我正在试验Math.Round类,但在使其执行我想做的事情时遇到了问题.基本上我有以下代码:
double test = 1.675;
double rounded = (double)Math.Round((decimal)test, 2, MidpointRounding.ToEven);
Console.Write(rounded);
Console.ReadKey();
我想四舍五入为1.67,其中1.675四舍五入为1.67.相反,我当前的输出是:
1.68
我以为MidpointRounding.ToEven强制将其舍入到最接近的偶数(.005-> .000)?
解决方法:
double test = 1.675;
double rounded = Math.Floor(test * 100) / 100;
Console.WriteLine(rounded);
这将满足您的要求.还有什么更具体的吗?
标签:rounding,c,math 来源: https://codeday.me/bug/20191122/2056394.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。