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  • TZOJ 记忆翻牌 map循环遍历2022-07-13 09:35:51

    期末要到了,小A却没学会多少OpenGL,为了期末作业,于是他决定做一款很简单的游戏,这个游戏我们都玩过,名字就叫“记忆翻牌”。所谓“记忆翻牌”就是给定N行M列的牌,开牌时会全部面朝上让玩家记忆若干秒之后封排(牌面朝下),玩家需要不断从中找2个一样的消除掉,如果不一样则再次找两个,直到全部

  • 翻牌效果2022-07-09 10:36:34

    See the Pen 翻牌效果 by songcubi (@songcubi) on CodePen. 学习于b站

  • 实现时间的动画翻牌倒计时2021-11-22 15:00:41

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Clock</title> </head> <body style="background:#333; padding:0; margi

  • vue 数字翻牌组件2021-11-20 10:34:41

    <template> <em>{{numvalue}} </em> </template> <script> export default { props: ['val'], data () { return { oldvalue: 0, numvalue: 0 } }, methods: { numFun (startNum, maxNum) { var that = th

  • 唯品会翻牌ClickHouse后,实现百亿级数据自助分析2021-06-17 18:03:52

    王玉唯品会实时平台OLAP团队负责人负责唯品会Presto、ClickHouse、Kylin、Kudu等OLAP组件的开源修改、组件优化和维护,业务使用方案支持和指引等工作。 大家好,我是唯品会实施平台OLAP团队负责人王玉,负责唯品会、Presto、ClickHouse、Kylin、Kudu等OLAP之间的开源修改,组建优化和维护

  • Red is good 题解2021-05-22 20:33:10

    题目   这是一道典型概率dp..   最初看到这道题的我——最优策略..??? 随便停下..??? 对于这道题的认识一开始有一些误区..发现网上的一些题解写的也很模糊.. 1. 首先,我一开始为了读懂样例,自己在纸上枚举,把翻牌的个数啊..黑牌出现的位置啊..都手模了一遍..最后欣喜地发现  --

  • 翻牌的效果css2021-03-04 17:32:39

    /* 翻的正面 */.front-pai{  width: 200rpx;  height: 258rpx;  background-color: #e24444;  padding-bottom: 14rpx;  box-sizing: border-box;  position: absolute;  top: 0;    left: 0;  opacity: 1;  transform-origin: center;  transform: rotate

  • 利用Greenfoot制作简单的小游戏——记忆翻牌游戏(二)2021-01-17 21:01:23

    接上篇,今天讲讲怎样实现翻牌动作。 先来看看最终效果 上篇已经完成了翻牌游戏的初始界面。如图所示 对于实现翻牌效果的功能,需要对鼠标单击事件进行操作,可以通过Greenfoot类提供的mouseClicked()方法来实现。 在Card类中加入以下代码 if (Greenfoot.mouseClicked(this)) {

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