ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • tensorflow参数初始化2021-11-23 12:35:41

    转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40117857   1、tf.constant_initializer()可以简写为tf.Constant();初始化为常数,这个非常有用,通常偏置项就是用它初始化的 由它衍生出的两个初始化方法: a、 tf.zeros_initializer(),也可以简写为tf.Zeros() b、tf.ones_initializer(), 也可以简写

  • python:输入随机数组,两两交换,使其从小到大排序2021-11-22 16:32:25

    这个是对数组应用的检测,以下是代码部分:x_list = 0y_list = 1jump_num = 0rounds = 0num = input('请输入数组(以空格隔开):')num_list = [int(n) for n in num.split()]print('你输入的数组:',num_list)while True: while y_list < len(num_list): if num_list[x_list] <=

  • 重拾C语言 对简单猜字游戏利用随机数生成器编写2021-11-21 23:58:40

    时间戳概念:当前计算机时间——计算机起始时间 1970.1.1.0.0.0   单位s 基于Microsoft 创建的MSDN库函数查询软件得到获取一个随机数的函数为 rand(); 查询MSDN可知该函数包含在头文件<stdlib.h>中,只需调用即可实现动态的随机数生成。而单次循环的随机数生成相同,所以由于静态限制,

  • 从无限流和加权无限流中等概率取数据2021-11-21 20:32:27

    从无限流中等概率取100个数据。 一、方法一:分配随机数 开辟一个存储100个数据的内存空间,当无限流中的一个数据a到来就为它分配一个随机数,若内存空间未满就存入,若空间已满但是数据a的随机数大于空间中随机数最小的数据,就把随机数最低的一个删除。依次类推,这样就保证到最后一个

  • Unity Random 随机数测试2021-11-21 16:31:02

    近期工作中需要完成一个基于局域网的双人联机游戏原型,游戏中需要两个客户端同步随机结果。由于只是展示用的原型,不需要校验,故我决定使用随机数种子保证随机的结果一致,在进入游戏时使用同个种子初始化。 我写了个简单的测试脚本进行测试,代码如下: using System.Collections; us

  • 82-----JS基础-----Math2021-11-19 19:34:08

    一 代码 不难,用到时看一下即可。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 1. Math * - Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,可认为是一个提前创建好的全局对

  • Python数据分析-Numpy数值计算-1-ndarray创建与索引2021-11-19 09:33:43

    1.创建 (1)ndarray数据类型 bool inti(由所在平台决定其精度的整数)、int8、int16、int32、int64(有符号整数) unit8、unit16、unit32、unit64(无符号整数) float16、float32、float64/float(浮点数) complex64(复数,分别用两个32位浮点数表示实部和虚部)、complex128/complex(用两个64位浮点

  • opencv-RNG产生随机数2021-11-19 08:00:54

    C和C++中产生随机数的方法如rand()、srand()等在OpenCV中仍可以用。此外,OpenCV还特地编写了C++的随机数类RNG,C的随机数类CvRNG 说明   关键字前带cv的都是C里的写法,不带cv的是C++里的写法,比如CvRNG和RNG,其本质都是一样的。   计算机产生的随机数都是伪随机数,是根据种子seed和

  • js随机数, 范围随机数2021-11-18 13:31:07

    生成[0,n]范围内的随机整数 const n = 10 let res = Math.floor(Math.random()*n) console.log(res) 生成[min,max]范围内的随机整数 const min = 90, max = 100; let res = Math.floor(Math.random()* (max-min+1))+min console.log(res) 生成[1,n]范围内随机数 const n = 10;

  • SIP tag 和 Call-ID 的区别2021-11-17 21:06:39

    内容简介:SIP tag 和 Call-ID 的区别 SIP 的一次通话,可以通过 From, To, Call-ID 三元组来区分。但是,为什么 From 和 To 不用固定的地址,而要在地址后面加上 tag=随机数 呢? tag 的目的是为了解决自己给自己打电话的问题。如果你自己给自己打电话,那么你应该有两个 Session,但是

  • 第一个版本2021-11-16 17:00:10

    内容:在1~10的数字里每隔1秒输出一个数字 个人想法:首先需要一个文本框显示输出的数字其次需要一个按钮作为一个触发事件 输出的数字的随机的且有范围的在1-10之间 实现过程 前台界面代码 <Grid> <StackPanel HorizontalAlignment="Center" Orientation="Horizontal">

  • python笔记:random模块中的函数2021-11-16 13:02:47

    目录 伪随机数生成器 从序列中获取一个随机值 生成[a,b]随机整数 [a,b]间隔k生成随机整数 [a,b]随机生产浮点数 从序列(集合)中随机获取不同的10个值,结果用一个列表返回 将列表中元素打乱 伪随机数生成器 python中的random模块是一个伪随机数生成器,只要种子相同,产生的随机数序列

  • HJ3 明明的随机数2021-11-14 20:31:31

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/ )➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址: https://www.cnblogs.com/strengthen/p/1555

  • DFINITY - 随机数灯塔2021-11-13 14:03:30

    随机数灯塔 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/TwNrUBozJWWHAb425jHPbg 随机数灯塔 定义: 去中心化的随机数灯塔(DRB :Decentralized Random Beacon)是Dfinity网络的随机性来源,其通过让委员会成员共同运行VRF函数来对Dfinity的随机性与安全性负责。 解释: VRF(verifiable random functi

  • C语言--猜0~99之间的数据2021-11-11 10:34:54

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() { int a,b,sum = 6; system("color f5"); srand((unsigned)time(NULL)); a = rand()%100; printf("请输出0~99之间的数\n"); while(1) {

  • 写了一个抽奖功能的小demo 练一下随机数,点击循环到随机的数字,上代码。2021-11-09 20:02:27

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=

  • C#添加随机因子,获得随机数2021-11-06 10:02:11

    Random在生成随机数时添加一个随机因子会大大提高数据的随机性,如果不添加会产生相同的随机数出来 byte[] buffer = Guid.NewGuid().ToByteArray(); int iSeed = BitConverter.ToInt32(buffer, 0); Random random = new Random(iSeed);int num = ran

  • 随机函数rand(void)%n2021-11-05 15:37:23

    随机生成一个数字 rand(void)%n 随机函数 能返回0~32767之间均匀分布的伪随机整数(起始值一般都默认为1)。 用rand()随机生成一个整数 #stdlib.h void main() { for(int x=0;x<100;x++) printf("%d\n",rand()%10); } //结果是 0 - 9 之间的数字,共10个数。 再运行一次,怎么老

  • Go题库3_明明的随机数2021-11-04 18:02:23

    package main import ( "bufio" "fmt" "os" "strconv" ) func main() { /* 解题思路: 1. 数据范围在 1 - 1000, 可以初始化一个长度是1001, 列表项是 false 的列表 2. 获取的数字作为列表的 index, 值置为 true

  • mt199372021-11-02 16:33:34

    额,这个是一个小记。没什么,就是记给自己看的,你可以走了。 mt19937 需要 C++11。生成高质量随机数。 mt19937 rnd(chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count()); //初始化,中间是种子 uniform_int_distribution<> range(l, r); //初始化,生成 [l,r] 之间的随机数,<>中是类

  • 猜大小cpp2021-11-01 19:01:38

    利用C/C++编写一个猜数程序,要求如下:1、产生一个1-100的随机数。 2、通过键盘输入一个数字对产生的随机数进行猜数,如果猜中,显示成功并退出程序;如果没猜中,显示输入的数字比要猜的数字大还是小,并继续猜此随机数。 3、如果5次都没有成功,显示被猜的随机数,结束程序。 #include<iost

  • 【C语言入门必看】函数2021-10-31 18:02:13

    要求: 1)电脑会生成一个随机数 2)玩家猜数字,若猜的比生成的随机数大,系统会提示“猜大了”;同理猜小也是,直到猜对. 首先,我们得知道C语言生成随机数的操作.这与rand()函数、srand()函数、time_s()函数相关. rand()函数: 函数原型: int rand(void);它返回的类型为整型,且包含在头文件

  • 【MATLAB】各类随机数生成2021-10-30 19:01:44

    这个应该会间或更新,随机数这个东西时不时会有需求。 生成指定维度的,并且元素大小位于指定范围内的随机数组 >> randi([1,6],[2,3]) ans = 1 1 4 3 1 5 >> randi([1,90],[2,3]) ans = 57 46 76 19 86 43 应该看得很清楚了

  • Java-猜数字游戏2021-10-30 17:08:02

    前言 90年代的同学一定看过香港节目,超级无敌奖门人,是否记得里面有个游戏是猜数字的,默认一个数字在1~100之间猜,每个人猜一个数字,没猜中就缩减数字范围,一直到猜中了头顶的气球就会爆开,是不是勾起很多回忆呢,下面让我们了解一下这个游戏的代码构成。 //import java.util.Scanner; /

  • python中的random函数2021-10-29 19:02:09

    0.“所有使用算法生成的随机数,都是伪随机数!”,这种说法对吗? 答:对。真正意义上的随机数(或者随机事件)表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可重现的。而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可重现的。所以,用计算机随机函数所产生的“随机数

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有