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c-没有公共继承的类之间的链式转换

2019-10-09 21:14:15  阅读:163  来源: 互联网

标签:c oop type-conversion


我有一系列〜10个模板类A,B,C,D,…

我想启用从一个类到系列中以前的类的转换:

> D-> C,B或A
> C-> B或A
> B->一种

如何在不使用公共继承的情况下实现这一目标?

测试1(公共继承)

>我不希望继承公共方法.

测试2(定义1 2 … n转换运算符):

>为第n个模板类定义n个转换运算符
模板类.
>非常乏味

测试3(每节课1个转换运算符):

>仅允许从下一级别的类型转换为该级别的类型.

例如,这允许从D到C的转换,但不能从D到B的转换.

测试(也在godbolt.org):

template <typename Convertible>
class A {
public:
    operator Convertible() { return Convertible(); }
};

using B = A<int>;
using C = A<B>;
using D = A<C>;

int main() {
    D d;
    auto b = B(d);
    return 0;
}

编译错误:

error: no matching function for call to ‘A<int>::A(D&)’
     auto b = B(d);
                 ^

实际用例

A,B,C,D …是由对象S的一层创建的每个节点(代理).

>类型1层定义图节点的内存组织
(指针/阵列).
>类型2图层可将图层转换为另一个容器. (例如,具有哈希的层,用于通过键索引节点并跟踪节点的交换.)

用户可以通过多种方式堆叠图层以创建对象S.

我希望将一层的节点转换为上一层的节点.

这是可能的,因为指向节点内容的指针/索引将是相同的.

解决方法:

尽管@hlt的方法可以满足您的要求,但在不了解上下文的情况下,我对在A中实现转换持谨慎态度.在我想到的情况下,A不应意识到B,C或D,因此我会建议一个不同的实现.

您可以创建测试3的变体,在其中每个类实现一个转换运算符,但您还可以继承模板化的间接转换运算符,如下所示:

#include <type_traits>

template <typename T1, typename T2>
struct indirect_conversion {
    template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_constructible_v<T, T2>>>
    operator T() {
        return static_cast<T1 *>(this)->operator T2();
    }
};

struct A {};

struct B : indirect_conversion<B, A> {
    operator A();
};
struct C : indirect_conversion<C, B> {
    operator B();
};
struct D : indirect_conversion<D, C> {
    operator C();
};
A a = D();

标签:c,oop,type-conversion
来源: https://codeday.me/bug/20191009/1882151.html

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