实现效果: 1.鼠标放到图片上显示放大镜和详细图,鼠标离开时什么都不显示(效果消失) 2.鼠标一直在放大镜的中间,且放大镜随鼠标移动 3.放大镜不能出缩列图的盒子 4.鼠标放在详细图上详细图消失 实现细节: 1.大盒子虽然比详细图的盒子宽度小,但是在逻辑上详细图
插件名称:vue-photo-zoom-pro https://github.com/Mater1996/vue-photo-zoom-pro 效果图 使用: <template> <div class="images"> <img style="width: 300px;" @click.stop="showBigPicture(url)" :src="url" alt
colorsnapper2 mac版是一款专门为mac os苹果电脑系统用户推出的屏幕取色软件,软件功能强大操作简单,除了快速取色外,具有数十种颜色模式,比如可以直接复制为iOS代码的颜色值!内置的键盘快捷键,可加快工作流程。 放大镜快捷方式⌥⌘C激活放大镜⇧长按高精度模式1-更大的缩放级别+较慢的鼠
效果图 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>辣么帅的我</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #bobo{ width: 350px ; height:
这是距离相关的 el.offsetTop 表示的是元素el到body的最顶部的距离 : 就是body有多高 就是多高的距离,不会因为缩放窗口而改变。 el.offsetWidth 是el元素的看起来的宽度 ,padding也会被算上 el.clientWidth 是获取元素的宽度 这里就额外提一下。 以下是鼠标坐标的: e.movementY 是
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&qu
使用电脑逛淘宝,京东等商城时,将鼠标移入图片中,图片会放大,之前一直在想这种是怎么实现的,前两天刚写出来,纯js实现的,无任何工具库。下面先来看下思路吧! 刚学js的时候可能对于布局不是很重要,但学到面向对象编程后,布局就变得很重要了,有时候布局会影响到整体效果;先来看下布局吧! 1
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { width: 350px; height: 350px; m
效果图 代码实现过程 html部分 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>放大镜</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } /* 去除图片的3px */
原文链接:http://www.cnblogs.com/EvanLiu/p/4217563.html 原理 1.鼠标在小图片上移动时,通过捕获鼠标在小图片上的位置,定位大图片的相应位置 设计 1.页面元素:小图片、大图片、放大镜 2.技术点:事件捕获、定位 1)onmouseover:会在鼠标指针移动到指定的对象上
基本思路哦(两相机分别渲染两个物体) 1.两个“RenderTexture ”在这称R1,R2,两个相同的模型M1,M2,两个相机C1,C2,两个“RawImage”, RIm1, RIm2 2.UI层将不动模型M1应用相机C1渲染到2d平面R1上作为基准view层,将移动模型M2应用相机C2渲染到2d平面R2上备用 3.新建mask层,子集下放至放大的R2,
原理:左边阴影在左边图片上从左到右移动的时候,右边大框也在右边大图片上从左到右移动(尽管在视觉、原理和代码上是相反的);所谓放大,其实就是一张原本就很小的图对应一张原本就很大的图。```html:run<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&qu
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } #box { width: 350px;
//抖动案例 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #div{ width:100px; height:200px; background:red; position:absolute; top:50px; left:300px; } &l
描述: JS面向对象——淘宝放大镜实现 图片的引用是一个大图,一个小图 传输用的ajax,记得改成自己的ip地址,js和html都改一下 效果: 实现: js文件: LoadMethod.js class LoadMethod{ static get LOAD_IMG_FINISH(){ return "load_img_finish"; } static init(so
解决 -webkit-touch-callout 这个CSS 属性禁用了默认的callout展示, callout是指当触摸并按住一个元素的时候出现的提示。当在iOS上一直按住一个目标元素时,Safari会展示一个关于这个链接的callout信息。webkit-touch-callout属性允许禁用掉这一行为。 -webkit-user-select:none;