#include <iostream> #define MaxSize 50 using namespace std; typedef int DataType; //队列的顺序存储结构 typedef struct{ DataType data[MaxSize]; //存放队列中的数据元素 int front,rear; //队头指针和队尾指针 }SqQueue; /* 假设队列空间够用 顺序队列的缺
文章目录 堆篇堆的概述堆的性质 栈篇栈的概述栈的特点 队列篇队列的性质 堆篇 堆的概述 堆你可以说它是一个完全二叉树(堆本来就是完全二叉树) 堆的性质 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值。 根节点最大的堆叫做最大堆,反之称为最小堆 栈篇 栈的概述 这就
一、队列的定义: 队列是只允许在一端进行插入,另一端进行删除的线性表 特点:先入队的元素先出队,先进先出 队尾:允许插入的一端 队头:允许删除的一端 front 指向队头元素 rear 指向队尾元素的后一个元素(下一个应该插入的位置) 注意:具体题目中的rear 和 front 可能会跟上面不同,代码实
转自:https://blog.csdn.net/hollis_chuang/article/details/111150623?spm=1000.2115.3001.4373 最近一段时间以来,关于HTTP/3的新闻有很多,越来越多的国际大公司已经开始使用HTTP/3了。 所以,HTTP/3已经是箭在弦上了,全面使用只是个时间问题,那么,作为一线开发者,我们也是时候
接上 SDUST 2020/数据结构/期中集合.part1 04 队列 基本概念: 和栈相反,队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。类似于日常生活中的排队问题,最早进入队列的人最早出队。 在队列中,允许插入的一端叫做表头,允许删除的一端称为队头。 在队列中,有两
Solution 每块土地的长和宽分别用\(l\)和\(h\)数组表示。 因为一组土地购买的价格 \(=\) 最大的长 \(*\) 最大的宽,所以对于一块土地\(x\),如果存在一块土地\(y\),满足\(l[y]>=l[x]\)且\(h[y]>=h[x]\),那么它只要把土地\(x\)和土地\(y\)合为一组,最大的长可以不取\(l[x]\),最大的宽可以
题目描述 在银行营业大厅共服务3种客户,类型为A\B\C,大厅分别设置了3个窗口分别服务三种客户,即每个窗口只服务一种客户。现有一批客户来银行办理业务,每个客户都有类型和办理业务时间。每个窗口按照客户到来的顺序进行服务。 编程实现它们的办理流程,请使用C++自带的queue必须使用
QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌制定的一种基于UDP的低时延的互联网传输层协议。 1、避免前序包阻塞HTTP2的最大特性就是多路复用,而HTTP2最大的问题就是队头阻塞。首先了解下为什么会出现队头阻塞。比如HTTP2在一个TCP连接上同时发送3个Stream,其中第2个Stream丢了一个P
上图: 参考上一篇 上码: #include <iostream> #include <climits> #include <queue> using namespace std; #define MAX 10 int mat[MAX][MAX]; int visited[MAX]; int n=6; void bfs(int pos) { cout<<"bfs from "<<pos&
队头阻塞 请求 - 应答 模式加剧了 HTTP 的性能问题,这就是著名的“队头阻塞”(Head-of-line blocking)。 当顺序发送的请求序列中的一个请求因为某种原因被阻塞时,在后面排队的所有请求也一并被阻塞,会导致客户端迟迟收不到数据。 HTTP/1.1不能完全解决,但可以缓解: 方法1:并发连接,同时对一
HTTP是无状态的。好处:因为服务器没有“记忆能力”,所以就不需要额外的资源来记录状态信息,不仅实现上会简单一些,而且还能减轻服务器的负担,能够把更多的 CPU 和内存用来对外提供服务。而且,“无状态”也表示服务器都是相同的,没有“状态”的差异,所以可以很容易地组成集群,让负载均衡把请
一、概述 与栈相反,队列是先进先出(FIFO),后进后出的数据结构。插入的一端叫做队尾,而出去的一端则称为队头或队首。但是队列(Queue)有一种扩展形式,称为双端队列(Deque),即可以在两端都进行插入和删除的操作,看起来双端队列似乎更加使用,但在实际应用中却并不常见。同样的,队列也有两种实
题面:https://www.luogu.org/problem/P2278 本题很明显的优先队列,法则是按优先级从大往小排,优先级相同的按开始时间从小往大排,然后就保证了当前队头是正在执行的进程,之后当一个新的进程要进队时, 就判断它的开始时间和队中的进程的结束时间的大小,然后将能做完的进程都输出并
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/k-inverse-pairs-array/ 题目大意 略。 分析 首先,1~n 这 n 个数所能产生的最大逆序对为 n * (n - 1) / 2 对。 设 dp[i][j] 表示 1~i 能产生 j 对逆序对的排列种数。 这里定义一下如果下标为负数,这一项为 0。 在考虑
相关文章: 闲聊HTTP闲聊HTTP/2.0闲聊HTTPSHTTP缓存机制的Etag、Last-Modified、If-None-Match和If-Modified-Since、Expires和Cache-Control笔记 转载的深度好文:一个 TCP 连接上面能发多少个 HTTP 请求 HTTP 从上世纪 90 年代初就出现了,在 2010 年到 2015 年之间,单个网页传
并查集大难题。 看了题解之后才有思路,调了很久很久才AC,当然要写一篇题解来纪念一下。 先来分析一下这些指令的特点,很容易发现对于每个M指令,只可能一次移动整个队列,并且是把两个队列首尾相接合并成一个队列,不会出现把一个队列分开的情况,因此,我们必须要找到一个可以一次操作合并两个
队列是一种先进先出的线性表【FIFO】 队列的抽象数据类型 【与线性表类似,但,插入数据只能在队尾进行,删除数据只能在对头进行】 顺序存储结构 假设n个元素,则顺序存储队列需要建立一个大于n的数组,并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端即是队头
概要设计 以栈模拟停车场,以队列模拟停车场外的便道 自定义数据结构,顺序栈与链队列 停车场模拟的过程大致描述如下: 初始化停车场栈、辅助栈和队列; 从终端读入数据 If(到达) { 判断停车场栈是否满; 若停车场栈不满 将车辆信息入停车场栈,输出车辆在停
各种STL动态数组(vector)声明使用操作队列(queue)声明循环队列操作优先队列(堆)大根堆(队头最大)小根堆(队头最小)①相反数插入实现②重载运算符实现使用未完待续QwQ 动态数组(vector) 声明 代码 #include<vector> vector <int> a; //一维动态数组 vector <int> b[777];//第一维长777第
第三章栈与队列总结 栈的定义: 限定仅在表尾进行插入或删除的线性表。 特殊名词: 栈顶,栈底。 特点: 后进先出(LIFO)(例子:往一个盒子里放东西,只能从底部开始放,过一段时间后,只能从最顶端,一个一个往外拿) 队列的定义: 在表的一段插入元素,在另一端删除元素。 特殊名词: 队尾,队头。 特点:
正题 题目大意 nnn个人排队,mmm个条件(u,v)(u,v)(u,v)表示uuu要排在vvv前,可以去掉kkk个,求方案总数 解题思路 考虑依次插入人在队头 对于状态1表示已经在队列里,0表示不在 fi,jf_{i,j}fi,j表示iii表示状态,jjj表示违背了的条件个数。 然后枚举队头的是哪个人,计算出插入他前的