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DQN 神经网络 强化学习 走迷宫

2021-05-17 16:01:49  阅读:468  来源: 互联网

标签:终点 黑点 路径 迷宫 神经网络 DQN 256 84


DQN走迷宫

1.实现最短路径走到终点

在这里插入图片描述
游戏场景:黑点以每步两格的速度前进,可以任意方向行走,当撞墙后死亡 并重新开始
目的:黑点通过训练,能够自动识别障碍物,并以最短路径走向终点。

2.思路

黑点行走难点是如何准确判断下一步的动作(上下左右)?而这正是强化学习想要解决的问题。应用场景中,它的状态是图片中的像素,如果图片大小是 84 * 84,batch = 4,每个像素大小在[0,255]范围内,有 256 种可能(256 个状态)ÿ

标签:终点,黑点,路径,迷宫,神经网络,DQN,256,84
来源: https://blog.csdn.net/qq_26696715/article/details/116705652

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