ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • [C++]用类模板实现链表类2022-07-08 21:01:55

    写到了链表相关知识,感觉只要会了以下代码就可以,记录一下 #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; template <typename T> class CNode { public: T m_data; // 表示数据域 CNode<T> *next; // 表示指针域,存储下一个节点的位置 }; template <typenam

  • 【进阶-面向对象】用类制造对象和定义类2022-06-22 09:35:35

    对象与类    ~对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情    ~类是规范,根据类的定义来创建对象 对象与类的关系:      ~对象(这只猫)       ~表达东西或事件       ~运行时响应消息(提供服务)      ~类(猫)       ~定义所有猫的属性      

  • 用类制造对象和定义类2022-06-21 20:31:10

    用类制造对象 用类制造对象 对象与类 对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情 类是规范,根据类的定义来创建对象  对象(这只猫)   表达东西或事件   运行时响应消息(提供服务)  类(猫)   定义所有猫的属性   就是java中的类型   可以用来定义变量 定义类 我们定一个类来写一些

  • 函数内的变量-本地变量和进阶-用类制造对象2022-06-21 13:33:50

    本地变量   函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量   定义在函数内部的变量就是本地变量   参数也是本地变量 变量的生存期和作用域   生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了   作用域:在(代码

  • 用类制造对象和定义类2022-06-10 13:31:55

    用类制造对象 对象与类 对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情 类是规范,根据类的定义来创建对象  对象(这只猫)   表达东西或事件   运行时响应消息(提供服务)  类(猫)   定义所有猫的属性   就是java中的类型   可以用来定义变量   定义类  我们定一个类来写一些类的变量

  • 用类制造对象和类的定义2022-06-10 11:35:12

    对象和类 对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情 类是规范,根据类的定义来创建对象 类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征 对象(这只猫) 表达东西或时间 运行时响应消息(提供服务) 类(猫) 定义所有猫的属性 就是java中的类型 可以用来定义变量   创建对象 new Cat(); Cat cat = new

  • 用类名传递参数时一定要加括号2021-07-14 19:02:28

    class Solution: """ @param A: The array A. @return: The array of the squares. """ def SquareArray(self, A): # write your code here # 这代码写的的不pythonic N = len(A) # 首先,我们找到负数和非负数的分界点j

  • python里用类构建CS游戏里的角色2021-04-02 16:52:23

    学习知识点:类构造函数析构函数私有方法,私有属性类变量实例变量 1 # __*__ coding: utf-8 __*__ 2 __author__ = "David.z" 3  4 class Role: 5     n = 123 #类变量 6     n_list=[] 7     name = "我是类name" 8     def __init__(s

  • # 用类来封装动态数组:分文件编写2021-02-21 16:32:42

    用类来封装动态数组:分文件编写 头文件:Cmyarrow.h #pragma once #include<iostream> using namespace std; #define DELE_OBJ(p) {if(p!=NULL){delete[] p;p=NULL;}} typedef int TYPE; class Cmyarrow { TYPE* buff; TYPE len; TYPE maxsize; public: void push_back(TYPE dat

  • 用类写一个课程信息系统实现增加和查找2020-12-06 15:57:07

    class Course(): def __init__(self,course_number,course_name,tearcher,address): self.course_number = course_number self.course_name = course_name self.tearcher = tearcher self.__address = address #私有变量 def pr

  • JAVA 根据类构建数组(用类处理数组信息) 初学者2020-03-24 13:56:48

    package com.wana; import java.time.LocalDate; /** * @author JackZhao * @create 2020-03-24 下午 12:47 */ public class EmployeeTest { public static void main(String[] args) { Employee[] staff = new Employee[3]; //构建employee数组

  • UML类图的画法2020-03-10 22:00:26

    类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计。类 图也是最常用的UML图,用类图可以显示出类、接口 以及它们之间的静态结构和关系。 画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别 人看,关键在于思路和条理。 下面是一些UML类图的画法:

  • 类加载器2020-01-05 21:03:50

    类加载器的作用 类加载的过程是在jvm之外实现的,加载就是把类的二进制.class文件加载到内存中,这个动作是用类加载器实现的。 类加载器的分类 类加载器一种是虚拟机的一部分的启动类加载器 Bootstrap ClassLoader,一种是其他的类加载器,这些加载器类是继承抽象类 java.lang.ClassLoade

  • 从cbv到fbv:用函数写视图与用类写视图的区别(drf与restful)2019-11-24 21:53:17

    FBV 基于函数的视图 (function base views) CBV 基于类的视图 (class base views) 也就是说我们是用函数编写视图~还是类编写视图我们来看下两个的简单实现 urlpatterns = [ path(‘admin/‘, admin.site.urls), path(‘test_fbv‘, test_fbv), #FBV path(‘test_cbv‘, TestCBV.as_vi

  • 周总结2019-08-25 09:02:00

           本周的学习一直处于瓶颈期,由于之前的视频资料看完了,本以为对java有了一定的了解,但是实际操作起来还是有很多困难的,只能编写一些非常简单的程序,不能达到老师说的开学考试的程度,而且,我在学习C++时对类的掌握就不是很熟练,Java也是需要用类来编写,所以学习还是遇到了许多没

  • python用类的方式创建线程---自创建类2019-07-26 14:00:09

    用类的方式创建线程---自创建类 import threadingimport timeclass MyThread(threading.Thread):#自建MyThread类继承threading.Thread类    def __init__(self, num):      #init方法用来拿参数,拿到实例变量        threading.Thread.__init__(self)      

  • 2019-07-23 用类写一个简单验证码2019-07-23 17:00:50

    1.验证码代码如下,新建一个含如下代码的PHP文件,此处取名为ValidateCode.php: <?php/* * ValidateCode.php */class ValidateCode { private $charset = '0123456789'; private $code; private $codelen = 4; private $width = 163; private $height = 30; private

  • 暑假的第二周2019-07-14 10:06:10

           这周前两天完成了小学期作业的检验,本来这些程序在上周就写完了,但在老师检验的时候又检查出了问题。然后老师又毫不客气的要我回去改。        我犯了一个很大的错误,就是在文件导入的步骤时,没有写入文件,这是一个很大很低级的错误;另一个就是在写程序的时候,没有仔细的

  • python 面向对象的特征2019-05-28 08:51:33

    Python面向对象的特征 1.封装:将数据(变量,特性,attribute)和方法用类实现 2.继承:子类可以使用父类的共有属性和共用方法 3.多态:执行的时候根据传入的对象去执行相应的方法,具有不同效果  

  • 疯狂java讲义2019-02-27 16:38:27

    封装:将对象状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是用类所提供的方法访问和操作。 访问控制符:private(当前类访问权) ,protected(子类访问),public(公共访问),default(包访问) set(),get()

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有