LIC (Line Integral Convolution) is a well-known texture synthesis technique proposed by Cabral and Leedom [33] at Lawrence Livermore National Laboratory in ACM SigGraph 93. It employs a low-pass filter to convolve an input noise texture along pixel-ce
以前的博文大部分都写的非常详细,有很多分析过程,不过写起来确实很累人,一般一篇好的文章要整理个三四天,但是,时间越来越紧张,后续的一些算法可能就以随记的方式,把实现过程的一些比较容易出错和有价值的细节部分加以描述,并且可能需要对算法本身有一定了解的朋友才能明白我所描述的一
随着华为2019年软挑的开启,我正式开启了菜鸟打比赛模式。 2019年华为的赛题个人感觉出的特别好,好到我一点头绪赌没有。不过这个赛题特别符合现在智能驾驶这个主题。不过华为这个确实站的角度相对高点,以前看到的大部分相关信息主要是讨论智能驾驶车辆采用图像传感等模式去规避其它物
开发中经常遇到需要深拷贝一个对象,再对它做处理。最方便的是通过序列化反序列化方式新创建一个对象。 要支持序列化和反序列化,类必须加特性 Serializable 可以通过一个接口来实现。代码如下: namespace Model{ //继承此接口,增加拷贝功能 public interface IClone {