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  • LeetCode 问题之禅:第 92 天——数字和字符串2022-09-06 08:33:55

    LeetCode 问题之禅:第 92 天——数字和字符串 欢迎回到 LeetCode 日常练习系列 . 今天我做了 2 简单 问题。让我们开始! Photo by 迈克豪普特 on 不飞溅 将整数转换为两个非零整数之和 [ 将整数转换为两个非零整数之和 - LeetCode 非零整数是在十进制表示中不包含任何 0 的正整数

  • 数组里的零全部移动到后面,其余数字顺序保持不变2022-07-23 16:05:30

    双指针的两种方法 方法一:时间复杂度logN,空间复杂度1 nums = [1,2,0,5,7,0] low = 0 # 指向非零部分的最后一个位置 fast = 0 # 遍历列表元素 n = len(nums) while fast < n: # 走一遍,原始空间上已经存有非零数字 if nums[fast]!=0: # 遇到非零元素将其存到nums对应low位置

  • 常用的正则表达式-持续收集2022-07-22 16:37:17

    2022年7月22日-w3cschool:正则表达式之数字_w3cschool 数字:^[0-9]*$n位的数字:^\d{n}$至少n位的数字:^\d{n,}$m-n位的数字:^\d{m,n}$零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$带1-2位小数的正数或负数:^(\-)?\d+(\.\d{1,2})?$

  • Java实现给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。2022-03-27 17:35:17

    1、问题:实现给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 2、代码实现 public class Day4_demo6 { public static void main(String[] args) { int[] nums={0,1,0,3,12}; for(int i=0;i<nums.length;i++){

  • 下降路径的最小和2021-12-23 22:04:48

    下降路径最小和 给你一个整数方阵 arr ,定义「非零偏移下降路径」为:从 arr 数组中的每一行选择一个数字,且按顺序选出来的数字中,相邻数字不在原数组的同一列。 请你返回非零偏移下降路径数字和的最小值。 示例 1: 输入:arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:13 解释: 所有非零偏移下降

  • Keil MDK下如何设置非零初始化变量(复位后变量值不丢失)2021-09-27 21:02:46

           一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备。而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零。如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的。

  • 逻辑运算2021-08-08 15:01:56

    逻辑运算的优先级 在没有括号的情况下:not > and > or   同一优先级按照从左至右的顺序计算。 print(1 or 2)#结果为1 print(2 or 1)#结果为2 print(0 or 2)#结果为2 print(0 or 100)#结果为100 结论:x or y;x非零,则返回x,x为零,则返回y 为什么? int转换为bool,bool只有真假两个值,

  • 博弈概念2021-07-10 17:03:15

    零和博弈 零和博弈(zero-sum game)是双方一旦发生博弈,一方胜利赢得了收益,那么另一方就会吃亏,然而双方的收益和亏损相加在一起总和永远都为零。这样无法实现集体和个人利益的最大化,整个社会的利益也并不会因此而增加。 非零和博弈 非零和博弈(general-sum game)是一种合作下的博弈,

  • 【未完成】【LeetCode】 5129. 下降路径最小和 II2021-07-08 18:06:51

    给你一个整数方阵 arr ,定义「非零偏移下降路径」为:从 arr 数组中的每一行选择一个数字,且按顺序选出来的数字中,相邻数字不在原数组的同一列。 请你返回非零偏移下降路径数字和的最小值。   示例 1: 输入:arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:13 解释: 所有非零偏移下降路径包括:

  • R语言non-zero exit status处理:非零状态2021-06-10 09:51:32

    非零状态造成的原因: 1.包加载安装过程中编译不能通过,因此执行安装加载通过不了。 2.library中路径有中文字符出现 3.library,没有指定安装成功。 4.缺少包的依赖。 5.依赖包冲突:依赖包版本过低或过高,需要remove或delete 6.R的依赖包的镜像不在国内,需要***获取依赖包 7.使用R语言的

  • python获取二维矩阵的每一行的第一个非零元素2021-04-27 18:31:58

    直接上代码: """ 核心函数: array_1D!=0 :返回一个True/False序列 array.argmax(axis=0):返回沿axis轴的最大元素的索引,当存在多个相等的最大值时,返回第一个最大值的索引 """ import numpy as np array_1D = np.array([0,1,0,-1,0]) array_2D = np.array( [[0, 1, 0, -1, 0],

  • 非零基础速成Go语言_基础篇2021-04-17 18:01:29

    非零基础速成Go语言_基础篇 这里不带着安装 Go 环境了,推荐大家准备 Goland + Go 环境 以下是所有语言都有的特性,看看 Go 有什么不一样的地方 文章目录 非零基础速成Go语言_基础篇整形再细分结构包数组切片字典 指针流程控制异常机制 整形再细分 Go 语言中,整数类型

  • C语言头文件ctype.h(cctype)2021-03-13 15:02:38

    镇楼图 Pixiv:にもし

  • 稀疏数组2021-02-20 09:35:17

    1、应用场景 五子棋盘的存储 上面这个棋盘如果使用二维数组存储(1存储黑色棋子,2存储蓝色棋子),如下所示: [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

  • 移动零2021-02-19 08:02:50

    给定一个数组nums,编写一个函数将所有0移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 def moveZeroes1(nums): """ 双指针法。注意在数组操作中使用while条件时,下标不要越界。 """ length = len(nums) i = 0 # 零元素的指针 j = 0 # 非零元素的指针 w

  • 数据字典例子2021-01-08 12:29:17

    北京某高校可用的电话号码有以下几类:校内电话号码由4位数字组成,第一位数字不是0。校外电话又分为本市电话和外地电话两类。拨校外电话需要先拨0,若是本市电话则接着拨8位数字(第一位不是0) ,若是外地电话则拨3位区码后再拨8位电话号码(第一位不是0) 。 电话号码 = [ 校内电话 |

  • Math(2)---Eigen修改稀疏矩阵中的值2020-09-07 07:00:20

    稀疏矩阵非零元素的修改 1.稀疏矩阵CCS存储中会用一块连续的内存空间,存储非零元素 2.稀疏矩阵CCS格式中,还会有两块区域 a.一块用来存储行下标 b.一块用来存储非零元素的偏移量 3.利用Eigen库函数函数找到这些内存空间的指针,就可以实现元素值的修改 示例: #include <iostream> #in

  • python——正则匹配数字2020-02-26 15:51:05

    原文:https://www.cnblogs.com/so-letitgo/p/10552415.html   一 案例 数字:^[0-9]*$ n位的数字:^\d{n}$ 至少n位的数字:^\d{n,}$ m-n位的数字:^\d{m,n}$ 零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$ 非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$ 带1-2位小数的正数或负

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