标签:哪些 测试题 TCP 可靠 如何 引擎 虚幻 UE4 源码
LY_Obsession 2018-06-02 16:47:13 839 收藏
1、UE4的游戏架构包含哪些内容?
2、当前UE4在移动平台上面的问题有哪些?
3、如何获取UE4源码?
4、UE4服务器的默认监听端口是哪一个?采用的是UDP还是TCP协议?
5、Tick中的帧时间是否可靠?若不可靠,如何操作?
6、UE4的打包方法有哪些?
7、如何制作差异包或者补丁?
8、试说出Selector、Sequence、Parallel的运作流程。
9、UE4中的AI感知组件有哪些?
10、在UE4的C++中调用父类的函数,如何操作?
标签:哪些,测试题,TCP,可靠,如何,引擎,虚幻,UE4,源码 来源: https://www.cnblogs.com/UE42/p/14280325.html
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