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  • JavaScript对象2021-10-01 11:03:31

    一、走进对象 编程思想: 就是把一些生活中的做事的经验融入到程序中 1.面向过程:凡事都要亲历亲为,每件事的具体过程都要知道,注重的是过程 2.面向对象:根据需求找对象,所有的事都用于对象来做,注重的是结果 3.面向对象的特性:封装、继承、多态(抽象性) 4.JS不是面向对象的语言,但是可以

  • 错题小笔记35——String类型定义时究竟new了几个对象2021-09-24 20:31:32

    例题1: String str1 = "abc" + "def"; 创建了几个对象? String类型相加时,编译器会进行优化,相当于String str1 = "abcdef"; 如果字符串常量池中存在该字符串——"abcdef",那么,在这里不会创建对象,而是会将字符串对应的引用赋给str1而已。 如果字符串常量池中不存在该对象,那么会创建对

  • 注解和反射笔记2021-09-19 16:37:32

    元注解 一、@Target 注解的注解,指定注解针对的目标 ElementType——针对的类型 ElementType.TYPE -> 针对类、接口 ElementType.FIELD -> 针对成员变量 ElementType.METHOD -> 针对成员方法 ElementType.PARAMTER -> 针对方法参数 ElementType.CONSTRUCTOR -> 针对构造器 ElementT

  • 使用表达式树创建对象2021-09-15 17:04:28

    使用表达式树创建对象 转载:使用表达式树创建对象 - 不夜橙 - 博客园 (cnblogs.com)   原来程序中的代码: 1 2 3 4 public static T GetInstance<T>() where T : new()         {             return new T();         } 需要

  • 2021-09-14 static、final、接口2021-09-14 21:05:40

    1、static 关键字 1.1 注意事项 静态的成员在内存中只有⼀份 所有的操作指向的都是同⼀个静态成员 可以使⽤对象名调⽤, 但是不推荐 静态可以极⼤的提升运⾏的效率 静态随着类的存在⽽存在, 随着类的消亡⽽消亡, jvm不关闭, 静态就⼀直存在, 太多话 ,容易造成内存溢出 频繁

  • 模型类 自定义管理器2021-09-14 03:00:31

    ORM的核心 任何一个模型类都有一个管理器, 用于与数据库进行交互 如果你不想使用默认的管理器,你可以自定义管理器         创建对象  

  • 创建对象内存简单分析2021-09-11 15:02:27

    如图所示: 示例代码: 宠物的类 package oop.Demo03; public class Pet { public String name; public int age; //无参构造--一旦有了有参构造方法,必须显示无参构造方法! //此处的方法可以忽略 public Pet() { } public void shout(){

  • 第245天学习打卡(知识点回顾 spring IOC)2021-09-10 23:04:07

    知识点回顾 Spring spring 是轻量级的开源的 JavaEE框架 spring 可以解决企业应用开发的复杂性 spring有两个核心部分:IOC和AOP IOC:控制反转,把创建对象过程交给spring 进行管理 Aop:面向切面,不修改源代码进行功能增强 spring特点: 方便解耦,简化开发 AOP编程支持

  • IOC创建对象方式2021-09-09 22:02:58

    IOC创建对象方式 User 类  public class User {  private String name;          public User(String name) {         this.name = name;    }     public String getName() {         return name;    }     public void setName(String name)

  • IOC的理解2021-09-09 20:59:01

    什么是IOC IOC是指Inversion of Control:控制反转 控制:就是创建对象,属性赋值,对象之间的管理 反转:相对于正转,正转就是自己主动去new对象,例如:Student stu = new Student();而反转就是自己不主动去创建对象,而是交给容器去创建。由容器代替开发人员(就是我们)去创建对象,给属性赋值。

  • 37-创建对象的几种模式2021-09-07 23:34:34

    文章目录 一、Object构造函数模式二、对象字面量模式三、工厂模式(用的很少)四、自定义构造函数模式五、构造函数+原型的组合模式 一、Object构造函数模式 套路: 先创建空的Object对象, 再动态添加属性/方法适用场景: 起始时不确定对象的内部数据问题: 语句太多 示例: //

  • C++--22.特殊类的设计2021-09-07 14:59:16

    请设计一个类,只能在堆上创建对象 我们分析,当一个类只允许在堆上创建对象,原本,正常创建对象一定会调用构造函数,或者拷贝构造,要使用构造函数或者拷贝构造去创建对象(别人调用拷贝构造会在栈上生成对象),是不能保证只在堆上创建的,所以我们需要将构造函数与拷贝构造声明私有,因为无法通

  • spring单例bean的创建2021-09-07 09:30:10

    设计 假设我们自己来设计怎么去创建bean,有几种方案可以提供 每次需要的时候new一个对象(这个也是我们常用的)对第一个进行升级,把new对象的工作交给工厂假设我们的对象是稳定的,而且是线程安全的,那么我们可以使用同一个对象,可以把这个对象缓存起来。放到一个容器,每次需要用的时候

  • JS(十)JavaScript创建对象模式汇总2021-09-05 21:34:25

    1.用字面量的方式创建对象 字面量就是用来描述变量的;一般来说,给变量赋值的时候,等号右边的都可以看作是字面量(因为等号右边的都是用来描述这个变量的,比如描述一个变量为字符串(字符串字面量)、一个数组(数组字面量)、一个对象(对象字面量),等等)。 var person = { name: "zhangsan",

  • 类和对象的关系2021-09-04 16:35:26

    类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。 类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。 类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。 类(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。对象是对客观事物的抽象,类是对对象

  • 类与对象2021-08-31 23:00:06

    类与对象的关系         举例:     创建类与初始化     构造器     总结:       小结       创建对象内存分析     绘图举例:        

  • C++类和对象:类的定义和对象的创建2021-08-27 16:02:34

    C++ 中的类可以看作是结构体(Struct)的升级,类的成员不但可以是变量,还可以是函数。 在C++中,可以用struct和class定义类,都可以继承。区别在于:struct 的默认继承权限和默认访问权限是public,而class的默认继承权限和默认访问权限是private。 1. 类的定义 class Student{ public: //

  • JavaScript初学入门之对象2021-08-25 17:04:14

    文章目录 对象利用对象字面量创建对象使用对象方法一方法二 调用对象方法 变量属性函数方法的区别利用new object创建对象 对象 对象是一个具体的事物 利用对象字面量创建对象 <script> var obj = { uname: 'kongla', age: 20,

  • Java23种设计模式2021-08-20 20:33:02

    目录1、单例模式 1、单例模式 饿汉式 package com.liuxiang.Singleton; //一上来就创建对象 public class TestSingleton { //饿汉式 构造器私有 避免别人创建对象 private TestSingleton(){ } // 饿汉式可能会造成浪费空间 private final static TestSi

  • 泛型类2021-08-13 18:31:17

    泛型类 泛型类的构造 泛型类的使用 泛型类在创建对象的时候指定具体的类型 泛型类不支持基本数据类型(本质还是Object) 同一泛型类,根据不同的数据类型创建的对象,本质上是同一类型

  • 学习Java的第二十八天2021-08-09 20:00:06

    今天学习了 二十三.内部类 1.1概述 内部类:在一个类中定义一个类 定义格式: public class 类名 {             修饰符 class 类名{        } } 访问特点: 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。 1.2成员内部类 在类的成员位置:

  • java全栈系列之JavaSE-面向对象(创建对象内存分析)0342021-08-05 23:32:03

    封装数据的隐藏 通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这种称为信息隐藏 public修饰符 在类和方法之间定义public属性 public class Demo04 { public int int1; //定义public公有属性 public static void main(String[] args) {

  • 第11天 构造器、创建对象内存分析、三大特征之封装、继承2021-08-05 22:02:45

    构造器详解 package com.oop.Demo02; //java----->class public class Person { String name; int age; //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质实在调用构造器,必须要有构造器 //2.用来初始化值 public Person() { } //有参构造:一旦定义了有参

  • JavaScript创建对象的方法2021-08-05 21:31:40

    创建对象 字面量方式创建对象 const obj = { name: 'sifan', age: '21' } 缺点,一次创建多个对象的时候重复代码太多,过于复杂 工厂模式 function Person(name, age) { const obj = new Object() obj.name = name obj.age = age obj.sayName = () => { console.log

  • 了解单例设计模式2021-08-04 16:02:41

    1、定义:采取一定的方法保证整个软件系统中,对于某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 2、步骤:         (1)将构造器私有化。为什么呢,就是为了我只创建一次对象,在别的类里面不能直接调用构造器,而我在本类直接创建一个静态对象。为什么要是静态变

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