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  • 使用.NET进行高效率互联网敏捷开发的思考和探索【一、概述】2022-10-21 13:06:53

    不知从什么时候开始,创业变得很廉价,谈什么都是互联网,动辄融资千万。这阵风好像也刮向了程序员中,有那么一大批开发者,数据结构不好好学习、数据库原理不扎实掌握,在github上发布几个项目,用nodejs创建一些服务,再用H5写出APP,就自以为迈入了高级程序员的队伍,能够运筹帷幄互联网项目,难道学

  • 探索 C 语言的指针2022-09-15 12:04:11

    指针的概念 指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。指针没有实际的值,在使用变量的时候不要错以为指针等于变量。指针是门牌号,房间是变量,房间里的东西是变量的值。 房间有户型,三室一厅、二室一厅等。不管房间是什么类型的,门牌号都是唯一的。只要有门牌号我就能无误

  • 漫谈测试成长之探索——测试策略2022-09-05 08:32:06

    在《漫谈软件系统测试——问题解决》一文中,文章借鉴控制疫情的四大策略,总结了软件系统质量保障的四大策略。那么在日常工作中,我们应该如何理解测试策略呢? 什么是测试策略? 测试策略是描述软件开发周期的测试方法的概述。测试策略的目的是从组织的高级目标到实际的测试活动提供合理

  • awesome-exploration-rl 前沿追踪——如何高效地探索未知的奥秘2022-08-25 12:33:45

    引言 探索和利用的平衡 (The banlance between exploration and exploitation) 是强化学习中最核心的问题之一。 一般来说,利用指的是利用当前已知知识做出最优动作,探索指的是探索未知的环境以获取新的知识,从而潜在地可能得到回报更大的动作。探索与利用如何平衡的问题即是

  • Redis 定长队列的探索和实践2022-08-08 09:32:02

    vivo 互联网服务器团队 - Wang Zhi 一、业务背景 从技术的角度来说,技术方案的选型都是受限于实际的业务场景,都以解决实际业务场景为目标。 在我们的实际业务场景中,需要以游戏的维度收集和上报行为数据,考虑数据的量级,执行尽最大努力交付且允许数据的部分丢弃。 数据上报支持游戏

  • 数据库治理的探索与实践2022-08-04 19:01:35

    作者:十眠 背景 在分布式系统架构中,业务的流量都是端到端的。每个请求都会经过很多层处理,比如从入口网关再到 Web Server 再到服务之间的调用,再到服务访问缓存或 DB 等存储。 对于我们的系统来说,数据库是非常重要的一块。因此无论是在稳定性的治理上,还是在开发提效等场景下,数据库

  • pygame五子棋再探索2022-07-27 15:31:20

    这次继续探索pygame的五子棋实现,和之前不一样,这次我稍微研究了一下 用pyqt调用pygame有点难,下棋的时候容易报错 报错:-1073740791 (0xC0000409) 而不用pyqt,只用pygame就少了很多麻烦 使用pyqt的部分代码: ` from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object)

  • 数据探索电商平台用户行为流失分析2022-07-17 11:31:07

    原文链接:http://tecdat.cn/?p=27482 原文出处:拓端数据部落公众号   随着互联网和电子商务的发展,人们已经习惯了网上购物。 在中国,电子商务平台非常受欢迎。 在每年的618、双11、双12活动中,大量用户在如淘宝等电商平台浏览商品,或收藏、加入购物车或直接购买。 通过用SQL对用户行为

  • Mac版死亡细胞分享2022-07-04 17:01:02

    死亡细胞Mac中文版是Mac平台上的一款类似银河战士恶魔城类冒险游戏,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在相连世界中体会逐渐探索的乐趣。 欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战

  • kubernetes之ingress探索实践2022-07-01 10:31:06

    3、Ingress实践 3.1、什么是Ingress? 在ingress之前,我们想要访问k8s集群中的pod服务时,是通过部署一个service,将service的type设置为NodePort或者将设置为LoadBalance,这样可以在物理机上开辟出一个物理端口给到对应的service,service再通过dns解析出具体要路由的Pod服务,从而对Pod服

  • 人工智能的探索和边界2022-06-18 14:02:58

    人工智能的探索和边界   如今的人工智能已经进入到人们生活的方方面面,在医学,金融,教育,娱乐等领域逐渐深化应用。各种数字经济产业蓬勃发展,为人们的生活带来了很多便利。但同时一种担忧的声音也一直存在,即人工智能会否逐渐拥有自我意识,从而演化为一种新的“生物”可以脱离人类而生

  • Deep Exploration via Bootstrapped DQN2022-06-07 00:03:41

    发表时间:2016(NIPS 2016) 文章要点:这篇文章提出了Bootstrapped DQN算法来做深度探索。作者认为,当前的探索策略比如ϵ-greedy,并没有进行深度探索(temporally-extended (or deep) exploration)。Deep exploration指的是一个探索策略进行多步的探索,而不是像ϵ-greedy那种每步都是一个随

  • 关于 智能红绿灯 的简单探索2022-06-03 10:32:38

    现状 一直奇怪国内,甚至号称科技前沿的深圳,并没有太多使用智能红绿灯,查阅到的都是“秀”智能红绿灯的,基本上没有看见真正老百姓拍摄的智能红绿灯的好的反馈,感觉目前国内的技术还不靠谱,毕竟我在深圳科技园附近开了几年的车,周边都是固定时间的十字路口。 倒是找到几个美国的智能红绿

  • 关于解决多个ifelse的探索(一)2022-05-28 16:00:51

    /** * 参考如下 * https://zhuanlan.zhihu.com/p/157793899 */ public class Test1 { static Map<String, Consumer<String>> actionMappings = new HashMap<>(); public static void main(String[] args) { actionMappings.put("value

  • Decoupling Exploration and Exploitation for Meta-Reinforcement Learning without Sacrifices2022-05-21 00:02:59

    发表时间:2021(ICML 2021) 文章要点:这篇文章想说,通常强化学习算法exploration和exploitation都是混在一起的,既探索环境的dynamics,同时也利用探索到的信息来提升策略。但是要想更好的更新策略,就需要好的探索来收集任务相关的信息;要想得到更好的探索策略,就需要基于当前学到的策略还指

  • 关于 Span 的一切:探索新的 .NET 明星: 1 Span<T> 是什么?2022-05-06 15:35:58

    关于 Span 的一切:探索新的 .NET 明星 https://docs.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2018/january/csharp-all-about-span-exploring-a-new-net-mainstay 想象一下你正在发布一个特别的排序算法程序,它可以在内存中就地处理数据。你会希望发布一个获得一个数组参数,并提

  • 《Android开发艺术探索》阅读笔记2022-04-08 22:31:25

    @目录ActivityActivity的生命周期典型情况下的生命周期分析异常情况下的生命周期分析资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建(如竖屏变横屏)资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死AndroidManifest中android:configChanges=""相关配置Activity的启动模式Activ

  • 策略探索2:寻找近期即将爆发的个股2022-04-05 21:32:22

      本策略基于如下假设: 1. 历史数据会重演,人性不变。 2. 操作手法类似,短期内不变。   思路: 1. 先分析现有的短期快速拉升的个股。寻找技术上的共性(即 选股公式)。 2. 利用选股公式进行删选,并从结果中抓取5支进行投资。 3. 复盘,并调整本策略(选股公式)   实施: 1.  先删选出15个交易

  • c++初步探索2022-03-20 13:33:28

    输出 This is a C program. //#include <stdio.h>                         //这是编译预处理指令 //int main()                                //定义主函数 //{                                        //函数开始的标志

  • clickhouse探索2022-03-07 19:34:47

    踩坑 找不到/var/lib/clickhouse/status文件 新建一个即可 Setting max_server_memory_usage was set to 14.40 GiB (16.00 GiB available * 0.90 max_server_memory_usage_to_ram_ratio) Solution: ClickHouse is designed for RAM 32Gib+ 但是这里是因为我的config.xml和use

  • Qunar风控安全产品的探索之路2022-03-01 13:02:20

    Python微信订餐小程序课程视频 https://edu.csdn.net/course/detail/36074 Python实战量化交易理财系统 https://edu.csdn.net/course/detail/35475 李建威。2017年7月以春招实习生的身份加入去哪儿网,毕业后一直在从事抓取与反抓取相关工作,先后负责搭建过智能打码、设备指纹

  • 在简历上写了“精通 redis”,阿里面试官跟我死磕后给我发了高薪 offer2022-02-24 16:31:13

    事情是这样的 前段时间面试了阿里,大家也都清楚,如果你在简历上面写着你精通 XX 技术,那面试官就会跟你死磕到底。 我就是在自己的简历上写了精通 redis,然后就开启了和阿里面试官的死磕之路,结果就是拿到了一份不错的高薪 offer。 我自己有一个习惯,每次面试后我都会进行复盘总结。

  • 关于深搜dps2022-02-22 20:03:25

    哈哈,我又来了!      但是!今天我又带来了让人开心到窒息的                                      ————深搜dps 其实关于深搜,概念没啥可讲的,总结一句话概括就是:一直往下搜,直到满足条件的,再回来,沿着下一条路搜,直到把路全走完为止。。。。。      关于

  • QWidget探索2022-02-19 14:01:57

      QWidget继承自QObject和QPaintDevice,QObject前篇已有部分介绍,QPaintDevice跟绘制系统相关,以后再看,先看看它的构造函数。 QWidget::QWidget(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) : QObject(*new QWidgetPrivate, nullptr), QPaintDevice() { QT_TRY { d_func

  • vivo直播应用技术实践与探索2022-02-09 09:34:10

    一、概述 2019年vivo直播平台立项,初期与优秀的顶部直播平台进行联运直播开发,进行市场,产品和技术的初步探索;再到后来为了丰富直播的内容和形式,开始自己独立探索;之后,我们结合vivo现阶段的直播业务,陆续完成了泛娱乐,互动,公司事件直播等多种直播形式的落地,相信后续根据业务的规划,我们会

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