什么是Spring框架 Spring是一个开源的一站式开发框架 它以IOC(控制反转)和AOP(面向切面)为核心 使用基本的JavaBean来完成以前只能由EJB来完成的工作 取代了EJB的臃肿 低效的开发模式 Spring是javaEE应用层中的解决方案 在表现层提供了SpringMVC以及Stru
Feign是受到Retrofit,JAXRS-2.0和WebSocket启发的java客户端联编程序。Feign的第一个目标是将约束分母的复杂性统一到http apis,而不考虑其稳定性。在employee-consumer的例子中,我们使用了employee-producer使用REST模板公开的REST服务。 但是我们必须编写大量代码才能执行以下步
Feign 是受到 Retrofit,JAXRS-2.0 和 WebSocket 启发的 java 客户端联编程序。 Feign 的第一个目标是将约束分母的复杂性统一到 http apis,而不考虑其稳定性。 在 employee-consumer 的例子中,我们使用了 employee-producer 使用 REST模板公开的 REST 服务。 但是我们必须编写大量代
Feign是受到Retrofit,JAXRS-2.0和WebSocket启发的java客户端联编程序。Feign的第一个目标是将约束分母的复杂性统一到http apis,而不考虑其稳定性。在employee-consumer的例子中,我们使用了employee-producer使用REST模板公开的REST服务。 但是我们必须编写大量代码才能执行以下步
Spring Boot 的优点有: 1、减少开发,测试时间和努力。 2、使用 JavaConfig 有助于避免使用 XML。 3、避免大量的 Maven 导入和各种版本冲突。 4、提供意见发展方法。 5、通过提供默认值快速开始开发。 6、没有单独的 Web 服务器需要。这意味着你不再需要启动 Tomcat,Glassfish或其他
网络标准 HTML5本身是由W3C推荐出来的 多设备跨平台 用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用 自适应网页设计 即时更新 游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。 总结概括HTML5有以下优点: 提
物体检测的两个步骤可以概括为: (1)检测目标位置(生成矩形框) (2)对目标物体进行分类 物体检测的主流算法框架大致分为one-stage与two-stage。two-stage算法代表的有R-CNN系列,one-stage算法代表的有YOLO系列。按笔者理解,two-stage算法将步骤一与步骤二分开执行,输入图像先经过候选框生成网
python语言的优点和缺点 python语言的优点和缺点 python作为一门高级编程语言,它的诞生虽然很偶然,但是它得到程序员的喜爱却是必然之路。 龟叔给Python的定位是“优雅”、“明确”、“简单”,所以Python程序看上去总是简单易懂,初学者学Python,不但入门容易,而且将来深入下去,可以
一个或多个函数,名字相似,然而参数个数或类型不同,这个叫做函数重载 优点:可以使函数的命名变得简单
选择消息队列的考量维度:可靠性,性能,高可用,功能,是否开源以及社区活跃程度 rabbitmq: 优点:轻量,易部署和使用,基于exchange模块可灵活配置路由规则 缺点:性能和吞吐量较差,每秒处理几万数据量;开发语言小众,不利于二次开发 rocketmq: 优点:可靠性,稳定性,性能很好每秒处理十
1、同时支持事件时间和处理时间语义。事件时间语义能够针对无序事件提供精确、一致的结果;处理时间语义能够用在具有极低延迟需求的应用中。 2、提供精确一次(exactly once)的状态一致性保障。 3、层次化的API在表达能力和易用性方面各有权衡。表达能力由强到弱(易用性由弱到强)依次是:P
顺序表: 优点:空间连续,支持随机访问,查找元素的时间复杂度为O(1) 缺点:1.插入或者删除元素的时间复杂度为O(n) 2.扩容的代价比较大 链表: 优点:1.空间不连续 2.插入或者删除的时间复杂度为O(1) 3.扩容容易 缺点:1.不支持随机访问 2.查找元素的时间复杂度为O(n) 点赞 收藏 分
本篇文章是Addressable基础篇系列第二节,除了我们上一节《浅谈Assets——Unity资源映射》提到的Unity工程的根目录之外,Unity的Assets目录下其实还有一个固定的文件夹,并且存在特殊的作用,但这些文件夹在新建的工程目录下并没有默认创建。我们先用Unity 2018.3.8建一个空工程,然后进
如果你要用CSS去表达元素没有边框,你会怎么表达? 是border:0呢? 还是border:none呢? 我听过很多人推荐使用border:none,因为其理由是客户端的渲染。 乍听之下会觉得:嗯,有道理,又学到东西了呵…… 其实,很多时候,代码是死的,没有绝对的好与坏! 在相对论面前,神马都是浮云……要想明白哪种
PC材料和ABS材料都是最常用的塑料材质,它们在材质、价格、性能上都有不同点。 (一)PC材料 优点:PC是一种综合性能优良的非晶型热塑性树脂,具有优异的电绝缘性、延伸性、尺寸稳定性及耐化学腐蚀性,较高的强度、耐热性和耐寒性;增加耐高温125度,耐低温-40度。PC材料度,还具有自熄、
vue的优点: 1、轻量级框架 只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb Vue.js通过简洁的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统 2、简单易学 国人开发,中文文档,不存在语言障碍,易于理解和学习 3、双向数据绑定 也就是所谓的响应式数据绑定。这里的响应式不是@media
在我们学习某一门语言初始,我们最先做的就是环境的搭建。相对于PHP开发语言言来说,其环境的搭建已经不是很复杂了,这主要得益于现在越来越多的集成环境发布。本篇博文主要为大家列举一系列国内外知名优秀PHP集成环境,以及其各自的优缺点分析。 1、PHPstudy 之所以先说PHPstudy
Spark与Hadoop相比的优点 4大特点 首先,Spark 把中间数据放到内存中,迭代运算效率高。MapReduce 中计算结果需要落地,保存到磁盘上,这样势必会影响整体速度,而 Spark 支持 DAG 图的分布式并行计算的编程框架,减少了迭代过程中数据的落地,提高了处理效率。(延迟加载) 其次,Spark 容错性
一 微服务的优点1 易于开发和维护:一个微服务只会关注一个特定的业务功能,所以它业务清晰、代码量少。开发和维护单个微服务相当简单。而整个应用是若干个微服务构建而成的,所以整个应用也被维持在一个可控状态。2单个微服务启动较快:单个微服务代码量较少,所以启动会比较快。3 局部修改
RESTful架构优点:前后端分离,减少流量安全问题集中在接口上,由于接受json格式,防止了注入型等安全问题前端无关化,后端只负责数据处理,前端表现方式可以是任何前端语言(android,ios,html5)前端和后端人员更加专注于各自开发,只需接口文档便可完成前后端交互,无需过多相互了解服务器性能优化:由
一 使用线程池的好处 池化技术应用:线程池、数据库连接池、http连接池等等。 池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率。 线程池提供了一种限制、管理资源的策略。 每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量。 使用线程池的好处: 降低资
静态路由是指由用户或网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。静态路由一
计算机组成原理 CPU: 中央处理器 相当于人类的大脑 -- 飞机 内存: 存放一些临时数据,断电即消失 右脑(记忆短暂) -- 高铁 硬盘: 存储永久数据,图片,片,歌,游戏 左脑(记忆长久) -- 汽车 输入输出: 键盘鼠标 电源: 相当于人类的心脏 主板: 相当于人类的神经和骨架 操作系统 :一种
链路聚合的优点有:1、通过将多个物理链路捆绑为一个逻辑链路增加了带宽 2、增加了可靠性。当有一条链路,例如D断开,流量会自动在剩下的A B C三条链路间重新分配 3、避免二层环路 4、实现链路传输弹性和冗余。
服务器硬盘,就是服务器上使用的硬盘。如果说服务器是网络数据的核心,那么服务器硬盘就是这个核心的数据仓库,所有的软件和用户数据都存储在这里。 1、速度快 服务器使用的硬盘转速快,可以达到每分钟7200或10000转,甚至更高;它还配置了较大(一般为2MB或4MB)的回写式缓存;平均访问时间比较短