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UI和3D物体的堆叠响应

2021-04-28 21:01:59  阅读:105  来源: 互联网

标签:物体 堆叠 响应 UI IPointerClickHandler public 3D


一.问题:当3D物体和UI元素重叠显示时一般UI元素会遮挡物体,这时点击UI元素响应时UI后方的物体也会响应。

private void onm ouseDown()
    {
        ChangeColor();
    }

3D物体使用OnMouseDown方法接收响应

public class ImageColor : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        ChangeColor();
    }

UI元素实现IPointerClickHandler接口接收响应

 

二.解决方案:3D物体也使用接口的方式接收响应

 在MainCamera上添加PhysicsRaycaster进行射线检测

public class Cube : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        ChangeColor();
    }

在3D物体上实现IPointerClickHandler接口接收响应

 

标签:物体,堆叠,响应,UI,IPointerClickHandler,public,3D
来源: https://blog.51cto.com/u_15185317/2740731

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