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  • 初级模拟电路:5-3 变压器耦合型甲类功放2020-08-27 08:34:27

    回到目录       串馈型甲类功放的一个缺点是效率低,另一个缺点是,会有大量的直流电流分量经过负载RL,有时候我们在负载上仅仅需要被放大的交流分量,而不需要直流分量(比如扬声器)。这时就可以使用变压器耦合型甲类功放。       变压器耦合型甲类功率放大器使用变压器耦合输出到负

  • 数据库软考易混淆知识之软件工程2020-08-22 16:33:21

    一、耦合 1、耦合性从低到高排列:非直接耦合、数据耦合、标记耦合、控制耦合、外部耦合、公共耦合、内容耦合 2、常考耦合介绍:   1)数据耦合:一个模块访问另一个模块时,彼此之间通过数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量)来交换输入、输出信息   2)标记耦合:一组模块通过数

  • 2.2单一职责原则2020-08-19 13:31:31

    本节将介绍一下内容 单一职责原则讨论 单一职责原则应用 Proxy模式示列 一个优良的系统设计,强调模块间保持低耦合,高内聚的关系,在面向对象设计中这条规则同样适用,所以面向对象的第一个设计原则就是;单一职责原则 单一职责,强调的是职责的分离,在某种程度上对职责的理解,构成了不同类之

  • 设计模式的七大原则2020-08-15 21:31:17

    设计模式,是为了让程序(软件),具有更好的代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使程序呈现高内聚、低耦合的特性。 代码重用性:相同功能的代码,不用多次编写 可读性:编程规范性,便于阅读和理解 可扩展性(可维护性):添加新功能时非常方便。 可靠性:当我们添加新功能后,对原来的功能没有影响。

  • 基于Cotherm的自动化热流耦合计算及热设计优化2020-08-11 16:00:30

            对于整车热害问题,目前高效且满足工程应用精度要求的方案当属TAITherm+CFD工具的联合仿真解决方案,这种方案的相对简便性与高效性也正在为众多主机厂带来开发时间的缩短和试验成本的减少,在产品开发的过程中发挥了仿真的价值。           该方案的主要思路是发挥TA

  • 融企业网络总体架构演进2020-06-26 11:53:27

    金融企业网络总体架构 总体分为服务域、通道域和用户域。单向箭头表示依赖关系,单向箭头表示组成关系。   DC1.0(模块化) 逻辑区域物理紧耦合,集群不能跨分区部署,造成计算存储碎片化,加剧了计算存储资源的整体富余局部紧张的结构性矛盾; 竖井式建设,分区固定,模块重用性弱,经常需要跨机房

  • Spring解耦和耦合2020-06-22 13:04:50

    目录程序中的耦合和解耦什么是程序的耦合使用工厂模式解耦 程序中的耦合和解耦 什么是程序的耦合 耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包

  • Dao模式2020-06-16 21:05:25

    1.数据持久化:     概念 : 将程序中的数据在瞬时状态和持久状态间转换的机制即为数据持久化    实现方式 :         1.数据库         2.普通文件         3.XML文件(配置文件) 2.耦合(业务代码和数据访问代码耦合,  业务逻辑代码调用数据访问接

  • SOA2020-06-12 20:57:54

    迄今为止,对于面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,SOA)还没有一个公认的定义。许多组织从不同的角度和不同的侧面对 SOA 进行了描述,较为典型的有以下三个:     (1)W3C 的定义:SOA是一种应用程序架构,在这种架构中,所有功能都定义为独立的服务,这些服务带有定义明确的可调用接

  • 2.常见的7种设计原则2020-06-04 10:38:50

    2.常见的7种设计原则开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则(最小知道原则)里氏替换原则合成复用原则 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则 业务代码持有顶层抽象(依赖接口,而不直接依赖具体实现),后续根据业务场景注入具体实现类,方便扩展与维护。 单

  • C#紧耦合的例子2020-05-25 10:08:09

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ClosedCouple{ class Program { static void Main(string[] args) { Engine engine = new Engine();

  • 01_Spring概述及程序的耦合2020-05-24 17:56:55

    本教程源码请访问:tutorial_demo 一、什么是Spring Spring是分层的Java SE/EE 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供了表现层Spring MVC 和持久层Spring JDBC以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整

  • 面向对象的设计模式之依赖倒置原则2020-05-17 15:53:56

    依赖倒置原则(Dependency Inversion Priniciple,()DIP)(也叫依赖倒转原则)的定义:  高层模块不要应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象,抽象(接口和抽象类)不应该依赖于细节,细节(具体实现的类)应该依赖于抽象。意为要针对接口编程不要针对对象编程。   另一种描述为要针对接口编程,不要针对

  • 动态配置页面 之 组件系统2020-05-05 15:03:24

    什么是组件? 可替换部件,eg汽车制造业 什么是面向对象? 将问题拆分,如何拆分合理,各个部分的交互联系怎么做? 什么样子的结构是耦合的?如何一个系统的运转依靠于各个对象的运转一个对象自己决定何时,如何创建自己依赖的其他对象 什么样子的结构是合理的,解决耦合的? 怎么开发组件? 知道

  • Python学习笔记:解耦合2020-04-20 21:07:05

    一、什么是耦合?   耦合指的就是两个类之间的联系的紧密程度,解耦合就是将原来的直接关系变成间接关系,使得两个函数中间层是强耦合,而他们之间变成弱耦合关系。 二、解耦合有什么好处?   1、将两段互相依赖的函数分开,从而降低代码的复杂性。   2、使代码可以重复利用 三、案例分

  • 物联网介绍及RFID2020-04-18 15:04:57

    【一】物联网 物联网的概念: 物物相连的互联网,一种在互联网基础上延伸及扩展到物与物之间并进行信息交换与通信的网络。其目标是通过各种信息传感设备与智能通讯系统把全球范围内的物理物体、信息技术系统和人有机的连接起来,从“点”、“线”、“网”三种不同形态的物联网应用共

  • Spring入门看这一篇就够了2020-04-17 19:53:25

    第1章 Spring概述 1.1 spring概述 1.1.1 spring是什么 Spring是分层的 Java SE/EE应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供了展现层 Spring MVC 和持久层 Spring JDBC 以及业务层事务管理等众多

  • 杉岩数据实现与OpenStack的全面紧耦合2020-04-15 15:55:33

    近日,杉岩数据的SandStone USP产品块存储接口实现与OpenStack开放生态的全面对接,在原有rbd基础上新增加了iscsi对接Openstack的能力,使SandStone USP不仅可通过原生Ceph RBD与OpenStack无缝对接,而且可通过iSCSI Cinder驱动为OpenStack提供块存储卷资源。原理详见下图: OpenStack是当

  • 07 架构可扩展2020-04-12 23:04:26

    随着新需求的增加,需要开发新的模块, 开闭原则(对扩展开发,对修改关闭) 低耦合性 软件架构师最大的价值不在掌握多少先进的技术,而在于具有将一个大系统切分成 N 个低耦合的子模块的能力。这些子模块包含横向的业务模块,也包含纵向的基础技术模块。这种能力一部分源自于专业的技术和经验

  • 设计模式(零)面向对象七大原则2020-04-04 11:04:50

    文章目录面向对象七大原则1、开闭原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则(接口)4、单一职责/功能原则5、接口隔离原则6、迪米特法则7、合成复用原则 面向对象七大原则 1、开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 解读: 当需要增加一个新的功能的时候,尽可能的去扩展,不影响到原来的功能的

  • 多态2020-04-02 10:01:36

    ——“面向对象的三大特性是什么?” ——“封装、继承、多态。” 这大概是最容易回答的面试题了。但是,封装、继承、多态到底是什么?它们在面向对象中起到了什么样的作用呢? 多态 多态(Polymorphic)其实也是一个顾名思义的词:“多态”就是一种事物的“多”种形“态”。 “多态”这个概

  • 功率放大器在电容耦合型无线电能传输系统中的应用2020-03-31 10:56:18

    实验名称:考虑接地情况的电容耦合型无线电能传输系统研究方向:无线电能传输实验内容:在系统电路参数确定的情况下,改变四块金属板的接地情况,观察系统输出性能的变化,即(1)不同接地模式下,输出负载电压与负载阻值的关系;(2)在确定接地模式下,负载输出电压与未接地金属板对地电容的关系。测试目

  • 解耦2020-03-16 23:51:28

    耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象。 解耦就是用方法将两种运动分离开来处理问题,常用解耦方法就是忽略或简化对所研究问题影响较小的一种运动,只分析主要的运动。 而程序中则是降低代码的耦合度,以此来优化功能 那为什么要解

  • 课时2:解耦合发展史、控制反转、依赖注入2020-03-13 09:01:59

    .1)SpringIOC的发展史   1.刚开始的的new对象 太零散了 后期维护比较脑火 public void doJava(){ Course course=new CourseJava(); course.javaCourse(); } public void doHtml(){ Course course=new CourseHtml(); course.htmlCour

  • c# 耦合性(依赖性)2020-03-05 16:03:29

    目录 Understanding Dependencies What is a Dependency? Why are Dependencies Bad? Dependency Types Additional Dependency Characteristics Interface Implementation Dependencies Compile-time and Runtime Dependencies Visible and Hidden Dependencies Direct and In

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