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  • 论文阅读——A Comprehensive Study on Deep Learning-Based 3D Hand Pose Estimation Methods综述阅读22022-03-21 19:00:04

    3D手势姿态估计综述     本文通过对大量有代表性的论文研究,提出一种基于输入数据模式的新分类法,即RGB、深度或多模态信息。最后,我们展示了在最流行的RGB和基于深度的数据集上的结果,并讨论了这一快速增长领域的潜在研究方向。   1. Introduction 在实施无标记手姿势估计方

  • media pipe 手部识别实战系列02021-12-26 20:02:25

    #!/usr/bin/ python # -*- encoding: utf-8 -*- ''' @文件 :2021-12-26.py @说明 : @时间 :2021/12/26 19:36:12 @作者 :刘子沫 @版本 :1.0 ''' import cv2 import mediapipe as mp import math import numpy as np from threading import Th

  • ManoMotion丨Unity手势识别插件简介,及效果录屏2021-11-02 11:58:15

    哈喽大家好,你的橙哥突然出现~ 本系列博客地址:传送门 ManoMotion,一个手部识别的插件 manmotion支持实时2D/3D手部跟踪和手势控制 最少的计算和功率需求 标准传感器 没有专用硬件 manmotion可用来开发VR和AR应用,进行AR手势的识别及跟踪。 ManoMotion,是 Unity 手势识别

  • 手部姿态检测(按视频段)_v2(stgcn)2021-07-02 10:01:50

    参考链接: https://github.com/yongqyu/st-gcn-pytorch https://www.cnblogs.com/shyern/p/11262926.html https://blog.csdn.net/qq_36893052/article/details/79860328 https://www.zhihu.com/collection/437834930 网络特点: stgcn(时空图卷积): 1.2018年提出,网络由九层时空图卷

  • 更稳定的手势识别方法-基于手部骨架与关键点检测2021-06-11 15:05:05

    导读 本期将介绍并演示基于MediaPipe的手势骨架与特征点提取步骤以及逐步为基础实现手势识别的方法。 介绍 关于MediaPipe以前有相关文章介绍,可以参见以下链接: Google开源手势识别-基于TF Lite / MediaPipe 它能做些什么?它支持的语言和平台有什么?请看下面两张图: 我们主要介绍手

  • 虚拟现实(VR)以及动作捕捉数据手套2021-02-24 11:57:07

    数据手套原理介绍 数据手套是指通过在手套内置传感器,采集手部运动数据的硬件设备,通常用于模拟仿真、虚拟现实(VR)交互、动画制作等领域。现在市面上主流的数据手套从传感器技术角度主要分为惯性、光纤以及光学三大类。 纯光学的数据手套一般在手套关节上布置红外反光小球,通过

  • HandsInteractionTrainScene Sample Scene2021-01-24 09:32:41

    HandsInteractionTrainScene Sample Scene 开发人员预览免责声明:在此版本中,手部跟踪作为开发人员预览功能提供。 当前,使用该功能的应用程序将不被提交到任何Oculus发行渠道,除非该功能在将来的发行版中退出开发人员预览阶段。 数据使用免责声明:启用对手部跟踪的支持可授予您的应用

  • 手外骨骼研究进展综述2020-11-23 17:32:21

    引言 ​2015 年世界卫生组织指出,全球 60 岁以上的人群已占总人口的 12. 24%,且这一比例正逐年增加。而脑卒中作为老龄化人群中的高发病,其发病率高达 11. 2%,已经严重影响了人们的日常生活。 据有关统计,我国每年新增脑卒中患者约为250 万,到 2020 年,我国的脑卒中患者达到 2000万

  • Unity VRIK 使用动态添加 手部动画2020-07-07 20:08:06

    首先导入VRIK 插件 , 没有steamVRIK  的话,在VRIK文件里有这个组件, 再次导入即可 可以自己制作手部动画:握拳  舒展  特殊手势   用Animation  作,很简单  ,下面几种图片是设置    代码: /// <summary> /// 给手臂添加 VRIK 组件 /// </summary> public void A

  • 手抖除了紧张,还跟这个因素有关,别不当回事!2020-04-25 20:05:25

    手部发抖,我们首先要考虑是否存在有肌肉张力增高,又或者是存在有静止型的震颤的症状,通常这种症状有些朋友并不能够发现,这个时候就需要去医院进行就诊,倘若如果有这些情况存在,那么就极有可能是手部出现了某些问题,又或者是体内某些疾病问题所引起的。无论是什么因素所引起的手抖,一旦发

  • 基于视觉的动态手势轨迹跟踪2020-01-25 13:42:21

    这个是我的综合实践与设计的课题,作为毕设的一部分,因为时间比较紧,做的很简单。主要实现了在简单背景下,利用笔记本摄像头实时采集视频,根据肤色检测识别手部区域并跟踪手部运动轨迹。 项目的GitHub地址:(采用C++,基于opencv) https://github.com/1092366225/HandGestureRecognition

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