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  • 扑克牌(期望DP)2022-08-19 00:33:10

    题意 Rainbow 把一副扑克牌(\(54\)张)随机洗开,倒扣着放成一摞。 然后 Admin 从上往下依次翻开每张牌,每翻开一张黑桃、红桃、梅花或者方块,就把它放到对应花色的堆里去。 Rainbow 想问问 Admin,得到\(A\)张黑桃、\(B\)张红桃、\(C\)张梅花、\(D\)张方块需要翻开的牌的张数的期望值是多

  • 随机数在扑克牌洗牌和抽卡中的应用2021-10-28 10:33:36

    Random模块可生成伪随机数,随机数的使用情况分为两种:放回抽样和不放回抽样。最简单的掷骰子可用new Random().nextInt(点数)实现,这里我们讨论其他的使用场景。   扑克牌洗牌 这是典型的不放回抽样。 import java.util.Random; public class Shuffle { public static void main(S

  • 04-D. 扑克牌排序(结构体)2021-10-13 14:31:44

    04-引用与结构体- 题目描述 自定义结构体表示一张扑克牌,包含类型——黑桃、红桃、梅花、方块、王;大小——2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,小王(用0表示)、大王(用1表示)。输入n,输入n张扑克牌信息,从大到小输出它们的排序结果。 假设扑克牌的排序规则是大王、小王为第一大、第二大,

  • Java__斗地主案例2020-12-26 13:30:14

    斗地主(本例不包含打牌) 1.准备牌     54张牌,存储到一个集合中其中特殊牌:大王、小王     其他52张牌:义一个数组/集合,存储4种花色     定义一个数组/集合,存储13个序号:2,AK…3 ;     循环嵌套遍历两个数组/集合组装52张牌 2.洗牌     使用集合工具类Co

  • 斗地主2019-07-08 16:52:34

    3. 斗地主(landlords.cpp/c/pas)【问题描述】牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的 A 到 K 加上大小王的共 54 张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对

  • NOIP2015 提高组 Day T3 斗地主2019-02-26 08:51:17

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共5张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌

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