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  • C++ 类的非静态数据成员默认初始化2022-09-11 22:31:29

    目录C++11 之前使用默认初始化C++11 的默认初始化方式位域默认初始化(C++20)参考资料 C++11 之前使用默认初始化 C++11 之前对非静态数据成员初始化需要用到初始化列表。 有个问题是,如果类的数据成员比较多,我们又需要定制一些数据成员的初始化操作的时候,需要写很多的构造函数。 来看

  • Bika LIMS 开源LIMS集——ERD实体关系定义(数据库设计)2022-06-19 09:01:20

    系统数据分类 数据分为四类: template 模板,基础静态数据 static 静态数据,核心静态数据,检测方法等 dynamic 动态数据,样品检测流程数据 organisation 组织机构数据 数据库 使用ZODB,关于Bika LIMS的技术架构,链接:https://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/16389882.html 实验室设置部分

  • C语言变量的存储类别和生存期2022-05-02 18:04:41

    我们知道,变量是有数据类型的,用以说明它占用多大的内存空间,可以进行什么样的操作。 除了数据类型,变量还有一个属性,称为“存储类别”。存储类别就是变量在内存中的存放区域。在进程的地址空间中,常量区、全局数据区和栈区可以用来存放变量的值。 常量区和全局数据区的内存在程序启动

  • C++中类的静态变量的特性及使用方法2022-01-29 14:58:48

    静态成员变量 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 静态数据成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使

  • C++总结——语法篇2022-01-11 21:34:40

    Static关键字1、静态全局变量2、静态局部变量3、静态函数4、静态数据成员5、静态成员函数 引用引用与指针的区别 左值、右值、左值引用、右值引用 new delete与malloc free Static关键字 1、静态全局变量 static修饰全局变量使变量成为静态全局变量。该变量存储在静

  • vue 搭建本地JSON静态数据服务器2022-01-04 15:04:52

    一.仅供本地测试用 ,无法部署在服务器上取数据 1.安装全局的json-server工具包 npm install -g json-server 2.在项目更目录(src同级)下创建mock文件夹,名字随便,约定俗成为mock,新建json文件,       代码如下: { "naturalDisastersData": [ { "id": 1, "

  • 数据之POD数据类型2021-12-08 22:33:32

    1.POD数据类型的起源 在C语言时代,只有基本数据类型char、int、float和复合数据类型数组、指针、结构体等。但是在C++时代,出现了抽象数据结构class,类的出现伴随着封装、继承、多态三大特性,这些特性导致了类这一数据类型与ANCI C不兼容,为了使得兼容,推出了POD数据结构的概念。 2.POD

  • c++对象传递及静态成员的使用2021-11-27 21:30:13

     part a: 1.值传递:有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,如果值传递的对象是类对象或是大的结构体对象,将耗费一定的时间和空间。 2.指针传递:同样有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,但拷贝的数据是一个固定为4字节的地址。 3.引用传递:同样有上述的数据拷贝过程,但其是针对

  • element ui 静态数据分页2021-11-24 16:02:18

    1. 结构部分 <el-table ref="multipleTable" :data="tbTableData.slice((tbPage.currentPage-1) * tbPage.pagesize, tbPage.currentPage * tbPage.pagesize)" border tooltip-effe

  • 博维数孪CreateTwins—帮助文档—3D(3D图表)2021-11-11 15:59:16

    3D图表 3D图表用于将数据呈现在3D空间中,如以3D方式显示柱状态图,饼状图等 工具栏中点击”3D图表“按钮,创建3D图表 3D图表可使用静态数据,也可以从网络获取数据 3D图表和普通的3D对象一样,支持平移,旋转,缩放

  • C++ Static使用2021-10-10 22:03:10

    1 局部变量 #include<iostream> using namespace std; class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: int a,b,c; int Sum;//声明静态数据成员 }; // int Myclass::Sum=0; //定义并初始化静态数据成员 Myclass::Myclass(int a,int

  • C语言实现静态数据表,遇到结构体赋值完成后遍历输出结构体乱码2021-10-05 22:06:59

    初学数据结构,在用C实现静态线性表时,遇到奇怪的事情。自己赋值结构体数据后发现数据莫名其妙自己改变了。仔细检查下代码才发现是变量超出函数作用域会被系统自动回收。 问题代码如下: #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 10 enum G

  • 《炉石传说》架构设计赏析(5):卡牌 & 技能的静态数据组织2021-09-19 15:29:50

    经过前面几次的尝试,我们对炉石的代码已经不陌生了。除了网络机制还没有了解以外,本机的逻辑已经比较熟悉了。接下来继续向暴雪最NB的技能系统进发,我们的目标是:   分析技能的静态数据描述;分析技能的运行时数据、逻辑组织; 这篇笔记主要记录对其分析静态数据。静态数据组织卡牌数据

  • 定义一个Cat类,拥有静态数据成员 numOfCats,记录Cat的个体数目;静态成员函数getNumOfCats(),读取numOfCats。设计程序测试这个类,体会静态数据成员和静态成员函数的用法2021-09-15 22:04:30

    #include<iostream> using namespace std; class cat { public: cat() { numOfCats++; } static int getNumOfCats() { return numOfCats; } ~cat() { numO

  • static 静态关键字作用2021-08-11 19:31:42

    一.类中静态关键字 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 1.静态数据成员 在类中数据成员的声明前加上static,该成员是类的静态

  • JAVA-类的设计原则2021-07-31 21:31:52

    1.内聚性 类应该描述一个单一的实体,而所有的类操作应该在逻辑上相互契合来支持一个一致的目的. 若一个实体承担太多职责,应该按照各自的职责分成几个类. eg.String,StringBuilder,StringBuffer 2.一致性 遵循Java程序设计风格和命名习惯.(通常将数据声明置于构造方法之前,将构

  • 学习Java Day162021-07-30 17:03:46

    今天学习静态数据的使用          

  • 进程创建细节2021-07-18 09:05:44

    我们应该揭开一个谜,就是程序如何转化为进程。具体来说,操作系统如何启动并运行一个程序?进程创建实际如何进行? 操作系统运行程序必须做的第一件事是将代码和所有静态数据(例如初始化变量)加载(load)到内存中,加载到进程的地址空间中。程序最初以某种可执行格式驻留在磁盘上(disk,或者

  • 【机翻】在专门化之前使用模板?2021-06-16 10:29:54

    原贴地址   我发现,如果您使用包装模板,您可以在模板首次使用后对其进行专门化。简单的例子 #include <iostream> template<typename T> const char* templateImpl(); template<typename T> const char* templateGetter() { return templateImpl<T>(); } struct S{}; int mai

  • 直播带货源码的架构是什么样的?2021-06-04 18:56:17

    直播带货这个词,最近被说的太多,快要磨坏我的耳朵了,作为直播行业近两年来最大的突破,检索量蹭蹭上涨,也有人问过小编这样的问题“直播带货源码的架构是什么样,搭建成本是多少?”今天,我们就来讲讲这个。 一、 直播带货源码的架构是什么样的? 直播带货源码至少需要这四类服务组成 1、 聊天

  • C++_static关键字2021-05-31 15:32:47

      c++的内存分区 堆 / 栈 / 全局/静态存储区(static)/ 常量存储区(const)              1.1.1静态全局变量 静态变量在全局数据区分配内存,在声明的整个文件内可见的,在文件之外是不可见的,其他文件可以定义相同名字的变量,不会发生冲突 注:全局数据区的数据不会因函数的退出

  • es6中的类和继承2021-04-29 17:33:12

    在ES6中实现了类。   语法:class 类名 {}      ES6 之前定义类的方式:   function People(title) { this.title= title; }  (传统的js没有类的概念,es5中通过构造函数来模拟类)      在类体中可以定义三类数据: 第一种实例数据:   可以通过constructor构造函数定义自身属性

  • c++知识点22021-03-25 13:00:21

    c语言中,使用malloc和free实现动态内存的分配和回收;c++中,使用new和delete实现动态内存的分配和回收。 new和delete总是成对出现!!! 函数重载 内联函数 因为它的直接参数替换,并不是对参数处理之后再进行计算,而且它还没有类型检查。 常量 引用 指针 构

  • WPF饼状图从零开始2021-01-07 11:00:01

    在网上找了很多饼图的博客以及文章,想将这次找图的经历记录下来 首先打开DevExpress找到对应的图表 Show Code只看到一堆奇奇怪怪的代码,对于没有接触过的我来说很崩溃,默默点击了旁边的Getting Start,找到了官网,对于我要的饼图发现了一个视频,在完成了静态数据的绑定之后

  • c++静态成员函数的引用2020-12-15 17:01:48

    #include #include using namespace std; class Student { public: Student() {total++;} static void DispTotal()//定义静态数据成员 { cout<<“Students’ number is:”<<total<<endl; //静态成员函数中只引用静态数据成员 } private: string name; int score; static i

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