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  • Java 数组选择法,冒泡法排序2021-04-19 11:52:46

    数组系列教材 (三)- Java 数组选择法,冒泡法排序 更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/array/array-sort/282.html步骤1:选择法排序 步骤2:冒泡法排序步骤 1 : 选择法排序 选择法排序的思路: 把第一位和其他所有的进行比较,只要比第一位小的,就换到第一个位置来 比较完后,第一位就是最小

  • 2.自定义控件-冒泡控件2021-04-18 15:36:43

    最近在看一些关于自定义控件,发现了一篇非常好文章推荐读者看看https://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50455412 以下是我的学习历程: 一、自定义控件的种类 通过学习我们了解到了自定义控件一共有5中类型,分别下: 1.组合控件。多种控件组合成一种控件使用。 2.扩展系统控

  • 事件流2021-04-17 16:59:48

    事件流 事件流: 描述的是在页面中接受事件的顺序 事件冒泡: 由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 事件捕获: 最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 事件处理 HTML事件处理: 直接添加到HTML结构中 DOM0级事件处理

  • JS基础之事件对象,事件的冒泡2021-04-17 14:30:47

    onmousemove:该事件将会在鼠标在元素中移动时触发 事件对象: 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,该事件对象封装了当前事件相关的一切信息,但是在IE8中,是将事件对象作为Window对象的属性保存的。 pageX和pageY,clientX和clientY

  • Vue自学之路9-vue模版语法(事件修饰符&按键修饰符)2021-04-16 08:35:03

     Vue中的事件修饰符 1) .stop 阻止冒泡 <input type='button' @click.stop='handle1()'/>VUE方式阻止冒泡</input> 2) .prevent 阻止默认行为 <a href="https://blog.csdn.net/ccgshigao?spm=1010.2135.3001.5343" v-on:click.prevent="handle

  • Vue自学之路9-vue模版语法(事件修饰符&按键修饰符)2021-04-16 07:51:12

     Vue中的事件修饰符1) .stop 阻止冒泡 <input type='button' @click.stop='handle1()'/>VUE方式阻止冒泡</input> 2) .prevent 阻止默认行为 <a href="https://blog.csdn.net/ccgshigao?spm=1010.2135.3001.5343" v-on:click.prevent="handle2(

  • 4.12日记2021-04-13 02:04:39

    1. leetCode复习计划:今日刷题14道   2.LeetCode新刷题目:课程表2(bfs) 3.实习:完成马达贷新需求 4. 2.LeetCode新刷题目:课程表2(bfs)   3.实习:完成马达贷新需求   4.复习事件代理和冒泡   5.今日总结:面试蓝湖忘了事件代理与冒泡,做错了bfs算法,看来基础还是不够扎实,需要时常复习基础

  • js阻止事件冒泡2021-04-10 09:32:04

    原文链接:http://github.crmeb.net/u/defu https://y0w.cn/1EQE                         比如上面这个页面, 分为三层:divOne是第外层,divTwo中间层,hr_three是最里层; 他们都有各自的click事件,最里层a标签还有href属性。 运行页面,点击“点击我”

  • 监听事件2021-04-08 21:32:45

    一、注册事件 传统 用on开头的 唯一性:同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数 btn.onclick = function() {} 监听注册方式 .addEventListener('click', function() {}, ) 二、删除事件(解绑事件) 传统 <div>鲸渔</div> <script> var div = document.querySelector('d

  • 事件冒泡、事件捕获、事件委托2021-04-08 21:01:13

    事件冒泡 事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。 比如以下这个最基础的html结构: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <

  • 冒泡算法(BubbleSort)2021-04-08 20:35:26

    /*冒泡排序原理 比较相邻的元素。如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两个元素的位置。 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾的最后一对元素。最终最后位置的元素就是最大值。实现步骤 1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 2.

  • Vue修饰符2021-04-08 18:02:33

    vue提供了一些修饰符方便用户操作,常见的有 .lazy .number .trim …… 1、修饰符 .lazy 对于输入元素,默认的行为方式是一旦有数据变化,马上进行绑定。但是加上.lazy之后,相当于监听change操作,只有在失去焦点的时候,才会进行数据绑定了。 <input v-model.lazy="num1"/>     2

  • 小程序开发2021-04-07 21:58:30

    小程序布局与普通Web开发差异 小程序的设计稿通常是按照iPhone6 宽度一般韦750 的尺寸设计的小程序代码是真的h5代码吗?小程序当然不是H5,它也不用html写,使用WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。 小程序样式导入

  • 关于冒泡2021-04-07 19:34:10

    这里主要讲两层循环的作用 第一层:例如输入数字 2 1 5 8 9 总共5个值,每次比较两个数,一共需要4次完成 第二层:每比较一次后,最大的数放到最后面,第二层循环需要比较的次数就要减少一次 假如定义i,j 第一层循环条件为i < 5 - 1;  第二层循环条件就为i < 5 - 1 -i 下面是一个例子: void

  • vue 阻止事件冒泡,捕获方法2021-04-07 18:03:17

             原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_29491885/article/details/101213311   

  • DOM事件流2021-04-07 14:32:09

       DOM事件流    同时支持两种事件模型,捕获型事件和冒泡型,但是捕获型事件先发生,两种事件流会触及DOM中所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。        添加事件     W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event, fn, useCapture)方法,其中第三个参

  • c++利用冒泡算法对结构体进行升序排列2021-04-05 16:01:52

    #include #include using namespace std; struct hero { string name; int age; string sex; }; //对结构体进行冒泡排序的函数 void bubbleSort(struct hero heroArray[], int len) { for (int i = 0; i < len-1; i++) { for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) { if

  • [face_算法篇]:常见的二分、递归、选择、插入、冒泡、快排、归并2021-04-04 23:58:05

    算法篇 递归:斐波那契 必须有结束条件 python默认层数998 斐波那契数列规律:0,1,1,2,3,5,8…… 台阶问题:走1,走2,n阶有几种方案:fib = lambda n:n if n <= 2 else fib(n-1) + fib(n-2) 台阶升级:走1,走2,走n: fib = lambda n:n if n<=2 else 2* fib(n-1) def feibo(n): """计算几个f

  • 阻止事件冒泡和阻止浏览器默认行为2021-03-28 11:03:02

    1. 阻止事件冒泡 兼容w3c浏览器 function cBubble(e){ if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation();//ie9+ }else{//ie678 e.cancelBubble = true; } } 2.阻止浏览器默认行为 function cDefault(e){ if(e.preventDefault){//ie9+ e.preventDefa

  • js事件2021-03-21 22:05:13

    1,什么是事件 ​ 事件是文档和浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间,例如用户点击内容,鼠标经过特定的元素 ​ 以及按下某个键盘按键,web页面加载完成,用户滚动。都是事件 2,什么是事件流 ​ 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,事件流分为事件冒泡 事件阶段 事件捕获 ​ 事件流分为

  • c++利用地址传递获取冒泡数(11)2021-03-17 09:34:19

    值传递与地值传递 值传递:实参将值传递给形参,运行完子函数之后实参的值不发生改变; 地址传递:将实参的地址里面的值传递给形参,运行完子函数之后,实参发生改变; #include <iostream> using namespace std; /* Function action:Bubble sort arr by passing by value and address;

  • 事件2021-03-16 10:03:08

    事件冒泡: IE 事件流被称为事件冒泡,这是因为事件被定义为从最具体的元素(文档树中最深的节点)开始触发,然后向上传播至没有那么具体的元素(文档)。比如有如下 HTML 页面: 事件捕获: 事件捕获的意思是最不具体的节点应该最先收到事件,而最具体的节点应该最后收到事件。事件捕获实际上是为了

  • 排序算法介绍及实现:选择;冒泡;归并;快排等2021-03-15 23:59:58

    排序算法 记录一下最近学习的各种排序算法。 目录: 排序算法选择排序思路:时间复杂度:O(n^2) 插入排序思路:时间复杂度:O(n^2) 冒泡排序思路:时间复杂度:O(n^2) 归并排序时间复杂度:O(N log N)空间复杂度:O(N) 快速排序时间复杂度O(N Log N) -> O(n^2) 选择排序 选择排序是最简

  • WebAPI—032021-03-14 10:58:33

    注册事件:给元素添加事件,称为注册事件或绑定事件 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式 传统注册方式 利用on开头的事件onclick特点:注册事件的唯一性:同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 方法监听注册方式 addEve

  • 小程序相关(网课笔记)2021-03-12 17:34:12

    1.小程序的适配方案rpx 响应式 以iPone6的物理像素个数为标准:750rpx 1rpx = 目标设备宽度/750*px 小程序顶层已经做了viewport适配的处理 (注:viewport适配将980px宽度的页面显示在手机屏幕上,且没有滚动条;rem适配将一套设计稿的内容在不同机型上呈现的内容一致) 2.flex布局 flex-di

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