link 题意: 小 T 迷失在了一个有 n 个点的群岛上。 初始时他在 1 号岛,他要通过架在岛间的 m 座双向桥,在正好过 k 座桥时达到 n 号岛的大门。 这些桥中有若干座附魔桥。当小 T 经过一座附魔桥时,如果他身上没有附魔标记则被标记,如果他身上已有附魔标记则标记消失。 大门只会在他身上
新的附魔 我们试着给剑创建一个叫引爆的附魔。 在 moonfan.mymod.enchantment 包下新建类 EnchantmentIgnite.java public class EnchantmentIgnite extends Enchantment { protected EnchantmentIgnite() { super(Rarity.COMMON, EnumEnchantmentType.WEAPON, new En
#define MAX_ITEM_PROTO_DAMAGES 2 //最多支持的伤害数 // changed in 3.1.0 #define MAX_ITEM_PROTO_SOCKETS 3 //最多支持的插槽数 #define MAX_ITEM_PROTO_SPELLS 5 //最多支持的技能数 #define MAX_ITEM_PROTO_STATS 10