首先向场景中添加碰撞对象,存入 m_collisionObjects 中,同时向 btCollisionObject 中关联 br

  • 面向对象第二单元总结2020-04-18 20:56:54

    第一次作业 Task:本次作业的任务是完成单部多线程傻瓜调度(FAFS)电梯的模拟。 设计策略:此次作业我一共写了5个类,其中Elevator和InputHandler是线程。调度器(Dispatcher)采用单例模式,内设一个私有变量requestArrayList,其主要功能相当于一个托盘,生产者(InputHandler)接收到一个请求,就调

  • SpringMVC 全局异常处理2020-04-10 12:00:31

    (一)、SpringMVC全局异常快速入门         (二)、Spring及SpringMVC扫描包隔离及配置文件优化            1、删除applicationContext-datasource.xml文件里context:component-scan         <context:component-scan base-package="com.mmall" annotation-config="

  • 过滤器2020-04-07 20:55:43

    过滤器: 实现一个Filter接口 init(),destroy() 原理,执行时机同Servlet 配置过滤器,类似servlet 通过doFilter() 处理拦截,并且通过 chain.doFilter(request, response); 放行 filter映射 只拦截 访问 MyServlet的请求 <url-pattern>/MyServlet</url-pattern> 拦截一切请求 (每一次访问

  • 前端控制器模式(Front Controller Pattern)2020-03-02 17:01:47

    前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理。该处理程序可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。 前端控制器(Front Controller) - 处理应用程序所有

  • WPF Dispatcher.BeginInvoke子线程更新UI2020-01-07 13:04:34

    原文:WPF Dispatcher.BeginInvoke子线程更新UI 在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法。 Dispatcher.BeginInvoke() //异步执行,不

  • 项目实战之干掉Web.xml2019-12-27 10:54:09

    引言 在java Web开发过程我们早已习惯了Web.xml的繁杂的配置,我们从生产低下的”jsp+Servlet”时期进入到SSH在步入到较为先进的SSM时期,仍然没有逃脱Web.xml.令人惊喜的是Servlet3.0 带来了全新的配置方式允许我们可以使用编程的方式实现接口去进行ServletContext配置.正如Spring

  • c#-是否可以在非WPF线程上使用Dispatcher?多线程新手2019-12-09 06:09:22

    为什么这不起作用? 我正在尝试做的是: 我需要一种在特定线程中运行特定方法的方法,该特定线程一直存在到程序结束. 我其他可能的选择:据我了解,一种可行的方法是实现队列.我可以将要在特定线程中运行的方法推入到其中.在特定线程中,我将旋转并进入sleeping / monitor.pulse,以查看队列

  • c#-有关使用分派器优先级和绑定的建议2019-12-08 00:07:39

    在我的应用程序中,我使用UI线程的空闲时间来卸载昂贵的操作,如MSDN article on the WPF Threading Model所述. GenerateDataAction = () => { GenerateData(); }; Dispatcher.BeginInvoke(GenerateDataAction, DispatcherPriority.Render, null); 在GenerateDate()方法中,我访问

  • java-如何在Struts 2中使用DispatcherListener2019-11-23 02:12:27

    Struts2中有一个DispatcherListener接口.文档说 “A interface to tag those that want to execute code on the init and destroy of a Dispatcher.” 但是如何使用这个界面.如果创建实现该接口的类,应如何将其配置为Struts2?解决方法:实例化Dispatcher时,它可能会在初始化或销

  • c#-进行大量PropertyUpdate时避免UI锁定2019-11-20 16:06:41

    当您一次对UI进行大量更新时,我试图找到避免UI锁定的最佳方法. 基本前提是,在启动时,我的工具会在后台工作人员中的Perforce FSTAT上运行.这会生成非常大的文件及其信息列表.完成此操作后,在其RunWorkerCompleted函数中,我将该信息传播到TreeView内部的UI. 但是,这涉及许多属性更新

  • 调度程序与多线程2019-11-05 22:06:09

    根据Single-Threaded Application with Long-Running Calculation MSDN示例,有可能仅在1个线程中创建响应式GUI.感谢Dispatcher对象,因为我们可以设置工作项的优先级. 我的问题是,在可能的情况下,在后台线程中执行简单任务(假设我们只有1个单核CPU)有什么意义? 谢谢解决方法:从本质

  • 对于给定的优先级,Dispatcher.Invoke()和Dispatcher.BeginInvoke()是否相等?2019-11-01 12:06:09

    鉴于Invoke()阻塞了调用线程,直到执行委托为止,我想知道它是否比BeginInvoke()排队的委托具有任何优先级,根据定义,这将使及时性显得不那么重要? 有人知道吗是的,我总是可以启动一个测试应用程序,但是后来我很懒;-)解决方法:Dispatcher.Invoke()将DispatcherPriority作为其第一个参数

  • 不能从另一个线程访问对象2019-10-31 16:08:26

    我了解这已在其他问题上进行了讨论,但是我在这里拔头发-显然缺少明显的内容.我会尽力为您提供一些背景信息,所以这里… 我有一个冻结的UI线程,因此我创建了一个后台工作程序来完成所有繁重的处理,以保持UI的交互性. 我需要为某些弧/路径生成坐标,然后在画布上绘制.后台工作程序处理

  • UWP 在非UI线程中更新UI2019-10-12 12:02:44

    大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值、读取依赖属性、调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等。一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程。 本文提供三个方法可以让其他线程访问 UI 线程 第一

  • 如何将请求从servlet转发到struts2的操作?2019-09-26 20:02:34

    我想像这样使用RequestDispacher将Servlet的请求转发给Action RequestDispatcher dispatcher=request.getRequestDispatcher("hello.action"); dispatcher.include(request, response); 它不起作用.我该如何解决这个问题?解决方法:为了做到这一点,你可能还需要设置过滤器在FORWARD

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