标签:bezier cubic 0.1 transition 100px 过渡 取值
#box{
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// cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)//x1 和 x2 需要是 0 到 1 的数字,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效,Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。
}
#box:hover{
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}
transition写在初始状态中
标签:bezier,cubic,0.1,transition,100px,过渡,取值 来源: https://blog.csdn.net/weixin_41254345/article/details/104762633
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