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  • 0015-wasm-康威生命游戏2022-08-29 17:34:11

    环境 Time 2022-05-14 Rust 1.60.0 Node 12.22.5 wasm-pack 0.10.2 前言 说明 参考:https://rustwasm.github.io/docs/book/game-of-life/implementing.html 目标 在上一节的基础上进行,继续实现康威生命游戏的前端。 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <

  • 0016-wasm-康威生命游戏2022-08-29 17:31:45

    环境 Time 2022-05-16 Rust 1.60.0 Node 12.22.5 wasm-pack 0.10.2 前言 说明 参考:https://rustwasm.github.io/docs/book/game-of-life/implementing.html 目标 在上一节的基础上进行,前面已经实现了康威游戏,只不过是直接将字符串渲染到页面上的,接下来使用 canvas 渲染。 index.

  • 康威定律2022-07-25 15:38:05

    康威定律可总结为四个定律: 第一定律 组织沟通方式会通过系统设计表达出来。 第二定律 时间再多一件事情也不可能做的完美,但总有时间做完一件事情。 第三定律 线型系统和线型组织架构间有潜在的异质同态特性。 第四定律 大的系统组织总是比小系统更倾向于分解。

  • 康威定律基本概念,以及对架构师影响2022-04-13 01:03:13

    一、康威定律基本概念 康威定律 康威定律是马尔文·康威1967提出的:“设计系统的架构受制于产生这些设计的组织的沟通结构。”通俗的来讲:产品必然是其(人员)组织沟通结构的缩影。 跨部门沟通是非常难的,系统各个模块的接口也反映了它们之间的信息流动和合作方式。 康威定律可谓软件架

  • 构建测试平台与对应的组织架构需要哪些能力?2022-03-09 12:33:38

    腾讯、阿里、百度、华为等知名公司里的测试平台与测试产品越来越多,他们是如何做的,又有什么样的价值,来听思寒仔细给你解答。 01 测试平台崛起原因 我们先来说下测试平台这几年开始火爆的原因。 测试服务化 随着DevOps与持续交付的成熟应用,交付速度越来越快,对测试的要求也会越来越

  • 为什么要做cicd与devops?康威定律及其他2022-02-25 09:03:11

    由康威定律,devops由来,频繁变更情况下,cicd分离,手动适配变更,必然有遗忘。好比代码行,工程量,和bug成正比   ci不只是编译源码,还要给CD提供数据和变量   康威定律 (康威法则 , Conway's Law) 是马尔文·康威1967年提出的:"设计系统的架构受制于产生这些设计的组织的沟通结构。"即系统

  • 康威定理2021-09-08 20:03:23

    软件架构和团队架构的关系 康威定律 (康威法则 , Conway's Law) 是马尔文·康威1967年提出的:"设计系统的架构受制于产生这些设计的组织的沟通结构。" ——M. Conway[1] 即系统设计本质上反映了企业的组织机构。系统各个模块间的接口也反映了企业各个部门之间的信息流动和合作方式

  • 架构师学习之类:康威定律2021-07-16 14:34:24

    康威定律:   organizations which design systems ... are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations. — M. Conway  一个组织的系统通常被设计成这个组织通信结构的副本——Melvin Conway(1967)。   大致

  • 量子计算机、奥数AI……这是2020计算机、数学的重大突破2021-01-04 17:30:09

    2021-01-02 13:15:48 蕾师师 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 数学和计算机的关系,一直是你中有我、我中有你。 计算机程序离不开数学,同时也给数学计算带来便利。 国外知名科普网站Quanta Magazine,对2020年计算机、数学这两门学科的几项重大突破,进行了盘点。 这里面,有

  • 康威定律2020-12-03 20:03:19

    Soft skills are always hard than hard skills. 软技能比硬技能难。 老板听说最近流行“微服务”,问架构师咱们的系统要不要来一套?老板又听说最近流行“中台系统”,问架构师咱们要不要搞起来?其实,这些问题不用老板问,关注技术发展趋势的架构师每当听到新的技术或解决方案,都会暗中思

  • 6.Cloud Native(云原生)2020-11-03 23:34:35

    Cloud Native 这个概念首次出现在 2010 年 5 月 Paul Fremantle 撰写的一篇博文中,他使用 Cloud Native 这个词表达一种架构,这种架构可以描述应用程序和中间件在云环境中的良好运行状态。后来这个概念经过不断的实践和演化,大家普遍认同、达成共识的点是: 在单体架构向 Cloud Native

  • 康威定律学习一2020-05-26 18:02:33

      研读 Uncle Bob 的博客合集 《整洁架构之道》 Conway’s law 最初来自于Conway在1967年发表的论文《How Do Committees Invent?》,之后在《人月神话》这本书中引用了论文的结论,并命名为康威定律(Conway’s law)得以推广。 Conway’s law: Organizations which design systems

  • 康威定律——架构师系列2020-04-02 10:57:24

    原文地址:康威定律,作为架构师还不会灵活运用? Soft skills are always hard than hard skills. 软技能比硬技能难。 老板听说最近流行“微服务”,问架构师咱们的系统要不要来一套?老板又听说最近流行“中台系统”,问架构师咱们要不要搞起来?其实,这些问题不用老板问,关注技术发展趋势的

  • 微服务架构的理论基础 - 康威定律2020-02-02 14:05:07

    摘要: 可能出乎很多人意料之外的一个事实是,微服务很多核心理念其实在半个世纪前的一篇文章中就被阐述过了,而且这篇文章中的很多论点在软件开发飞速发展的这半个世纪中竟然一再被验证,这就是康威定律。 欲速则不达,欲达则欲速! 一、概述 微服务是最近非常火热的新概念,大家都在追,也都

  • 从康威定律看技术管理2020-01-23 19:36:22

    前言 从单体架构到SOA架构,再到微服务架构,除了软件开发本身的技术驱动外,背后还有管理方法论的推动。这个视角是我担任技术管理职位之后才逐渐意识到的。本文就来分享一下我对系统架构与技术管理的一些思考,其背后的理论基础就是著名的『康威定律』。   康威定律缘起 1968年,马尔

  • 微服务架构核心20讲 笔记 03 康威法则2020-01-10 15:51:10

    康威法则 https://yq.aliyun.com/articles/8611 English Organizations which design systems are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations. - Melvin Conway(1967) 中文 设计系统的组织,其产生的设计等同于组织

  • Cloud Native 云化架构阅读笔记2019-03-28 14:51:12

    一• Cloud Native CloudNative是什么? Cloud Native翻译为云原生,是Matt Stine提出的一个概念,它是一个思想的集合,包括DevOps、持续交付(Continuous Delivery)、微服务(MicroServices)、敏捷基础设施(Agile Infrastructure)、康威定律(Conways Law)等,以及根据商业能力对公司进行重组

  • 康威定律2019-03-18 16:54:07

    康威定律就是:设计系统的组织,其产生的设计等同于组织之内、组织之间的沟通结构。看看下面的图片,再想想Apple的产品、微软的产品设计,就能形象生动的理解这句话。       用通俗的说法就是:组织形式等同系统设计。       这里的系统按原作者的意思并不局限于软件系统。据说这篇文

  • 微服务系列第一篇:微服务——康威定律2019-03-02 13:49:10

    微服务 微服务是 SOA 的一种实现 SOA 是面向服务的架构,微服务也是面向服务架构的一种实现。如果引用微服务领域的先驱 Martin Fowler 的话,那么“我们应该把 SOA 看作微服务的超集”。微服务是 SOA 的一种敏捷实现,之前 ESB 是 IBM 对 SOA 一种不太完美的实现,在微服务这个概念被 Mart

  • 康威定律2019-02-14 15:01:10

    Any organization that designs a system (defined broadly) will produce a design whose structure is a copy of the organization's communication structure. 简单的说就是,组织沟通方式决定系统设计。 核心观点如下: 1、组织沟通方式会通过系统设计表达出来 2、时间再多一件事

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