HTML 页面上显示上联和下联输入框,绘制按钮和生成图片按钮 <div class="container"> <div class="container_up"> <div class="container_up_label">上联</div> <div class="container_up_value"><input typ
js = """ function add(num1,num2){ return num1+num2 } """ def func1(): import execjs # pip install PyExecjs # 编译加载js代码 ctx指的是js上下文环境 ctx = execjs.compile(js) # 执行js rs = ctx.call('add
[源码分析] Facebook如何训练超大模型--- (5) 目录[源码分析] Facebook如何训练超大模型--- (5)0x00 摘要0x01 背景0x02 思路2.1 学习建议2.2 具体思路2.3 最佳实践0x03 具体实现3.1 Wrapper3.2 如何使用3.2 _checkpointed_forward3.2.1 处理输入3.2.2 非张量输出3.2.2.1 压缩非张
Function.prototype.myCall = function(ctx){ if(typeof this !== 'function'){ throw new TypeError('myCall只能由函数调用') } ctx = ctx || window let args = [...arguments].slice(1) let rst = null ctx.fn = this
最近我们的服务器需要嵌入HTTP服务,需要支持httpclient和httpserver,httpclient要同时支持https。 我们现在服务器进程之间的网络通信使用的是自有实现,它使用io多路复用技术。因为http只是在tcp之上进行明文传输而已,所以实现也包括了一个简陋的httpclient和httpserver,还基于ope
参考地址:https://github.com/go-redis/redis 定义上下文以及连接的相关信息 var ctx = context.Background() var rdb = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", }) string func TestString(t *testing.T) { rdb.Set(ctx, "key", "value&q
表白目录 前言
Canvas Paint 画布绘制 In this example, we will create a small paint application using the Canvas element. 在本例中,我们将使用Canvas元素类型创建一个小的绘画应用程序。 For this, we arrange four color squares on the top of our scene using a row positioner. A
目录Context包到底是干嘛用的?context原理什么时候应该使用 Context?如何创建 Context?主协程通知有子协程,子协程又有多个子协程context核心接口emptyCtx结构体BackgroudTODOvalueCtx结构体WithValue向context添加值Value向context取值示例WithCancel可取消的contextcancelCtx结构体W
beego安装 beego 安装及部署 http://www.dingyucong.cn/article/4 $ cd ~ $ vim ./bashrc export GOROOT="/usr/local/go" # 引号内设置为你自己的go安装目录 export GOBIN=$GOPATH/bin export GOPATH="/home/ling/goproject" #// 引号内设置为自己的go项目的工作区间 export
新年将至,特送上烟花和对联,希望各位大佬们都可以升级加薪,不断编写精彩,缔造辉煌! 文章目录 加特林版烟花漫天飞雨烟花花好月圆烟花心动一刹烟花春节对联进阶架构师学习路线 加特林版烟花 特点 根据鼠标点击的速度出现烟花,像加特林一样哒哒哒,希望朋友们在2022年能够像
const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#myCanvas').fields({ node: true, size: true }).exec((res) => { console.log(res) const canvas = res[0].
以下代码可供参考。 <body> <canvas id="mc" width="300px" height="300px"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById("mc");
由于微信的直接分享限制较多,改为利用canvas来做分享 花了一天多完成,几个知识点(坑)的记录 1,绘制二维码本来采用功能更丰富的weappQRcode.js,但h5端难以调通, 所以用的是wxqrcode.js,返回的是一个base64,7是url的规范等级 this.qr = wxqrcode.createQrCodeImg(7, window.location.href)
Solon Web 开发 一、开始 二、开发知识准备 三、打包与运行 四、请求上下文 五、数据访问、事务与缓存应用 六、过滤器、处理、拦截器 七、视图模板与Mvc注解 八、校验、及定制与扩展 九、跨域处理 十、签权 十一、国际化 十二、统一的渲染控制 十三、WebSocket 十四、与Spring
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文章目录 坑点说明1、自己实现SimpleChannelInboundHandler的子类不添加@Sharable注解导致第二个客户端连接不上 具体业务草稿具体业务实现①登陆业务②客户端根据命令实现业务发送③单聊业务(send [username] [content])④群聊建群拉人处理(gcreate [group name] [m1,m2,m3..
1:往ioc中添加一个对象:里面在初始化MyBean的时候需要参数,而这个参数却 配置在properties文件中,就可以写成下面这样 @PropertySource表示读取配置文件 @Configuration @PropertySource("classpath:/com/acme/app.properties") public class AppConfig { @Inject Environm
如下是我测试的截图 前台 /pages/find/moments/moments.vue <template> <view> <free-transparent-bar :scrollTop="scrollTop" @clickRight="clickRight"></free-transparent-bar> <view class="position-relative" st
PyTorch之Checkpoint机制解析 本文已授权极市平台, 并首发于极市平台公众号. 未经允许不得二次转载. 原文链接:https://www.yuque.com/lart/ugkv9f/azvnyg PyTorch 提供了一种非常方便的节省显存的方式,就是 Checkpoint 机制。这篇文章的目的在于更透彻的了解其内在的机制。 Check
identify identify是vue的一个插件,使用canvas来生成图形验证码,使用起来非常方便,拿过来然后再注册使用就可以。 首先看一下效果 1.引入方法:在main.js里添加 import SIdentify from './views/login/components/identify' //注意引入路径 Vue.use(SIdentify) 2.创建identif
.NET005-EF Core-1 文档概述 关于EF Core的专题部分目前暂定四篇文章和一个项目(非新手项目),第一篇主要介绍ORM以及EF Core的简单使用和一些工具的使用以及EF Core的增删改查等等;第二篇介绍EF Core一对一、一对多、多对多关系配置;第三篇文章EF Core的优化、乐观并发控制、悲观并发控
摆线是轮上一点的轨迹,又称最快降速线。 先上图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>摆线模拟</title> <style type
什么是镂空效果,下图就是一个镂空效果的文字: 从图可知,文字是透明的,可以看到下面的图片内容,而UILabel其它部分是白色背景。 使用Quartz 2D绘制镂空效果,大体思路如下: 实现一个UILabel的子类(这个不是必须的,这样做的目的是为了利用UILabel自身的文字绘制功能方便的绘制出文字,你也可以
先上图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>狗撵兔子与贝塞尔曲线</title> <style type="text/css