Netty提供的ByteBuf不同于JDK中NIO的ByteBuffer,ByteBuf是netty中数据传输的容器,是Netty自己实现的,作为NIO ByteBuffer的替代品,提供了更好的API供开发者使用。相较于NIO的ByteBuffer更具有卓越的功能性和灵活性。具体NIO的ByteBuffer如何实现请参考IO模型之NIO代码及其实践详解。
1. ByteBuf总述 引入缓冲区是为了解决速度不匹配的问题,在网络通讯中,CPU处理数据的速度大大快于网络传输数据的速度,所以引入缓冲区,将网络传输的数据放入缓冲区,累积足够的数据再送给CPU处理。 1.1 拓扑图 1.2 Buffer的分类 ByteBuf 的实现类有很多,可以通过两个维度去分类
目录 前话 1、读数据的技巧 2、简约流程 3、读数据的本质 流程 1、读取数据 前话 1、读数据的技巧 2、简约流程 3、读数据的本质 流程 读数据的轮询和接收连接是一样的 ,都是在NioEventLoop对象的run方法里,但是在最终读的时候,调用了另外一个对象,AbstractN
目录 前言 流程 1、业务逻辑的入口,read 2、从pipeline的链表上依次执行 前言 红色的部分就是我们这次分析的核心 pipeline , 本质上是一个双向的链接,请注意是双向 , 它有head、tail , 中间有很多Context , 每个context 包含了需要执行的handler ,我们可以正向或者反向
目录 Reactor模型概述 单线程模型 多线程模型 主从多线程模型 Netty模型(主要是主从多线程模型) 第一个Netty服务 服务端 客户端 四 Netty核心组件 4.1 Channel 4.2 EventLoopGroup、EventLoop 4.3 ChannelHandler 4.4 ChannelPipeline 4.5 Bootstrap 4.6 Future 4.7 组件
Netty 为许多提供了许多预置的编解码器和处理器,几乎可以开箱即用,减少了在烦琐事务上话费的时间和精力 空闲的连接和超时 检测空闲连接以及超时对于释放资源来说至关重要,Netty 特地为它提供了几个 ChannelHandler 实现 名称描述IdleStateHandler当连接空闲时间太长时,将会
Netty 为许多提供了许多预置的编解码器和处理器,几乎可以开箱即用,减少了在烦琐事务上话费的时间和精力 空闲的连接和超时 检测空闲连接以及超时对于释放资源来说至关重要,Netty 特地为它提供了几个 ChannelHandler 实现 名称 描述 IdleStateHandler 当连接空闲时间太长时
Netty组件再了解 Channel、EventLoop 和ChannelFuture Netty 网络抽象的代表 Channel—Socket; EventLoop—控制流、多线程处理、并发; ChannelFuture—异步通知。 Channel 接口 基本的I/O 操作(bind()、connect()、read()和write())依赖于底层网络传输所提供的原语。在基于Java 的
文章目录 二. Netty 入门1. 概述1.1 Netty 是什么?1.2 Netty 的作者1.3 Netty 的地位1.4 Netty 的优势 2. Hello World2.1 目标2.2 服务器端2.3 客户端2.4 流程梳理
1.认识netty 官方介绍:Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients Netty 是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客
本章节会介绍EventLoop、Channel、Future、Pipeline、Handdler、ByteBuf等重要的组件。 2.1 netty的优势 Netty vs NIO 需要自己构建协议解决TCP传输问题,如粘包、半包epoll空轮巡导致CPU 100%对API进行增强,使之更易用 Netty vs 其他网络应用框架 迭代快API更加的简洁文
代码示例 public static void main(String[] args) { PooledByteBufAllocator allocator = PooledByteBufAllocator.DEFAULT; int chunkSize = 1 * 1024 * 1024; ByteBuf byteBuf = allocator.heapBuffer(chunkSize); int chunkSize2 = 9 * 10
文章目录 行解码器:以/r/n 或者/n结尾的字节流基于分隔符解码器分析基于长度域解码器分析总结步骤: 解码定义:解码是指将二进制数据流转换成一个个bytebuf. 首先分析解码器顶层抽象类 @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) thr
二. Netty 入门 源于视频笔记:https://www.bilibili.com/video/BV1py4y1E7oA?p=53&spm_id_from=pageDriver 1. 概述 1.1 Netty 是什么? Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protoc
io.netty.util.IllegalReferenceCountException: refCnt: 0 1.将ByteBuf转为String存起来2.取出消息时可以再转换为ByteBuf 报这个错是因为ByteBuf可能被释放了如 //将buf传到其他类中使用时,ByteBuf可能被释放了 protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx
ByteBuf ByteBuf是一个byte存放的缓冲区 ridx是readerIndex读取数据索引,位置从0开始 widx是writeIndex写数据索引,位置从0开始 cap是capacity缓冲区初始化的容量,默认256,可以通过Unpooled.buffer(8)设置,初始化缓冲区容量是8。
一、基本介绍 1)、Netty 提供一个专门用来操作缓冲区(即Netty的数据容器)的工具类 2)、常用方法: public static ByteBuf copiedBuffer(CharSequence string, Charset charset):通过给定的数据和字符编码返回一个ByteBuf对象(类似于NIO中的ByteBuffer,但有区别) 3)、Unpooled 获取Netty
前面八篇博客,我们已经介绍了服务端的主Reactor线程的启动流程,以及服务端的工作Reactor线程的启动流程,以及工作的Reactor线程注册感兴趣的事件的过程,今天这篇博客我们主要介绍一下工作线程的读取数据的流程,以及介绍几个常用的的pipeline。就让我们直接进入对应的代码,走来直接看工
今天分享 Netty 单元测试解决方案 一种特殊的 Channel 实现—— EmbeddedChannel ,它是 Netty 专门为改进针对ChannelHandler 的单元测试而提供的。将入站数据或者出站数据写入到 EmbeddedChannel 中,然后检查是否有任何东西到达了 ChannelPipeline 的尾端。以这种方式,你便
Netty ByteBuf 传输载体 1. 前言 在 Netty 里面的数据读写是以 ByteBuf 为单位进行交互的,ByteBuf 是一个字节容器,如果了解过 NIO 的同学应该知道,在 NIO 里面也有类型的数据载体 ByteBuffer。 2. 学习目的 熟悉掌握 ByteBuf 的原理及 API,则可以自定义通信协议,并且使用 ByteBuf
JDK ByteBuffer 当我们进行数据传输的时候,往往需要使用缓冲区,常用的缓存区就是JDK NIO类库提供的java.nio.Buffer; 实际上,7种基础类型(Boolean除外)都有自己的缓冲区实现,对于NIO编程而言,我们主要使用的是ByteBuffer;从功能角度而言,ByteBuffer完全可以满足NIO编程的需要,但是对于NIO编
ChannelHandler是Netty应用程序的关键元素,所以彻底地测试他们应该是你的开发过程的一个标准部分。最佳实践要求你的测试不仅要能够证明你的实现是正确的,而且还要能够很容易地隔离那些因修改代码而突然出现的问题。这种类型的测试叫做单元测试。 其基本思想是,以尽可能小的区块测试你
编码和解码,或者数据从一种特定协议的格式到另一种格式的转换。这些任务将由通常称为编解码器的组件来处理。Netty提供了多种组件,简化了为了支持广泛的协议而创建自定义的编解码器的过程。例如,如果你正在构建一个基于Netty的邮件服务器,那么你将会发现Netty对于编解码器的支持对于实
一、功能原理 ByteBuf是一个byte存放的缓冲区。 ByteBuf通过两个位置的指针来协助缓冲区的读写操作,读操作使用readIndex,写操作使用writeIndex。 +-------------------+------------------+------------------+ | discardable bytes | readable bytes | writable byt
一、首先介绍下 ReferenceCounted 接口 public interface ReferenceCounted { /** * 返回对象的引用数量,如果返回0,表示这个对象已经被释放 */ int refCnt(); /** * 引用计数加 1 */ ReferenceCounted retain(); /** * 引用计数