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  • UML建模2022-09-11 15:00:09

    软件工程中的各种图 70%项目的失败不是由于技术原因导致的,而是由管理不善导致的。 UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种基于面向对象的可视化语言。 它采用一组形象化的图形(如类图)符号作为建模的语言。使用这些符号可以形象的描述系统的各个方面。UML是通过建立图

  • UML各设计图概要2022-09-05 17:01:17

    1.面向对象分析设计的三个模型 对象(静态)模型:   描述系统的静态结构,包括类和对象,它们的属性和操作,以及它们之间的关系。   包括:类图、对象图 动态模型:   着重于系统的控制逻辑,考察在任何时候对象及其关系的改变,描述这些涉及时序和改变的状态。包括状态图和事件跟踪图。

  • 基于浮云绘图SDK 快速开发车站状态图详细过程2022-05-21 12:33:31

    火车进出车站时,需要实时监控轨道、道岔、信号机等设备的状态,涉及设备数千个,如何实时准确、形象直观的展示所有设备状态,是一个不小的难题。 抽象的图形化的车站站场图,是业内成熟的方案。但是,数千个图形的绘制和状态更新,要么性能(刷新慢)不够好,要么开发或施工时间长。如何加快开发速度

  • 画流程图、状态图、时序图、甘特图的JS库-mermaid-js2022-05-12 09:35:27

    参考地址:https://github.com/mermaid-js/mermaid 原生使用方式: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="./js/mermaid.min.js"></script> <script> me

  • 功能测试基础之业务流程测试2022-02-07 22:02:00

    功能测试基础之业务流程测试 文章目录 功能测试基础之业务流程测试 前言 一、面向结构分析 定义 实例分析 二、面向过程分析 定义 面向过程分析过程与步骤 主事件流和备选事件流说明 实例分析 三、面向角色分析 定义 测试注意事项 怎样分析系统中的角色 实例分

  • UML 在产品中的应用2022-02-06 14:00:25

    一 哪些 UML 图需要画 1 大中型系统都要画 对于大中型系统,用例驱动设计、流程驱动设计、领域驱动设计的方法都可使用,并辅以状态图来梳理业务的具体操作。比如,一个银行系统用用例驱动设计的方式,梳理出贷款功能、开户功能、存取款功能。然后,再用流程驱动设计的方法,梳理贷款审

  • 福建师范大学2022年2月课程考试《面向对象的程序设计》作业考核试题【标准答案】2022-01-29 16:32:49

    《面向对象的程序设计》期末考试A卷 姓名: 专业: 学号: 学习中心:  一、单选题 (请将答案填在下表中,共25题,每题2分,共50分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1、Observer模式不适用于()。 A.当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方

  • 软技能入门《质量》系列 -- 密切追踪2022-01-14 20:02:12

    小猪大虾_码农叮咚变 十多年外企经验,熟悉质量体系,流程方法,项目管理等 欢迎关注大虾,从技术到技术管理,少走弯路 硬技能是咱技术人的基础,软技能才真正拉开人与人之间的差距 您正在阅读的是软技能入门《程序员必备软技能 – 质量篇》系列 各篇相对独立,也欢迎您从本系列的第一

  • markdown mermaid状态图2022-01-12 10:03:15

    状态图 状态图是一种用于计算机科学和相关领域描述系统行为的图。状态图要求描述的系统由有限数量的状态组成。 语法: stateDiagram-v2 [*] --> Still Still --> [*] Still --> Moving:push Moving --> Still:摩擦 Moving --> Crash:速度过快 Crash -->

  • 用例图、类图、状态图、活动图、顺序图、协作图2021-11-30 12:59:49

    实验二  UML建模工具 1.实验目的 (1)熟悉StarUML等工具软件的特色及工作环境; (2)熟悉各种UML图的含义及用途;掌握利用starUML等工具绘制各种UML图的方法。 2.实验内容 (1)上网学习UML 教程_w3cschool( UML 教程_w3cschool ),熟悉常见UML图的含义及用途。 (2)学习利用starUML等工具绘制系统

  • 软件架构设计师--数据持久层--关系数据库--状态图和活动图2021-10-13 11:07:06

    1.数据持久层   主流的数据持久层技术按照其实现思路分为4类技术方案,包括基于数据库连接(JDBC封装)、命令转换(SQL Mapping)、对象关系映射(O/R Mapping)和数据持久化对象(Entity Bean)。   Hibernate和iBatis是轻量级Java EE框架中两种数据持久层技术,两者都是优秀的开源项目。iB

  • UML 建模步骤 用例图 类图 对象图 包图 顺序图/时序图 状态图 活动图 协作图2021-09-26 12:57:53

    统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言 1、UML与面向对象 结构化开发面向对象开发系统分析数据流图UM

  • java线程生命周期图(线程状态图)2021-09-14 19:34:31

       线程状态(State枚举值代表线程状态): 新建状态( NEW): 线程刚创建, 尚未启动。Thread thread = new Thread()。 可运行状态(RUNNABLE): 线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象的 start 方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取 cpu 的使用权。

  • 泳道图、时序图、流程图、状态图、协作图,到底有啥区别?2021-09-01 20:34:00

    泳道图 1、简介      泳道图按角色划分为一个个泳道,每个角色的活动散落在各个角色对应的泳道里。泳道图是将模型中的活动按照职责组织起来。这种分配可以通过将活动组织成用线分开的不同区域来表示。由于它们的外观的缘故,这些区域被称作泳道。 2、绘制泳道展开图方法 (1)点出参与

  • 8成以上的java线程状态图都画错了,看看这个-图解java并发第二篇2021-07-06 12:53:08

      图形说明 在开始想写这篇文章之前,我去网上搜索了很多关于线程状态转换的图,我惊讶的发现:超过80%的图都是不完整的,或者是错的。所以我只好再次去阅读源码,然后画出下面的这张图,理解了这张图,对于大家理解java 线程的方法调用及开发过程会有很大的帮助。 同步阻塞状态比较好理解,就

  • OO第四单元总结2021-06-26 12:34:47

    一、本单元架构设计 本单元作业是实现一个UML图解析器,其中实现接口及主要框架课程组已经提供,只需要我们完成特定功能。 在第一次作业时,感到十分迷茫,不知道如何下手,最后在重新学习了类图的mdj文件的各项含义及内在关系后,我选择设置一个umlTree类进行UML的解析,然后存入自己写的MyUml

  • 软件工程 行为建模 测试题2021-05-30 18:29:52

    1.单选题 (1分) UML2.0中对行为建模的图不包括:   A  对象图 B  状态图 C  顺序图 D  时间图   正确答案:A     2.单选题 (1分) 顺序图中带条件消息的发送,不能采用以下哪种方式进行? A  用文字说明,作为注释添加 B  添加条件控制框 C  分成多个顺序图子图来描述 D 

  • Android Multimedia框架总结(二十)MediaCodec状态图及Codec与输入/输2021-05-23 07:01:42

    前言:前面几节都是介绍Camera2相关,对于Camera2预览把图像显示在SurfaceView上,还有录像时,时时刷新当前图像区域。追溯到最早介绍的MediaPlayer播放视频,这些都离不开重要角色MediaCodec,今天介绍MediaCodec,看下Agenda:MediaCodec是什么?codec操作的数据类型 压缩buffer原始音频buffer原

  • PCIe扫盲——物理层电气部分基础(一)2021-05-15 15:01:22

    之所以把物理层电气部分的文章放在链路初始化与训练文章的后面,是因为这一部分涉及到一些相关的概念,如Beacon Signal、LTSSM等等。 前面已经多次提及,由于本次连载的文章主要是基于Gen2的,所以关于Gen3的相关内容只会提及,但是并不会深入的介绍,如果有兴趣的可以自行阅读Gen3的Spec。

  • AIApe问答机器人Scrum Meeting 5.12021-05-02 10:36:29

    Scrum Meeting 5 日期:2021年5月1日 会议主要内容概述:汇报两日工作。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 李明昕 后端 Task12: 外部数据获取 休息 经常被反爬重定向 邓新宇 后端 Task13:部分工作(状态图初步设计) 休息 工作

  • 极客大学产品经理训练营:产品文档和原型咋弄 - 流程图 第9课总结2021-02-20 23:04:37

    讲师:邱岳 1. 图的意义 流程图、活动图、时序图、状态图,本次聚焦于过程和行为描述。提效、宏观、点睛。梳理思路用例:做什么? 流程图:怎么做? 2. 流程图、活动图、时序图 3. 动手画 – 钉钉直播流程图 4. 动手画 – 新人报道活动图 5. 动手画 – 极客时间Push活动图 6. 动

  • [状态图搜索]八数码问题2021-01-31 14:01:15

    题目 在一个3×3的网格中,1~8这8个数字和一个“x”恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。 例如: 1 2 3 x 4 6 7 5 8 在游戏过程中,可以把“x”与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。 我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列): 1 2 3 4 5 6 7 8 x 例如,示

  • 需求分析使用的各种图的理解:泳道图、时序图、流程图、状态图、协作图2021-01-21 16:31:38

    泳道图 1、简介      泳道图按角色划分为一个个泳道,每个角色的活动散落在各个角色对应的泳道里。泳道图是将模型中的活动按照职责组织起来。这种分配可以通过将活动组织成用线分开的不同区域来表示。由于它们的外观的缘故,这些区域被称作泳道。 2、绘制泳道展开图方法    

  • 测试用例设计的原则是什么?目前主要的测试用例设计方法有哪些?2020-12-28 09:32:39

    代表性:能够代表并覆盖各种合理的和不合理、合法的和非法的、边界的和越界的、以及极限的输入数据、操作和环境设置等. 可判定性:即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都应有相应的期望结果. 可再现性:即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。 方法有等价类、边界

  • 测试用例设计的原则是什么?目前主要的测试用例设计方法有哪些2020-12-28 08:32:53

    代表性:能够代表并覆盖各种合理的和不合理、合法的和非法的、边界的和越界的、以及极限的输入数据、操作和环境设置等. 可判定性:即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都应有相应的期望结果. 可再现性:即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。 方法有等价类、边界

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