标签:NULL sMessage screen 拾取 UFUN iResponse 二次开发 屏幕 UF
1 #include <uf.h> 2 #include <uf_ui.h> 3 4 UF_initialize(); 5 6 //拾取屏幕位置 7 //在屏幕用鼠标拾取一点 8 char sMessage[] = "拾取屏幕位置"; 9 double dOrigin[] = { 0, 0, 0 }; 10 tag_t tView; 11 int iResponse; 12 UF_UI_specify_screen_position(sMessage, NULL, NULL, dOrigin, &tView, &iResponse); 13 14 UF_terminate(); 15 16 Caesar卢尚宇 17 2019年7月1日
标签:NULL,sMessage,screen,拾取,UFUN,iResponse,二次开发,屏幕,UF 来源: https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11116357.html
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