ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

c-使GLEW在Code :: Blocks中进行编译

2019-10-11 09:05:21  阅读:294  来源: 互联网

标签:glew c compilation opengl codeblocks


我想进入C语言学习OpenGL,并且正在使用Code :: Blocks.我可以使用freeglut以及一些在线示例(以及CB附带的示例)来工作.
但是,当我尝试在某些教程中包含GLEW时,出现以下编译器错误:

obj\Debug\main.o||In function `RenderSceneCB':|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|12|undefined reference to `_imp____glewEnableVertexAttribArray'|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|13|undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|14|undefined reference to `_imp____glewVertexAttribPointer'|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|18|undefined reference to `_imp____glewDisableVertexAttribArray'|
obj\Debug\main.o||In function `CreateVertexBuffer':|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|34|undefined reference to `_imp____glewGenBuffers'|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|35|undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'|
C:\C Programs\OpenGL Test\main.cpp|36|undefined reference to `_imp____glewBufferData'|
||=== Build finished: 7 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|

无论我做什么,尝试什么建议,尝试链接哪些其他文件,我都不断遇到这些相同的错误.我让其他人尝试了该代码,他们说它可以正常工作,但对我的GLEW设置有什么问题没有任何想法.

任何有想法的人,请随我便便.

我正在使用Windows 7,Code :: Blocks 12.11,并下载了适用于GLEW 1.9.0的Ming32二进制文件.

我的链接器设置按以下顺序设置:

glew32
freeglut
opengl32
glu32
WINMM
GDI32

解决方法:

您在链接器设置中有问题.你必须链接

glew32s.lib

不仅glew32.lib,还必须链接glew32s.lib.确保它必须在链接器列表的顶部.

在编写代码时,不要忘记定义

#define GLEW_STATIC

在源文件的顶部.

标签:glew,c,compilation,opengl,codeblocks
来源: https://codeday.me/bug/20191011/1891506.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有