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  • 【音视频】使用DXGI实现多屏幕采集(4-2)2021-12-11 21:30:01

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  • D3D12几何体绘制流程2020-08-31 16:34:29

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    GDI+ 、directx、dxgi   => 我认为这就是一个东西,因为运行起来,硬件消耗特别低,直接代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(ThreadMethod);

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        本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。         http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7707628     作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    期待着与志同道合的朋友们相互交流   上一节里我们介绍了在迈入DirectX 11的学

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