标签:游戏 int void 五子棋 printf include COL define
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void menu()//菜单 { printf("**********************************************\n"); printf("****1.play 0.exit ********\n"); printf("**********************************************\n"); } void INITBOARD(char board[ROW][COL],int row,int col)//打印每一个元素为空格 { int i,j; for(i=0;i<row;i++) { for(j=0;j<col;j++) { board[i][j]=' '; } } } void DISPLAYBOARD(char board[ROW][COL],int row,int col)//打印棋盘 { int i=0; for(i=0;i<row;i++) { int j=0; for(j=0;j<col;j++) { printf(" %c ",board[i][j]); if(j<col-1) printf("|"); } printf("\n"); if(i<row-1) { for(j=0;j<col;j++) { printf("---"); if(j<col-1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void playmove(char board[ROW][COL],int row,int col) { int x,y; while(1) { printf("玩家走;\n"); printf("请输入要下的坐标\n"); scanf("%d %d",&x,&y); if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col) { if(board[x-1][y-1]==' ') { board[x-1][y-1]='*'; break; } else { printf("该坐标被占用\n"); } } else { printf("坐标输入非法,请重新输入\n"); } } } void computermove(char board[ROW][COL],int row,int col) { while(1) { int x,y; x=rand()%row; y=rand()%col; if(board[x][y]==' ') { printf("电脑走\n"); board[x][y]='#'; break; } } } int isfull(char board[ROW][COL],int row,int col) { int i,j; for(i=0;i<row;i++) { for(j=0;j<col;j++) { if(board[i][j]==' ') { return 0; } } } return 1; } char iswin(char board[ROW][COL],int row,int col) { int i; for(i=0;i<row;i++) //某一行相同 { if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ') { return board[i][1]; } } for(i=0;i<col;i++) //某一列相同 { if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ') { return board[i][1]; } } if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ') //主对角线相同 { return board[0][0]; } if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ') //次对角线相同 { return board[2][0]; } if(isfull(board,ROW,COL)==1) //棋盘满了,平局 { return 'q'; } else return 'c'; } void game() { char ret; char board[ROW][COL]={0}; INITBOARD(board,ROW,COL);//数组初始化 DISPLAYBOARD(board,ROW,COL);//打印棋盘 while(1) { playmove(board,ROW,COL);//玩家走棋 DISPLAYBOARD(board,ROW,COL);//打印棋盘 ret=iswin(board,ROW,COL); //判断输赢 '*' 玩家赢 '#' 电脑赢 'q'平局 'c'继续 if(ret!='c') { break; } computermove(board,ROW,COL);//电脑走棋 DISPLAYBOARD(board,ROW,COL);//打印棋盘 ret=iswin(board,ROW,COL); //判断输赢 '*' 玩家赢 '#' 电脑赢 'q'平局 'c'继续 if(ret!='c') { break; } } if(ret=='*') { printf("玩家赢\n"); } else if(ret=='#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); } } void test() { int input; srand((unsigned int)time(NULL));//随机数的起点 do { menu(); printf("请选择;1or0\n"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: printf("开始三子棋\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请输入1or0\n"); break; } } while(input); } int main() { test(); return 0; }
标签:游戏,int,void,五子棋,printf,include,COL,define 来源: https://blog.51cto.com/u_15167093/2737323
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