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  • 多线程原咯_随机性打印、多线程的执行原理2022-07-09 16:34:38

    多线程原咯_随机性打印    多线程的执行原理 图解:     

  • 多线程原理随机性打印结果以及多线程内存图解2022-07-08 13:33:41

    多线程原理随机性打印结果 执行原理:               多线程内存图解  

  • 文献翻译|Design of True Random Number Generator Based on Multi-stage Feedback Ring Oscillator(基于多级反馈环形振2021-10-31 17:31:07

    基于多级反馈环形振荡器的真随机数发生器设计 摘要 真随机数生成器(trng)在加密系统中起着重要的作用。本文提出了一种在现场可编程门阵列(FPGA)上生成真随机数的新方法,该方法以 多级反馈环形振荡器(MSFRO) 的随机抖动为熵源。在传统环形振荡器的基础上,增加了多级反馈结构,扩大了时

  • 从数据库随机遍历数据的一次实践2021-08-25 16:04:36

    背景 根据条件,每天给每个用户推荐十名合适的用户(用户当天第一次登录时触发),已经推荐过的不允许再次推荐。每天定时给设置了允许自动推荐的用户跑推荐逻辑。要求被推荐人具备随机性,否则有些人每天被重复推荐多次,有些人虽然满足条件却长时间遍历不到。 其它解决方案以及利弊

  • Set的无序性和随机性2021-07-17 21:33:07

    无序性 无序性不等于随机性 存储的数据在底层数组中并非按照数组索引顺序添加,而是根据数据的哈希值排序。 不可重复性 保证添加的元素按照equals()判断时不能返回true,相同的元素只能添加一个

  • ORB-SLAM3特征点随机性问题的解决2021-06-28 12:31:56

    即使是在同一数据集的同一张图像上,在不同时刻运行ORB-SLAM3,提取的特征点位置或数量都会存在一定随机性。比如我们要在第0帧上提取10000个特征点,第一次运行时,系统提取了10002个,第二次运行可能就变成了10004个。虽然这种微小的差异不会对系统运行产生影响,但会给调试带来不便。我们希

  • 使用 SecureRandom 产生随机数采坑记录2021-05-21 07:03:34

    公众号「码海」欢迎关注 背景 我们的项目工程里经常在每个函数需要用到 Random 的地方定义一下 Random 变量(如下) public void doSomethingCommon() { Random rand = new Random(); ... } 在用 sonar 进行检查时,会发现会有如下告警 Creating a new Random object each time

  • 听《海龟交易法则》,关于交易员的决策原则2021-05-13 16:06:00

    海龟交易法则,一本关于交易员交易决策的书籍,介绍了许多交易相关概念及原则,交易员交易的虚拟,并非实物,比如合同,期权。之所以叫海龟交易法则,有着一个有趣的故事。书名,或者说交易法则为什么叫海龟,来源于两个交易员大佬的打赌,一位认为优秀的交易员是可以培养的,另一位则认为优秀的交易员是

  • python随机性实验2021-04-08 19:02:15

    20210408 0. 引言 在另外一篇文章中说明了在使用深度学习库的时候,实验结果的可复现的属性,《深度学习实验结果可复现所需设置 - 随机数等内容设置》,文中提到,如果是用GPU加速的话,那么很可能导致实验无法复现。那么就只能使用CPU。好在手里服务器比较多,机器性能也还不错。 那么

  • 第二节-数字随机性2021-02-02 16:01:23

    public class Demo2 { // 计算数据某一范围的数值的和 // 1 public static class RangeSum1 { private int[] arr; public RangeSum1(int[] array) { arr = array; } public int rangeSum(int L, int R) {

  • 运气和技术的另类平衡————对大逃杀及战棋类游戏大热的原因思考(正片)2020-12-06 11:01:08

    要谈大逃杀游戏和自走棋游戏的成功,我们依旧绕不开它的模板——传统牌类游戏,就举个最经典的例子,斗地主,实际上,大逃杀和自走棋这两种游戏形式在根本上与斗地主是一样,尽管它们看上去由很大的区别,但它们却有着一模一样的本质,它们都是基于资源分配不均匀的非对称对抗游戏。 游戏资

  • 随机森林的随机性体现和优缺点2020-11-26 09:31:58

    随机森林的随机性体现和优缺点 1.随机性主要体现在两个方面:2.优点3.缺点: 1.随机性主要体现在两个方面: 训练每棵树时,从全部训练样本(样本数为N)中选取一个可能有重复的大小同样为N的数据集进行训练(即bootstrap取样)在每个节点,随机选取所有特征的一个子集,用来计算最佳分割

  • 比较系统性失效和随机性失效2019-07-14 19:55:45

    本文描述系统性失效和随机性失效,并介绍它们与硬件和软件失效的关系。 失效可以被分为两类: 1)随机性失效 2)系统性失效 随机性失效指发生的时间无法确定,但却遵循概率分布的失效。随机失效不适用于软件,只适用于硬件,所以也把它叫做随机硬件失效 (Random Hardware Failure)。随机失效由

  • 比特币基本原理系列2019-05-13 18:48:56

    剖析工作量证明 工作量证明(Proof-of-Work,PoW)一开始发明的时候是用来防止垃圾邮件的。不一会之后,它就被用在电子现金系统中 [作者注1]。 表象之下,PoW 中的挖矿实际上在做的事情就是将动能(电力)转化为一个账本区块。一台矿机重复地运行哈希计算,直到它解决一个密码学难题。所有的哈

  • cs231n笔记-dropout正则化2019-03-19 17:49:01

    L1、L2正则化 L2正则化在神经网络中可能意义并不是很明确,有时候我们会在神经网络中选择其他方案。一个在神经网络中非常常用的方法:dropout dropout 每次在网络中正向传递时,我们在每一层随机将一部分神经元置0,每次正向传递时,随机被置0的神经元都不是完全相同的,每次处理网络中的

  • 2019.2.25 区块链论文翻译2019-02-25 10:43:22

    Rationals vs Byzantines in Consensus-based Blockchains France 在本文中,我们从博弈论的角度分析拜占庭容错区块链,当过程表现出理性或拜占庭行为时。我们的工作是第一个将基于拜占庭共识的区块链建模为委员会协调博弈的模型。我们的第一个贡献是提供一种游戏理论方法来分析拜占庭

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