ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

android – MediaPlayer在渲染后无法渲染到TextureView

2019-07-17 17:36:13  阅读:249  来源: 互联网

标签:android video android-mediaplayer textureview


我有一个MediaPlayer渲染视频到TextureView.这很有效.

现在,我希望在给定时间内在此TextureView上显示静止图像,然后让MediaPlayer将视频渲染到相同的TextureView.

这是我渲染位图的代码:

Canvas canvas = mTextureView.lockCanvas();
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, new Paint());
mTextureView.unlockCanvasAndPost(canvas);

在此之后,任何播放视频的尝试都会导致从视频播放器触发ERROR_INVALID_OPERATION(-38).

我试着注释掉对drawBitmap的调用,但错误仍然发生.调用lockCanvas后跟unlockCanvasAndPost的简单行为似乎导致TextureView不适合MediaPlayer使用.

有没有办法可以将TextureView重置为允许MediaPlayer使用它的状态?

我正在研究Android 4.2.2.

解决方法:

由于Android应用程序框架的限制(至少从Android 4.4开始),您无法做到这一点.

作为TextureView基础的SurfaceTexture是缓冲消费者. MediaPlayer是缓冲生成器的一个示例,Canvas是另一个示例.附加生产者后,必须先拆除它才能附加第二个生产者.

麻烦的是没有办法分离基于软件的(Canvas)缓冲区生产者.可能有,但不是.所以一旦你用Canvas画画,你就会陷入困境. (有一个说明就是here.)

您可以分离GLES生产者.例如,在Grafika的一个视频播放器类中,你可以找到一个clearSurface()方法,使用GLES将表面清除为黑色.请注意,EGL上下文和窗口是在方法范围内创建并显式发布的.您可以扩展方法以显示图像.

标签:android,video,android-mediaplayer,textureview
来源: https://codeday.me/bug/20190717/1490712.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有