ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

第六次Alpha冲刺会议

2020-11-28 23:33:25  阅读:257  来源: 互联网

标签:github 游戏 哪些 冲刺 燃尽 任务 组员 第六次 Alpha


第六次Alpha冲刺会议

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020/homework/11512
团队名称 八级大狂风(第七组)
这个作业的目标 Alpha冲刺

1.1 基本情况

队名:八级大狂风
组员人数:11

1.2 冲刺概况汇报

刘锋(组长)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    增加游戏分数与游戏时间显示,增加人物跳跃进度条 。

  • 接下来的计划
    后端数据库实现,分数上传功能,地图增加多样性(增加陷阱砖块,移动转块等)。

  • 还剩下哪些任务
    连接前后端,时间显示bug解决

  • 遇到了哪些困难
    时间开始的时候完成了,在游戏引擎中模拟也是正常显示,但是在时机测试时无法显示,首先猜测是时间获取函数的问题,可能只能获取电脑时间,而不能获取手机。
    进度条的显示隐藏开始未实现,后来通过调整透明度成功实现,按下跳跃键才显示,松开则隐藏。

  • 有哪些收获和疑问
    成功学会在官方文档中查询资料解决问题,能抛弃单纯的查询csdn、百度等土方法。

  • github签到记录展示

  • 燃尽图

黄文松(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    一起将小游戏的积分,计时功能完成。

  • 接下来的计划
    继续修改小游戏的bug。

  • 还剩下哪些任务
    ,把前后端整合

  • 遇到了哪些困难
    在完成计时功能的时候,label组件的string方法可以再浏览器模拟器上显示,但是在手机端显示不了,后面改了label组件的方法才解决这个问题。

  • 有哪些收获和疑问
    对js、ts和cocos的组件了解更深入。

  • github签到记录展示

  • 燃尽图

王艺群(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    解决发布中的一部分问题(背景图的修改和图片的ps),学习如何设置开关控制
    音乐的播放

  • 接下来的计划
    做出音乐开关

  • 还剩下哪些任务
    音乐开关、游戏通关页面

  • 遇到了哪些困难
    查找的资料少

  • 有哪些收获和疑问
    Cocos在音效上可以设置进入游戏自动播放,bottom组件控制开关,这两个还没想好怎么联系在一起

  • github签到记录展示

  • 燃尽图

陈晓杰(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    对于关卡的细节优化以及难度的继续调整,完成了《微信游戏自审报告》以及开发环境的购买,上传了整个游戏的代码
    发布了1.1和1.2两个版本的游戏

  • 接下来的计划
    接下来对的主要任务是设计新的玩法,以及完成对后端的对接

  • 还剩下哪些任务
    搞后端

  • 遇到了哪些困难
    遇到的困难就是有体验玩家反应关卡太难,但是实际测试所有关卡都是可以通过的

  • 有哪些收获和疑问
    对于游戏策划认识更深刻,当游戏策划真的容易被吐槽

*github签到记录

*燃尽图

黄霄瑞(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    过去两天完成了哪些任务学习小游戏前后端数据对接

  • 接下来的计划
    添加排行榜,增加通关判定

  • 还剩下哪些任务
    添加排行榜,增加通关判定

  • 遇到了哪些困难
    资料有点难找

  • 有哪些收获和疑问
    前后端的交互有了更深了解

  • github签到记录展示

  • 燃尽图

谢楠(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    继续学习前端和小程序源码编写,游戏测试

  • 接下来的计划
    游戏测试

  • 还剩下哪些任务
    游戏测试,关卡设计

  • 遇到了哪些困难
    项目的东西都是新学的,很多方法只能搜,但是具体语法不是很懂。

  • 有哪些收获和疑问
    对前端的了解更深入

  • github签到记录展示

  • 燃尽图

江启良(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    和大家一起改了bug,一起完善了计时功能。

  • 接下来的计划
    后端数据库实现,分数上传功能,地图增加多样性(增加陷阱砖块,移动转块等)。

  • 还剩下哪些任务
    后端功能代码的实现

  • 遇到了哪些困难
    Cocos的编辑器的版本不同,实现功能的方法也不一样。

  • 有哪些收获和疑问
    Cocos神奇的知识又增加了

  • github签到记录展示

  • 燃尽图

彭宇泽(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    人物动作动画的js代码实现

  • 接下来的计划
    将人物动作动画与按钮监听绑定起来

  • 还剩下哪些任务
    人物动作动画以及关卡难度调整

  • 遇到了哪些困难
    人物动作动画与ts代码冲突

  • 有哪些收获和疑问
    了解了ts的基本语法

  • 燃尽图

王梓维(组员)

  • 过去两天完成了哪些任务?
    编写了一些js代码 尝试解决游戏发现的一些bug

  • 接下来的计划
    接下来将继续完成剩下的js代码的编写 完善游戏的功能

  • 还剩下哪些任务
    还剩下一些js代码 并打算给游戏的蓄力跳跃整个可视的蓄力条

  • 遇到了哪些困难
    github的使用及游戏开发相关引擎cocos的使用还比较不熟练

  • 有哪些收获和疑问
    这几天学习了很多关于制作微信小程序的相关程序 并了解了github的使用和js代码的编写

站立式会议记录

标签:github,游戏,哪些,冲刺,燃尽,任务,组员,第六次,Alpha
来源: https://www.cnblogs.com/bjdkf/p/14054733.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有