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  • 解决visio studio 2022 无法打开源文件(头文件)的问题2022-01-15 15:03:53

    解决visio studio 2022 无法打开源文件(头文件)的问题 问题描述 问题解决   问题描述 在使用visio studio的时候,明明已经在文件的开头写了 include语句,但是还是无法找到源文件(头文件)。如下图所示 问题解决 这是没有添加附加包含目录导致的,所以visio studio找不到该源

  • ENVI-landsat7/8全色与多光谱波段图像融合前,全色波段辐射定标报错指南2022-01-12 14:58:19

    图像融合前,需要对全色波段与多光谱波段的量纲进行统一。 查看图像数值信息—— (1)多光谱波段(L2)经过辐射定标、大气校正之后,反射率数值控制在【0-10000】; (2)全色波段(L1)仅经过辐射定标,辐射亮度值数据值在【0-100】之间: 【回归概念】 ①级数据(DN值):遥感探测器获取的数值为DN值,仅代表感

  • keil5 C51版本安装及MDK5合并,搭建STM32开发环境(详细教程)2022-01-10 09:34:55

    keil5安装及MDK5合并 资源说明 已将文章中涉及到的所有软件安装包及注册机2032版都放置到百度网盘,链接:百度云盘链接 提取码:0109 1.C51安装 首先在keil官网里下载软件安装包,下载C51版本和MDK-ARM版本。 keil官网链接为 : keil官网链接 然后到stc官网下载软件stc-isp,以下为stc

  • 程序环境和预编译2022-01-10 09:33:54

    目录 程序的编译和链接 预定义符号 一、#define 1、#define定义标识符 2、#define定义宏 3、#define替换规则 4、#和## 二、宏和函数的对比 文件包含(#include) 1、头文件被包含的方式 2、避免头文件重复引用 程序的编译和链接 源文件->预编译->编译->汇编->链接(可执行程序) 以l

  • 【C++面试宝典】C/C++编译底层知识总结2022-01-09 10:02:17

    目录 编译底层 内存对齐 内存管理 堆 栈 代码区 全局/静态存储区 常量存储区 内存碎片 编译流程 预编译(预处理) 编译 汇编 链接 include头文件双引号""和尖括号<>的区别 库 静态库 动态库 重载的底层原理 虚拟内存VM 大小端定义及判断 C++程序组成 编译内存相关 内存泄漏 定义 分

  • v1-头文件引用一次问题2022-01-06 22:02:18

    1.#pragmaonce这个宏有什么作用? 为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++中有两种宏实现方式: 一种是#ifndef方式; 另一种是#pragma once方式。 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别。但两者仍然有一些细微的区别。   2.两者的使用方式有何区别? 示例代码如下

  • invalid use of incomplete type struct 或者是class的解决办法2022-01-05 20:35:14

    在写完代码之后进行编译时,提示"invalid use of incomplete type struct" 或者 "invalid use of incomplete type class" 的解决办法: 1、对应的头文件要包含,这个是必须的。 当时因为没有包含头文件,也汇报上的错误 2、编译器不知道所用的是struct 还是class,所以需要引用该struct

  • 洛谷·明明的随机数-set方法2022-01-04 17:00:51

    明明的随机数 简单的去重+排序 运用C++的Set 顾名思义,就是数学上的集合——每个元素最多只出现一次,并且set中的元素已经从小到大排好序。 头文件:#include < set > (如果你用的是万能头文件的话,请忽视上面的头文件) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() {

  • c++游戏教程2022-01-04 12:58:57

    游戏教程: 首先来介绍一下键盘输入函数以及使用的头文件: #include<conio.h> a=getch(); getch()是键盘输入的函数(无需回车),什么意思呢,就是立即输入立即反应(还是听不懂就从现实代码自己体会了)其中的a=getch()的意思是变量a由键盘输入(一定要字符变量); 2. #include<windows.h> Sleep

  • pimpl模式,编译防火墙2022-01-04 11:35:10

    转载:C++中非常有用的设计模式pimpl // MyClass.h class MyClass { public: void func1(); void func2(); private: void func3(); void func4(); int a; int b; }; 假设我们在开发一个SDK,或者设计某个模块,需要暴露出去一个MyClass.h头文件,并向用户提

  • 学习记录122022-01-02 11:01:12

    初识c++; 本周1开始大一寒假自学c++计划,第一天初步认识了c++的基本结构: #include <iostream> using namespace std; int main() { double r, s; cin >> r; s = 3.14 * r * r; cout << s << endl; system("pause"); return 0; } 与C语言一样,在编写程序时需要引入头文件进

  • c语言的Hello World2022-01-01 13:34:06

    C语言Hello World 入门 一、Hello World1.1、当前目录下创建.c结尾的c文件1.2、编写c语言代码1.3、dos下编译运行1.4、内容解析1.4.1、include头文件包含1.4.2、Main函数1.4.3、{ }1.4.4、注释1.4.5、 printf1.4.6、声明1.4.7、c语言自定义名称1.4.8、printf函数1.4.9、ret

  • gcc 使用预编译头文件2021-12-29 23:34:02

    gcc -w -c espresso.h 2021/12/29 23:07 18,915 espresso.h2021/12/29 23:12 1,561,284 espresso.h.gch To create a precompiled header file, simply compile it as you would any other file, if necessary using the -x option to make the driver treat it as a

  • cctype头文件中的函数速查2021-12-26 15:32:37

    isalnum(a) 当a是字母或数字时为真 isalpha(a) 当a是字母时为真 iscntrl(a) 当a是控制字符时为真 isdigit(a) 当a是数字时为真 isgraph(a) 当a不是空格但可以打印时为真 islower(a) 当a是小写字母时为真 isprint(a) 当a是可打印字符时为真(即a是空格或a具有可视形式) ispunct(a

  • cmake install 命令2021-12-23 15:03:30

    install指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等。需要引入一个新的cmake指令和一个非常有用的变量 cmake_install_prefix。 法一:cmake -Dcmake_install_prefix = /usr 目标文件的安装: 参数 TARGETS后面跟的是我们生成的目标文

  • filesystem头文件使用2021-12-20 12:01:45

    #include<iostream> #include <experimental/filesystem> namespace fs = std::experimental::filesystem; int main(){ std::cout << fs::path( "/home/liao/test/Ti/model_zoo/ONR-OD-8050-ssd-lite-regNetX-800mf-fpn-bgr-coco-512x512")

  • 利用make命令编译链接STM32工程2021-12-17 21:02:34

    一、前言 入门STM32开发时,用的是keil 这个IDE。后面因为要提高开发效率和keil 版权问题,选择开源的arm-none-eabi-gcc ,通过命令行调用make工具进行编译、链接、烧录,打包。 二、要达到的效果 2.1 编译STM32 工程 make all 2.2 烧录单片机 make install 三、几个重要的问题点 3.

  • 关于stdlib头文件2021-12-17 11:03:03

    关于stdlib 头文件 stdlib 头文件即standard library标准库头文件。stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 输入样式: C语言模式:#include <stdlib.h> C++样式:#include 目前学习(链表)会用到: 1函数名称:calloc 函数原型: void calloc(unsigned n,unsigned size

  • 《C语言深度剖析》第三章 预处理详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)2021-12-17 10:04:03

    目录 预处理 1. 条件编译 1.1 条件编译如何使用? 1.1.2. #define #ifdef 1.1.3. #ifdef #else 多条件的情况 1.1.4. #ifdefined() 1.1.5.  if defined()多条件判定 1.1.6. 条件编译支持嵌套 1.1.7. #else defined() 1.2.1. 为何要有条件编译? 1.2.2. 条件编译都在哪些地方用? 2. 文件

  • 【无标题】2021-12-16 12:59:14

    预处理指令:     程序员所编写的代码并不能被编译器真正编译,需要一段程序把代码翻译一下     翻译的程序叫预处理器,翻译的过程叫预处理,被翻译的语句叫预处理指令,以#开头的语句都是预处理指令     查看预处理结果:     gcc -E xxx.c    把预处理的结果显示到终端

  • 简单谈谈c/c++中#import、#include和@class的区别2021-12-15 16:33:35

    对于#import,我想做过iOS开发的人应该都不陌生。在开发过程中,当我们需要声明某一个类时,都需要去引用。而#imclude的话,在我们学习C时就已经知道了,他的作用也是引用声明的意思。在表面上他们的作用似乎都是一样的。但是在具体功能实现方式上,还是有着很大的区别。 一般来说,导入object

  • 【C++Primer】第一章:开始2021-12-14 22:34:59

    第1章 开始 1. IO对象 标准库定义了4个IO对象 标准输入:cin 标准输出:cout 标准库还定义了其他两个ostream对象,名为cerr和clog cerr输出警告和错误消息,被称为标准错误 clog用来输出程序运行时的一般性消息 endl的效果是结束当前行,并将设备关联的缓冲区中的内容刷到设备中。 缓

  • C++ using声明和using指示2021-12-07 21:00:06

    目录using 声明using 指示头文件与using声明或者using指示 using 声明 using声明(using declaration),一次引入命名空间的一个成员。通过using声明,我们可以清楚知道程序中使用的到底是哪个名字。using声明不允许同名成员,如果有,就不能使用using声明,可以用全名替代。 有效范围从using声

  • Leetcode 5282021-12-07 20:33:35

    mt19937 在头文件<random>中,c++中的伪随机数生成器类型(与rand类似) 使用方法mt19937 gen(seed);//构造gen();生成随机数 uniform_int_distribution在头文件<random>中,均匀分布,是一个随机数分布类,参数为生成随机数的类型(例如mt19937或default_random_engine类型),构造函数接受两个值

  • STM32新建工程2021-12-07 12:59:49

    STM32新建工程 1. 前言2.新建工程步骤2.1 新建文件夹2.2 新建工程2.3 源文件关联工程2.4 头文件关联工程2.5 输出格式设置 3.编译工程参考文献 1. 前言 浏览完stm32f4的手册,看过库函数的前几章后开始进入动手操作部分。本文主要介绍利用stm32的库函数新建工程,当然前提是

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