一、笔记 1.数组是最基本的数据结构,一张表线性表:数据元素之间是一对一的,除了第一个和最后一个,其余都是收尾连接的链表:链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。 2.二分法查找如果要使用二分法查找前提是这个数组必
数据结构 数组 数组是最基本的数据结构 Array.tostring (nums).sout 遍历数组出来system.outprintln(Arreys.toString(nums)); 数组的扩容 线性表 线性表(数据元素之间是一对一的关系,除了第一个和最后一个之外,其余的元素都是首尾连接) 链表 单向链表:自
MFC链表过程动态展现 使用C++和MFC框架,实现单向链表操作过程的可视化展现,实现功能包括: 在单项链表插入元素 在单项链表删除元素 执行源代码,代码当前执行行高亮与图形化展现同步 使用GDI和GDI+实现图形绘制 源码下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1nY3MqPU-l_kitqwtS686zA 提取
给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。 示例 1: 输入:head = [1,1,2]输出:[1,2]示例 2: 输入:head = [1,1,2,3,3]输出:[1,2,3] 提示: 链表中节点数目在范围 [0, 300] 内-100 <= Node.val <= 100题目数据保证链表已经按升序
大学打了四年游戏,没想到还要继续把数据结构捡起来。 数据结构分为8类有:数组、栈、队列、链表、树、散列表、堆、图1、数组 数组是可以再内存中连续存储多个元素的结构,在内存中的分配也是连续的,数组中的元素通过数组下标进行访问,数组下标从0开始。2、栈 栈是一种特殊的线性
203. 移除链表元素 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。 示例 1: 输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5] 示例 2: 输入:head = [], val = 1 输出:[] 示例 3: 输入:head = [7,7,7,7], val = 7
206.反转链表 给你单链表的头结点head,请你反转链表,并返回反转后的链表 输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1] 1 ——> 2 输入:head = [1,2] 2 ——> 1 输出:[2,1] 提示: 链表中节点的数目范围是[0,5000] -5000 <= Node.val <= 5000 java: 迭代 /** *
输入一棵二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的循环双向链表。要求不能创建任何新的节点,只能调整树中节点指针的指向。 为了让您更好地理解问题,以下面的二叉搜索树为例: 我们希望将这个二叉搜索树转化为双向循环链表。链表中的每个节点都有一个前驱和后继指针。对于
请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。 示例 1: 输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]示例 2
分析:对于无限循环的情况,在计算中间的下一个值的时候会出现和已经计算出来的值的重复情况 如果用一个链表存储这些计算的中间数,则链表中存在环,如果这个环的起点是1那么这个n是快了数否则不是快乐数 判断链表中是否有环可以使用快慢指针的做法,慢指针走一步快指针走两步 1 cl
1.说说有哪些常见集合? 集合相关类和接口都在java.util中,主要分为3种:List(列表)、Map(映射)、Set(集)。 其中Collection是集合List、Set的父接口,它主要有两个子接口: List:存储的元素有序,可重复。 Set:存储的元素不无序,不可重复。 Map是另外的接口,是键值对映射结构的集合。 List List,也
一面2021.06.22(1h) 项目 线程池的种类和什么时候使用 volatile关键字 类加载过程,类加载时机 手撕链表从第m个到第n个反转 思维题:1000的阶乘中0的个数 二面2021.06.22(30min) 项目介绍 意向,base地 找工作考虑因素
线性表的链式存储结构——循环链表 目录线性表的链式存储结构——循环链表1 存储结构2操作循环链表3 创建循环链表4 打印循环链表 循环链表就是单链表最后一个结点的指针不指向NULL,而是指向头结点。 1 存储结构 typedef int ElemType; typedef int LIST_STATUS; typedef struc
集合 对象的容器,定义了对象的常用操作方法完成数组的功能 数组长度固定,集合长度不固定 Collection list 动态数组,有下标,有序,不唯一 ArrarList 数组结构实现, 查询快,增删慢 线程不安全(数据丢失) size() add() remove() Vector 运行效率慢,线程安全, LinkedList 链表实现 增删快+ Coll
https://leetcode.cn/problems/reorder-list/solution/zhong-pai-lian-biao-by-leetcode-solution/ /** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ // 找中点+反转后半部分+合并前后两部分,
1.7版本 1.先生成新数组 2.遍历老数组中的每个位置上的链表上的每个元素 3.取每个元素的key,并基于新数组长度,计算出每个元素在新数组中的下标 4.将元素添加到新数组中去 5.所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性 1.8版本 1.先生成新数组
给定一个链表,如果它是有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点。若环不存在,请返回 null。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在
Hash( 哈希表 哈希查找 ) Hash表: 定义: 1.哈希表,也称散列表,是一种高效的数据结构。它的最大优点就是把数据存储和查找所消耗的时间 大大降低,几乎可以看成是 O(1)的,而代价是消耗比较多的内存。在当前竞赛可利用内存空间越 来越多、程序运行时间控制的越来越紧的情况下,“以空
算法 五个特征:有穷性、可行性、输出、确定性、输入 数据结构的定义 数据结构的概念:包含物理结构和逻辑结构 数据逻辑结构:线性结构、非线性结构 线性表 概念:由n个元素构成的有序的序列 (a1,a2,a3,...,an) 线性表两种常见的存储结构 顺序存储结构:顺序表(排队) 链式存储结构:链表(单链表、
节点 public class ListNode { public ListNode(int NewValue) { Value = NewValue; } //前一个 public ListNode Previous; // 后一个 public ListNode Next; // 值 public int
代码如下: /** * 实现两个有序链表的合并 * @param head1 第一个链表的头节点 * @param head2 第二个链表的头节点 */ public static HeroNode mergeList(HeroNode head1,HeroNode head2){ HeroNode newList = new HeroNode(); Hero
最小区间问题 作者:Grey 原文地址:最小区间问题 题目描述 LeetCode 632. 最小区间 思路 准备一个数据结构 public static class Node { public int value;// 值是多少 public int position;// 在链表的哪个位置上 public int bucket; // 在哪个链表上
package Collection; public class LinkedList01 { public static void main(String[] args) { //模拟简单的双向链表 Node jack = new Node("jack"); Node tom = new Node("tom"); Node mark = new Node("mark");
链表 定义(单链表): 1.用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。 数据元素(数据域) + 指针(指针域,指示后继元素存储位置) = 结点 以“结点的序列”表示线性表——称作链表。 2.以线性表中第一个数据元素“1”的存储地址作为线性表的地址,称作线性 表的首地址。 有时为了操作方便
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交: 题目数据保证 整个链式结构中不存在环。 注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。 自定义评测: 评测系统 的输入