假设我的COM对象实现了两个或多个COM接口:
class CMyClass : public IPersistFile, public IPersistStream {
};
在实现QueryInterface()时,我需要能够返回IUnknown *指针.由于两个基本接口都是从IUnknown派生的,因此我不能进行隐式上载-这种上载将是不确定的.要明确转换,我需要使用以下两种方法之一:
if( iid == __uuidof( IUnknown ) ) {
*ppv = static_cast<IPersistFile*>( this );
static_cast<IPersistFile*>( this )->AddRef();
return S_OK;
}
要么
if( iid == __uuidof( IUnknown ) ) {
*ppv = static_cast<IPersistStream*>( this );
static_cast<IPersistStream*>( this )->AddRef();
return S_OK;
}
看起来唯一的要求是,每当在对象上调用QI()时,它每次都会返回相同的指针,并且如果我选择任何类型的转换并坚持使用它,我就满足了这一要求.
我应该选择哪个上流,为什么?
解决方法:
马克·兰索姆(Mark Ransom)已经给出了正确的答案-只要是一致的,任何方法都可以-但选择第一个则有一个次要的优势.根据布局规则,第一个接口的IUnknown *将指向对象的开头.任何其他IUnknown *都将指向对象中其他位置的后续vtable指针.出于调试目的,知道ano对象在内存中的开始位置非常有用.
标签:c,windows,visual-c,com 来源: https://codeday.me/bug/20191012/1899911.html
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