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  • 大话Python函数底层逻辑,一篇文章彻底掌握子程序用法!2020-10-06 13:33:17

    函数 叫 子过程 或子程序 描叙的更为贴近实际应用场景 很多人学习python,不知道从何学起。很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电

  • 大话设计模式:工厂模式2020-09-11 23:03:06

    SimpleFactory 说到工厂,我们应该能想到,造汽车的有汽车工厂,造轮船的有轮船工厂,映射到Java中,造对象的就应该有对象工厂,比如说我想要买一辆车,那我只需要去汽车工厂(先不去4S店)里面告诉它什么品牌的汽车,具体参数,给钱提车就完了,我并不需要了解汽车是如何造出来的,也就是屏蔽了造车的细节

  • 《大话数据库》-SQL语句执行时,底层究竟做了什么小动作?2020-06-13 23:05:10

    《大话数据库》-SQL语句执行时,底层究竟做了什么小动作? 前言 大家好,我是Taoye,试图用玩世不恭过的态度对待生活的Coder。 现如今我们已然进入了大数据时代,无论是业内还是业外的朋友,相信都有听说过数据库这个名词。数据是一个项目的精华,也扮演着为企业创造价值的重要角色,一个较为完

  • 大话计算机网络三 聊聊TCP首部2020-06-10 10:53:28

    TCP首部 上一篇我们了解了TCP服务,接下来我们更深入去聊一聊TCP的首部 TCP数据被封装再一个IP数据报中,图一所示 图二所示TCP首部的数据格式,它通常是20个字符 端口号 每个TCP段都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发送端和接收端进程,这两个值加上IP首部的源端IP地址和目的端IP 地

  • 大话计算机网络一 聊聊UDP2020-06-10 10:03:38

    引言 UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议 UDP不提供可靠性,它把应用程序传给IP层得数据发送出去,不保证它们能达到目的地 UDP首部 端口号表示发送进程和接受进程。 UDP长度字段指的是UDP首部和UDP数据的字节长度,该字段最小值为8字节, UDP长度是全长减去IP首部的长度 UDP检验和

  • 大话理论-射频识别(RFID)012020-04-29 22:03:52

    物联网与RFID系统架构 RFID系统概述 射频识别(RFID)是 Radio Frequency Identification的缩写,是自动识别技术的一种,通过电磁波对记录媒体(电子标签或射频卡)进行非接触双向数据通信。 1.电子标签:由芯片和天线组成,具有存储数据和收发射频无线信号功能。每个电子标签存储着唯一的电

  • 读书笔记 |《大话移动通信》2020-04-26 16:06:32

    读书笔记 |《大话移动通信》 读书笔记 |《大话移动通信》书籍信息书名:《大话移动通信》作者:丁奇 阳桢出版社:人民邮电出版社本书解决的问题初识移动通信构建移动通信学习基本脉络框架书籍内容结构第一章:点对点的无线通信——从贝尔到莫尔斯1.1、现代移动通信系统架构a.模拟

  • 大话设计模式----中介者模式2020-04-15 22:09:15

    一、中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 二、代码示例 public interface UnitedNations { void declare(String message, Country country); } public abstract class

  • 大话业务场景与解决方案-做任务2020-04-06 22:55:45

    背景 多数的移动端APP都会有做任务领取奖励的功能模块,这类需求的目的是培养用户使用习惯,提升用户活跃性,用户完成任务获得积分奖励,通过积分兑换商品或者充值话费,微信体现等。 拟定需求场景(如图↓),概要:APP底部导航中新增小任务Tab,点击Tab可查看任务完成进度和领取情况,点击去完成跳转

  • 大话设计模式----模板方法模式2020-04-04 22:54:14

    一、模板方法模式:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重新定义该算法某些特定的步骤。 二、代码示例 public abstract class AbstractClass { public abstract void primitiveOperation1(); public abstract

  • 大话设计模式之状态模式2020-04-03 17:55:12

    1:状态模式的类图设计 类图地解释: State接口和Context类地关系:其中State接口中依赖于Context因为State中Handle方法要使Context的状态变化,所以其形参为Context类型,变化的实质就是内部State引用指向不同对象的变化。而Context类内部有一个State接口的引用,因为Context中状态变化的

  • 大话设计模式之简单工厂模式学习2020-04-02 12:08:24

    1:简单工厂模式入门 1.1:如何设计一个面向对象的计算器小程序   既然我们学习了面向对象的编程语言,那该怎么使用该语言来实现我们的编程尼?要记住OOB的三个特性,封装,继承,多态!!! 我们通过设计一个基类Operation,然后通过在继承出来4个加减乘除的方法类,来供我们使用,这样子在后序的增加和

  • 大话数据结构读书思维导图2020-03-28 16:57:57

    大话数据结构读书思维导图                  

  • 大话设计-工厂模式2020-03-14 22:04:57

    记录大话设计学习过程。 “工厂模式”和“简单工厂模式”的区别就是把“到底实例哪一个对象的判断逻辑”迁移出去。因为,如果是简单工厂,哪天增加了新的运算,就必须修改简单工厂类的判断分支,这违反了“开放-封闭原则”。 现在判断逻辑依然有,只是放在了客户端,如果哪天增加新的运算,如果

  • 《大话设计模式》——模板方法模式2020-03-04 18:06:56

    模板方法模式 模板方法(Template Method)模式的定义如下:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。 是实际开发中常用的设计模式。 应用场景 在面向对象程序设计过程中,常常会

  • 《大话数据结构》学习笔记三2020-02-27 21:08:37

    第4章 栈与队列 栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 队列是只允许在一端进行插入操作、而在另一端进行删除操作的线性表。 栈的定义 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何

  • 大话数据结构笔记——第九章 排序2020-02-24 13:03:42

    1 排序的基本概念与分类 1)排序的稳定性   2)内排序与外排序 3)排序用到的结构与函数   2 冒泡排序 1)最简单排序实现 2)冒泡排序算法      3)冒泡排序优化 4)冒泡排序复杂度分析 3 简单选择排序 1)简单选择排序算法   } 2)简单选择排序复杂度分析    4 直接插入排序 1)直接

  • 《大话处理器》Cache一致性协议之MESI【转】2020-02-21 12:02:14

    转自:https://blog.csdn.net/muxiqingyang/article/details/6615199 Cache一致性协议之MESI          处理器上有一套完整的协议,来保证Cache一致性。比较经典的Cache一致性协议当属MESI协议,奔腾处理器有使用它,很多其他的处理器都是使用它的变种。 单核Cache中每个Cache li

  • 《大话设计模式》——工厂方法模式2020-02-05 17:08:18

    工厂方法模式:定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。 介绍 工厂方法模式,又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,通过定义工厂父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象。 对比简单工厂模式 是对简单工厂模式的一个延伸,所以它们诞生

  • 《大话数据结构》学习笔记(待补充)2020-02-04 23:51:21

    新冠病毒肆虐,大家都被“软禁”在了家里。正好趁着这段时光学点东西,从1.31开始,走马观花地看完了《大话数据结构》,共用了5天时间。这真是一本好书,作者用简单易懂的语言介绍了常用的那些算法。让我印象最深刻的就是二叉树了。当然,这样的书仅仅一遍是学不会的。我把它和前面看的《算法

  • 《大话设计模式》策略模式2020-02-02 19:43:27

    策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合[DPE]。 策略模式就是用来封装算法的,可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要

  • 《大话数据结构》笔记——第3章 线性表2020-01-29 18:43:32

    文章目录3.1 开场白3.2 线性表的定义3.3 线性表的抽象数据类型3.4 线性表的顺序存储结构3.4.1 顺序存储的定义3.4.2 顺序存储方式3.4.3 数组长度与线性表长度区别3.4.4 地址计算方法3.5 顺序存储结构的插入与删除3.5.1 获得元素操作3.5.2 插入操作3.5.3 删除操作3.5.4 线性

  • 《大话数据结构》学习笔记(1)2020-01-20 22:06:16

    线性表的定义是什么? 零個或多個數據元素的有限序列。 我们对每个线性表位置的存入或者取出数据,对于计算机来说都是相等的时间,也就是一个常数,因此用我们算法中学到的时间复杂度的概念来说,它的存取时间性能为O(1)。我们通常把具有这一特点的存储结构称为随机存取结构。 線性表順序

  • 大话数据库连接池2020-01-13 20:06:30

    1. 为什么使用连接池 短连接 短连接是指程序和数据库通信时需要建立连接,执行操作后,连接关闭。短连接简单来说就是每一次操作数据库,都要打开和关闭数据库连接,基本步骤是:连接→数据传输→关闭连接。 在慢速网络下使用短连接,连接的开销会很大;在生产繁忙的系统中,连接也可能会受到系统

  • 《大话设计模式》(二)简单工厂模式2019-12-26 15:03:03

    简单工厂模式 用来管理创造实例 // 操作类 public class Operation { private double _numberA = 0; private double _numberB = 0; public double NumberA { get { return _numberA; } set { _numberA = value; }

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