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2021-04-28

2021-04-28 12:02:14  阅读:167  来源: 互联网

标签:事件处理 04 28 2021 new message 构造函数 type 事件


web前端三要素

我们有很多的设计模式

单例模式

组合模式

观察者模式

今天我们就聊一下这三个设计模式

单例模式 / 组合模式 / 观察者模式

单例模式
什么是单例模式呢?
我们都知道,构造函数可以创造一个对象
我们 new 很多次构造函数就能得到很多的对象
单例模式: 就是使用构造函数实例化的时候,不管实例化多少回,都是同一个对象
也就是一个构造函数一生只能 new 出一个对象
也就是说,当我们使用构造函数,每一次 new 出来的对象 属性/功能/方法 完全一样 的时候,我们把他设计成单例模式
单例模式的核心代码很简单
其实就是判断一下,他曾经有没有 new 出来过对象
如果有,就还继续使用之前的那个对象,如果没有,那么就给你 new 一个
核心代码
// 准备一个构造函数// 将来要 new 的function Person() {}// 准备一个单例模式函数// 这个单例模式函数要把 Person 做成一个单例模式// 将来再想要 new Person 的时候只要执行这个 singleton 函数就可以了function singleton () {

let instance;

if (!instance) { // 如果 instance 没有内容        // 来到这里,证明 instance 没有内容        // 给他赋值为 new Person        instance = new Person()

}

// 返回的永远都是diyi次 new Person 的实例    // 也就是永远都是一个实例    return instance}const p1 = singleton()const p2 = singleton()console.log(p1 === p2) // true

应用
我们就用这个核心代码简单书写一个 demo
// 这个构造函数的功能就是创建一个 div,添加到页面中function CreateDiv() {

this.div = document.createElement('div')

document.body.appendChild(this.div)}CreateDiv.prototype.init = function (text) {

this.div.innerHTML = text}// 准备把这个 CreateDiv 做成单例模式// 让 singleton 成为一个闭包函数const singleton = (function () {

let instance

return function (text) {

    if (!instance) {

        instance = new CreateDiv()

    }

    instance.init(text)

    return instance

}})()singleton('hello') // diyi次的时候,页面中会出现一个新的 div ,内容是 hellosingleton('world') // 第二次的时候,不会出现新的 div,而是原先的 div 内容变成了 world

组合模式
组合模式,就是把几个构造函数的启动方式组合再一起
然后用一个 ”遥控器“ 进行统一调用
class GetHome {

init () {

    console.log('到家了')

}}class OpenComputer {

init () {

    console.log('打开电脑')

}}class PlayGame {

init () {

    console.log('玩游戏')

}}

上面几个构造函数的创造的实例化对象的 启动方式 都一致
那么我们就可以把这几个函数以组合模式的情况书写
然后统一启动
准备一个 组合模式 的构造函数
class Compose {

constructor () {

    this.compose = []

}

// 添加任务的方法    add (task) {

    this.compose.push(task)

}

// 一个执行任务的方法    execute () {

    this.compose.forEach(item => {

        item.init()

    })

}}

我们就用我们的组合模式构造函数来吧前面的几个功能组合起来
const c = new Compose()// 把所有要完成的任务都放在队列里面c.add(new GetHome())c.add(new OpenComputer)c.add(new PlayGame)// 直接器动任务队列c.execute()// 就会按照顺序执行三个对象中的 init 函数

观察者模式
观察者模式,通常也被叫做 发布-订阅模式 或者 消息模式
英文名称叫做 Observer
官方解释: 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题
听起来很迷糊,但是其实没有很难
当你想去书店买书,但是恰巧今天你要买的书没有了
我们又不能总在书店等着,就把我们的手机留给店员
当你需要的书到了的时候,他会打电话通知你,你去买了就好了
你买到数了以后,就告诉他,我买到了,那么以后再来了书就不会通知你了
上面的例子可能还不是很明确
但是 addEventListener 是一个我们都用过的东西
这个东西其实就是一个标准的 观察者模式
一个例子
addEventListener
btn.addEventListener(‘click’, function () {

console.log('btn 被点击了')})

上面这个就是有一个 无形的观察者 再观察着 btn 的一举一动
当这个 btn 被点击的时候,就会执行 对应的函数
我们也可以多绑定几个函数
说白了: 观察者模式就是我们自己实现一个 addEventListener 的功能
只不过 addEventListaner 只有固定的一些事件,而且只能给 dom 元素绑定
而我们自己写的可以随便绑定一个事件名称,自己选择触发时机而已
首先我们分析功能
我们要有一个观察者(这里抽象为一个对象 {})
需要有一个属性,存放消息的盒子(把你绑定的所有事件放在里面)
需要一个 on 方法,用于添加事件
需要一个 emit 方法,用于发布事件(触发)
需要一个 off 方法,把已经添加的方法取消
书写代码
const observer = {

message: {},

on: function () {},

emit: function () {},

off: function () {}}

我们把它写成一个构造函数的形式
class Observer {

constructor () {

    this.message = {}

}

on () {}

emit () {}

off () {}}

现在,一个观察者的雏形就出来了
接下来完善方法就可以了
先来写 ON 方法
添加一个事件
我们的 on 方法需要接受 两个参数
事件类型
事件处理函数
ON
class Observer {

constructor () {

    this.message = {}

}

on(type, fn) {

    // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型        if (!this.message[type]) {

        // 证明消息盒子里面没有这个事件类型            // 那么我们直接添加进去            // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数            this.message[type] = [fn]

    } else {

        // 证明消息盒子里面有这个事件类型            // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了            this.message[type].push(fn)

    }

}

emit () {}

off () {}}

EMIT
接下来就是发布事件
也就是让我们已经订阅好的事件执行一下
同样需要接受两个参数
要触发的事件类型
给事件处理函数传递的参数
class Observer {

constructor () {

    this.message = {}

}

on(type, fn) {

    // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型        if (!this.message[type]) {

        // 证明消息盒子里面没有这个事件类型            // 那么我们直接添加进去            // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数            this.message[type] = [fn]

    } else {

        // 证明消息盒子里面有这个事件类型            // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了            this.message[type].push(fn)

    }

}

emit(type, ...arg) {

    // 判断你之前有没有订阅过这个事件        if (!this.message[type]) return

    // 如果有,那么我们就处理一下参数        const event = {

        type: type,

        arg: arg || {}

    }

    // 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数        this.message[type].forEach(item => {

        item.call(this, event)

    })

}

off() {}}

OFF
最后就是移除事件
就是把已经订阅的事件处理函数移除掉
同样需要接受两个参数
要移除的事件类型
要移除的事件处理函数
class Observer {

constructor () {

    this.message = {}

}

on(type, fn) {

    // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型        if (!this.message[type]) {

        // 证明消息盒子里面没有这个事件类型            // 那么我们直接添加进去            // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数            this.message[type] = [fn]

    } else {

        // 证明消息盒子里面有这个事件类型            // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了            this.message[type].push(fn)

    }

}

emit(type, ...arg) {

    // 判断你之前有没有订阅过这个事件        if (!this.message[type]) return

    // 如果有,那么我们就处理一下参数        const event = {

        type: type,

        arg: arg || {}

    }

    // 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数        this.message[type].forEach(item => {

        item.call(this, event)

    })

}

off (type, fn) {

    // 判断你之前有没有订阅过这个事件        if (!this.message[type]) return

    // 如果有我们再进行移除        for (let i = 0; i < this.message[type].length; i++) {

        const item = this.message[type][i]

        if (item === fn) {

            this.message[type].splice(i, 1)

            i--

        }

    }

}}

以上就是最基本的 观察者模式
接下来我们就使用一下试试看
使用一下
const o = new Observer()// 准备两个事件处理函数function a(e) {

console.log('hello')}function b(e) {

console.log('world')}// 订阅事件o.on('abc', a)o.on('abc', b)// 发布事件(触发)o.emit('abc', '100', '200', '300') // 两个函数都回执行// 移除事件o.off('abc', 'b')// 再次发布事件(触发)o.emit('abc', '100', '200', '300') // 只执行一个 a 函数了

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标签:事件处理,04,28,2021,new,message,构造函数,type,事件
来源: https://blog.csdn.net/m0_57031732/article/details/116230473

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