背景:服务器需要安装系统,但是没有启动盘只有镜像。前提:U盘和安装镜像准备好 步骤一:首先我们先安装软碟通,完成安装后打开软碟通,文件->打开,打开我们需要制作的iso镜像。如下图(也可下本地目录直接打开镜像) 步骤二:然后点击启动->写入硬盘映像 步骤三:在弹出的窗口中选择需
Logic Pro X中文版是苹果公司设计的一款专业音频制作软件,作为 Mac 上功能完备的专业录音室,Logic Pro X为音乐人提供了从创作第一个音符到完成最后的母带所需的一切。它为您带来的软件乐器与音频处理插件足以让您制作任何风格的音。 Logic Pro X for Mac软件介绍 Logic Pro X是Mac
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; public class Operation: MonoBehaviour { public GameObject allBead; public List<float> startFloat; private List<Vector3> v3; pr
router-link制作导航链接,我们只要点击就可以实现页面内容的变化。制作链接需要标签,它的语法: <router-link to="/">[显示字段]</router-link> to:是我们的导航路径,要填写的是你在router/index.js文件里配置的path值,如果要导航到默认首页,只需要写成 to=”/” , [显示字段
运行代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>音乐排行榜</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style05.css"> <style> /*清除浏览器默认样式*/ *{mar
采用的是PbootCms制作 一、效果图 1、PC端 2、移动端
1,HDMI 转 GRB 驱动板,方案 TFP401AP + STM32F103C8T6 (2层板,48小时出货) 第一版做的问题比较多,有几根飞线。 2 , HDMI 转 LVDS 方案:TFP401AP GM8285C 4层板(4层板出货慢,制作大概用了5天) 3,树莓派 GPIO 转 DLP2000 转接板 4,USB 电源扩展板 1转 9 5,铝基板 硬件支架
Filmage Editor for mac下载:点此获取 Filmage Editor Mac版是一款专业且易于使用的视频编辑软件,Filmage Editor 包含所有高级和基本功能,即使您不熟悉视频编辑,也可以在几分钟内创建和编辑视频。使用所有编辑并与世界上的任何人分享,为您的视频增添创意! 自定义关键帧动画 无需插件,
图标制作软件:IconWorkshop(有破解版,O(∩_∩)O哈哈~) 1.我们在Axialis IconWorkshop当中建立一个windows图标项目,具体新建方法有好几种,可以在“新建”选项中选择,也可以直接点击提示面板中的“创建新项目”下的选项,新建好之后我们才可以开始接下来的制作。 2.右键256x256的区域
clear;clc; num=xlsread('map.xlsx'); imagesc(num); colorbar; colormap(gca,jet); a=min(min(num)); b=max(max(num)); caxis([a,1]); axis xy;
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所用知识点:颜色填充、图层合并、色彩范围、选区反选、套索、加深工具、 原图 目标图 1. 先根据色彩范围将灰色背景外的人像抠出到新图层,并新建一个透明图层,并填充蓝色背景,拖动到人像透明图层下面 2. 发现脸部和衣服部分沾染了蓝色,去背景图选框选区区域复制
1.点符号的制作 打开点符号编辑器; 点击编辑菜单下的“新建二维符号”,弹出绘制窗口; 简单的符号可以采用绘制工具,进行绘制; 复杂的符号可以加载图片,进行描;
制作过程 在场景中新建一个球体(Planet)和一个胶囊(Player),适当缩放并添加材质,这里胶囊会被视为玩家 然后将摄像机设为胶囊(Player)的子物体 自行调整合适的摄像机视角 新建脚本GravityArrtacter,添加到Planet上 public class GravityAttracter : MonoBehaviour { public flo
pve系统是_7.1-2 U盘制作是rufus 之前一直用MBR - BIOS或UEFI制作,识别不了u盘,连安装界面都不出 后来用UltraISO卡在第一步选择install 第二行报错 也可能是U盘坏了 又换了一块U盘用GPT - UEFI 成功安装。分区选择是无脑默认目标盘整盘(没有再分区) 登录用户默认root 访问we
制作favition图标 将图标切成png 将png转换为ico,需要第三方网站比特虫https://www.bitbug.net/ favition放在网站的根目录下 然后复制一下代码,改一下路径就行了就可以了
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>图文混排-陈敏芳</title> <style type="text/css"> * { padding: 0px; margin: 0px; }
先去应用商店下载,非Deepin用户去官网下载Download.Ventoy。 先确认一下自己的系统镜像是否在清单内。(其实不在也没事) 按照使用说明操作Get start.Ventoy,建议配置为GPT和安全启动支持。 和一般启动盘一样,进入U盘,如果没有关闭安全启动,会出现一个菜单界面。 按官网给出的方法secure.
创建文字 创建元素 在创建面板-基本标准体-长方体中创建长方体,并调整参数 拾取文字路径,根据元素形状大小设置数量 在工具-对齐-间隔工具-拾取路径中拾取文字路径 拾取文字路径,设置数量(依据元素形状大小确定数量) 设置计数参数为400,并应用 选中组成文字的所有元素 使用矩
随着近几年小程序的不断火热,许多新手小白也都开始尝试制作自己的小程序。不过对于不懂代码的新手小白来说,可能会感觉小程序制作起来是不是比较难。 其实这主要取决于你选择哪种制作方法。若是自己动手写代码开发的话,那相对还是比较难的;若是使用小程序模板来开发的话,相对就简单许
串口线制作篇 线序不对,头痛不已? 教你现场改线序,一秒成大神。 准备:串口线、剪刀、万用表、黑胶带 综合平台等控制类设备串口线均为如图所示的两段式,当市面上购买的串口线无法正常使用时,仅需改变红框内的线序即可 NO.1 剪刀将其剪为两段 N0.
笔记备忘录 模块的定义: 在python中 一个.py文件就是一个模块 作用: 可以使我们有逻辑的去组织我们的python代码 以库的形式去封装功能 非常方便的去让调用者去使用 可以定义函数 类 变量 也能包含可执行的代码 注意:不同的模块可以定义相同的变量名 ,但是每个模块的变量名作用
显示效果 前端代码 {% extends "base.html" %} {% block content %} <div class="layui-card"> <table id="demo" lay-filter="test"></table> <script type="text/html" id="toolbarDemo"
实用:实战与原理两手抓,ASE和Shader代码一起教,从实战案例出发,教你如何巧妙运用技术实现出众的美术效果。全流程:三大实战环节(特效、角色、场景)实战演示,从构思、美术制作、渲染实现的“全流程”锻炼,助你提升综合能力。 专业:绝不仅仅是教shader,还有制作流程、工具插件、性能优化
剑的模型制作(3) uv(2)渲染uv制作psd文件bodypaint 3D绘图模型绘图 上次的分享讲到了uv展开,这节我们开始渲染uv: uv(2) 渲染uv 下面将之前剑的uv进行渲染,渲染是为了接下来进行绘图。打开编辑uv界面,选择工具—渲染uvw模板: 接下来先将纵横比由10241024改为512512,然后点击渲染uv