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  • Android源码个个击破之-多媒体扫描2019-07-20 16:55:23

    最近公司产品有个需求:检测到U盘插入,只扫描U盘里的歌曲(音频文件)。技术要点1-adb指令得出U盘存储的真实路径:监听U盘挂载(ACTION_MEDIA_MOUNTED)后,执行shell指令。 File file = File();       (file.exists()){           ShellUtils.ShellResult shellResult = 

  • html多媒体属性2019-06-29 12:52:39

    音乐自动播放 audio src=路径 autoplay 音频 audio autoplay="autoplay" source src="视频路径" 视频 video autoplay="autoplay" source src="视频路径" 其他属性: controls:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 height:设置视频播放器的高度。 loop:如果出现该属性,则当媒介

  • mailto - 简单多媒体邮件发送程序2019-06-26 13:45:10

    SYNOPSIS mailto  [-a] [-c] [-s] [recipient name(s)] DESCRIPTION mailto 程序是一个用于发送MIME格式的多媒体邮件(MIME格式是Internet 上多媒体邮件格式的推荐标准)的非常简单的用户接口. 该程序基本上按照Berkeley的"mail"程序构建, 但没有使用Berkeley mail的任何代码, 而

  • 多媒体开发(20):试用kurento2019-06-21 11:52:21

    之前讲webrtc下载时,有提到,webrtc提供了“实时通信”的能力。而基于webrtc,涌现了一些各具特色的开源或商用项目,这些项目可以满足不同的需求场景,比如视频会议、直播连麦、实时通话等等。比如网上的这个截图,介绍了各个基于webrtc的项目的特点: 看到图中的红框了吧,小程想介绍的是kurent

  • 行盒与行块盒2019-06-09 14:45:21

    一.行盒 什么是行盒:display属性为inline的元素。 常见行盒:文字元素:span、abbr、em、i、strong、b 图片和多媒体:img、video、audio  含义:页面具体内容(文字、图片、多媒体)都会生成行盒,(注意:文字:必须放置到行盒内,否则会生成匿名行盒;图片和多媒体:默认会生成行盒,通常不要对它们的盒子类

  • 第七次信息革命2019-05-25 17:53:15

    语言的出现,让信息可以分享 文字的发明,让信息可以记录 印刷术的发明,让信息可以传的更远 无限电的发明,让信息变成远距离,实时传输 电视的发明,让信息变成远距离实时&多媒体 互联网的发明,让信息变成远距离实时多媒体&双向交互 -------->第七次:移动互联(基于5G):AI、大数据、智能交通等

  • 微信iOS SDK文档总结2019-05-24 14:38:26

    至今共19个类。分3大类。 (1)请求与响应类:微信终端和第三方程序。第三方程序和微信server。 BaseReq:全部请求类的基类。    GetMessageFromWXReq:微信终端向第三方程序请求提供内容请求类型。    LaunchFromWWXReq:     微信终端打开第三方程序请求类型。          

  • 47.C#--使用FileStream文件流来实现多媒体文件的复制2019-05-12 21:55:11

    static void Main(string[] args){//使用文件流来实现多媒体文件的复制//思路:先将要复制的多媒体文件读出来,然后再写入到指定位置//多媒体音乐源路径string source = @"C:\Users\Administrator.USER-20180925HC\Desktop\音乐.wav";//要复制多媒体音乐目标路径string target= @"C:\U

  • 多媒体的基本概念2019-05-10 09:52:16

    媒体的含义     存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等     表示信息的载体:如文字、声音、动画、视频、图形图像、语言等     传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等 媒体的类型     感觉媒体:作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。如语言、音乐

  • 联发科AIoT平台i500处理器简介2019-04-26 19:49:40

    i500是一款强大而高效的AIoT平台,专为便携式、家用或商用物联网应用而设计,这些应用需要大量的边缘处理、先进的多媒体功能、多台高分辨率相机、相连的触屏显示器和多任务操作系统。 该平台集成了Arm Cortex-A73 和 Cortex-A53 的四核集群,每个 CPU 都具备 NEON 引擎,集群系统具有 1MB

  • Android 多媒体开发与应用2019-04-20 14:48:34

    步骤1: Android动画处理与自定义View 在一相些炫酷的APP中,那一定会有动画身影。本步骤将介绍android的基础动画与转场动画。还有与之相关的自定义View。 第1课 动画基础 日常的Android开发中,经常会使用到动画。本节课将介绍常用的动画包括:逐帧动画,补间动画以及属性动画的使用

  • 常用多媒体传输协议简介2019-03-08 16:50:28

    文章目录RTMPRTPRTSPSIP RTMP 实时消息传递协议(RTMP)最初是由Macromedia开发的专有协议,用于通过因特网在Flash播放器和服务器之间传输音频,视频和数据。Macromedia现在归Adobe所有,该公司已发布该协议规范的不完整版本供公众使用。 RTMP协议有多种变体: “普通”协议,默认使用TCP端

  • 多媒体开发(3):直播2019-03-08 16:42:40

    之前介绍了如何录制音视频,以及相关的多媒体的概念。对于已经录制的多媒体进行“就地”播放(参考前文),就是回放,除了“回放”这个流程,还有一个流程也会经常遇到,那就是“直播”。 本文介绍直播的实现。 “直播”的特点是边录制边播放。如果想完成直播的流程,需要有支持直播功能的服务器(也

  • 多媒体开发(2):录制2019-03-06 13:56:33

    上一节小程介绍了用ffplay来播放文件(或url),这里有一个概念,如果是播放已经存在的文件,那叫“回放”,也就是Playback(从流媒体的角度也叫点播),如果播放的是正在录制的数据(边录边播),那叫直播。 不管是回放还是直播,都需要有媒体数据,那这个媒体数据是怎么来的呢?从已有的文件编辑而来是一个办法

  • 浙江智能机器人多媒体项目2019-03-01 15:56:54

    浙江智能机器人研究院,是一家致力于机器人核心关键技术开发与应用、机器人自动化系统集成、机器人教育以及机器人多元化产业发展的高科技企业实体。致力于机器人核心关键技术开发与应用、机器人自动化系统集成、机器人教育以及机器人产业化发展。与国内外机器人研究机构及机器人企业

  • html学习_html5 新增标签和属性2019-02-24 22:40:18

    html5 新增标签和属性 1、html发展历程(html有很多版本) 2、快捷键生成不同版本(html4、xhtml、html5) 文档类型不同、字符设定 3、常用新标签 (只有html5才识别的标签) 4、datalist用法(自带搜索过滤功能) 5、fieldset搭配legend用法 6、新增的input 的 type的属性值 7、表单里新增

  • 07.Android之多媒体问题2019-02-14 16:51:40

    目录介绍 7.0.0.1 加载bitmap图片的时候需要注意什么?为何bitmap容易造成OOM?如何计算Bitmap占用内存? 7.0.0.2 如何理解recycle释放内存问题?图片加载到内存其实有两部分数据,这是为何? 7.0.0.3 如何在不压缩图片的情况下加载高清大图?加载图的机制是什么,为何不会内存泄漏? 7.0.0.7 LRU算

  • 多媒体文件格式(二):FLV 格式2019-02-03 22:42:37

    在网络的直播与点播场景中,FLV也是一种常见的格式,FLV是Adobe发布的一种可以作为直播也可以作为点播的封装格式,其封装格式非常简单,均以FLVTAG的形式存在,并且每一个TAG都是独立存在的,接下来就详细介绍一下FLV标准。 一、FLV 格式标准介绍 FLV包括文件头(File Header)和文件体(File Body)两

  • 07-多媒体标签2019-01-30 22:48:50

        video标签 作用: 播放视频 格式1: <video src=""> </video> video标签的属性 src: 告诉video标签需要播放的视频地址 autoplay: 告诉video标签是否需要自动播放视频 controls: 告诉video标签是否需要显示控制条 poster: 告诉video标签视频没有播放之前显示

  • 多媒体笔记2019-01-12 13:00:51

    媒体 ①存储信息的实体 ②表示信息的载体 媒体的种类 ①   感觉媒体 人们接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 ②   表示媒体 为了处理和传输感觉媒体而人为构造的一种媒体 ③   显示媒体 表现和获取信息的物理设备 ④   存储媒体 用来存放表示媒体,以便

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