标签:连通 边界 第十一章 骨架 形状 区域 图像 链码 描述
- 目标的表达与描述的基本概念
- 表达:
– 图像分割得到基于目标的像素集合
– 采用一种合适的方式对集合进行表示——目标表达
– 区域边界的表达:
• 体现边界的延续关系
• 体现边界勾勒出的目标的形状
– 区域形状的表达
• 体现区域的灰度、纹理以及在空间的位置关系
- 描述:
– 在表达的基础上,进一步对目标特征进行定义
• 边界的描述:边界的定量化说明
• 形状的描述:形状的定量化说明
- 边界的表达
- 边界的链码:
– 本质:对轮廓点的一种编码
– 特点:
• 边界由一系列直线段构成
• 边界的走向与采用的连接表达方式有关,
– 4-连接、8-连接
-表达方式:
• 编码顺序采用顺时针方向
• 起点用(绝对)坐标表示
• 其余点只用接续方向代表
• 方向可用,4-方向(连接)或者8-方向(连接)
- 链码的归一化
– 归一化的原因
• 不进行归一化,同一个目标由于起点的选择不同,链码不同, 对目标表达的一致性受到影响
• 起点归一化
– 将链码看作由方向数构成的自然数选取值最小的自然数顺序
– 原链码:
» 1 0 1 0 3 3 2 2
– 归一化链码:
» 0 1 0 3 3 2 2 1
• 旋转归一化
– 利用链码的一阶差分,差分码不随轮廓旋转而变化
– 计算方法:
» 旋转前后的边界链码起点需选择相同点
» 计算差分采用反向差分(从前向后减,第一位补上最后一位的值),结果按方向数取模
• 链码的平滑
- 边界的多边形表达
– 链码易于受到噪声影响,多边形近似是一种节省数据量的近似边界表达
– 方法:
• 基于收缩的最小周边多边形
• 基于聚合的最小均方误差线段逼近(merge)
• 基于分裂的最小均方误差线段逼近(split)
-聚合方法:
边界点的邻接用直线近似,直到边界点与该直线的距离超过阈值,则形成新的直线转折点。依次计算直到边界闭合(阈值)
-分裂方法
用连接目标最长端直线代表初始化目标,计算各边界点到直线距离,距离超越阈值形成新的折线端点,对新的直线继续计算各边界点与之距离进行折线分裂,直到计算距离均在阈值之内
- 区域形状的表达
- 空间占有数组
也就是目标的二值化表达,属于区域像素为 1,否则为0
- 四叉树表达
– 采用四叉树对空间占有数组进行有效编码
• 背景:白节点
• 目标:黑节点
• 混合:灰节点
• 对n级四叉树,节点总数
N=k=0n4k=4n+1-13=4n+13
- 骨架
- 骨架的定义和特点
• 平面区域简化为图结构-骨架化
• 最具代表性处理-中轴变换(medial axis transform MAT)
– 对于区域R,边界B,骨架P的确定:
– 在R中的点,若在B中有多于一个的最短距离
– 该点就是骨架点P
骨架上的点距离最近边界的距离相等
• 区域骨架示例
!!!噪声影响会造成骨架差异
•骨架提取示例:
- 骨架提取算法
• 思想:从边界开始向中心逐渐剔除非骨架点,余下即为骨架
• 定义:目标点为1,背景点为0 ,边界点本身为1,但其8-邻域中至少一点为0。
• 算法:两个步骤为一次迭代
注:N(p1)为P1的非零邻点个数,S(p1)是以P2, P3,… P9, P2为顺序,这些点的值从0到1的变换次数
- 算法解析
• (1.1)(2.1)保留端点和深陷点
• (1.2)(2.2)保留单像素宽线段
• 其他条件剔除了P为端点的情况
- 简单描述
- 简单描述
- 边界的长度
• 边界点定义:本身属于目标区域R,其邻域点有不属于目标区域R的点
• 边界的连接:有4-方向连通或8-方向连通两种情况
– 边界4-方向连通表示,则内部区域由8-方向连通判定
– 边界8-方向连通表示,则内部区域由4-方向连通判定
• 边界长度:水平、垂直方向为单位长度,对角方向为单位长度。
(2) 边界的直径
• 边界上相隔最远的两点之间的距离,
• 也称边界的长轴或是主轴
• 采用不同的距离度量方法,有不同的直径值
- 形状数
– 基于链码的一种边界形状描述
– 定义:形状数为链码的差分码中取值最小的序列
• 链码为: 10103322
• 差分码为:33133030
• 形状数为:03033133
– 形状数的阶:形状数序列的长度
• 4,6,8阶全部可能的边界形状以及形状数
• 阶数增加,可能的边界形状和形状数快速增加
- 指定阶数的形状数计算
• 从满足指定阶要求的矩形中选取长短轴比例最接近边界形状的矩形 (b)
• 根据指定阶将矩形划分为多个正方形(c)
• 根据覆盖关系,得到与边界最吻合的多边形(d)
• 计算多边形链码、差分码和形状数
– 链码 11010030030322322212
– 差分码 30313031031330130031
– 形状数 00313031303103133013
- 形状数特点和应用
• 阶数一定,形状数唯一确定,它不受旋转和尺度变化
• 形状数可以确定不同边界之间的相似性
- 傅里叶描述子
- 区域形状的描述
- 简单描述
- 面积
• 设正方形像素的边长为1,最有效的面积计算就是对属于区域的像素计数。
• 其他方法与之误差较大A=(x,y)∈R1
- 重心
• 在区域本身尺寸相对区域间距离较小时,区域可以直接用位于重心坐标的质点来近 似
- 其他特征
• 最大值、最小值、中值、平均值、方差等
- 拓扑描述
– 拓扑性质可以描述区域的全局情况
– 可以不受畸变的影响(撕裂和粘贴除外)
– 拓扑描述参数:欧拉数(Euler number)E
• 区域的孔数H、区域内的连通组元C,可得到 E=C-H
– 二值图像根据考虑的连通性不同,有两种欧拉数:
• 4连通 E4A=C4A-H8(A)
• 8连通 E8A=C8A-H4(A)
- 形状描述
– 目标区域的周长和面积可以反映形状的差异
– 形状参数:F=|B|24πA
– 参数说明:
• 光滑的圆具有最小的形状参数F=1
• 对数字图像而言
– 边长按4-连通计算,区域(面积)按8-连通考虑,正8边形F值最小
– 边长按8-连通计算,区域(面积)按4-连通考虑,正菱形F值最小
• 形状参数相等,也可能实际形状差别大:
– A=5
– B=12
– F1=F2=F3
标签:连通,边界,第十一章,骨架,形状,区域,图像,链码,描述 来源: https://blog.csdn.net/qq_38719640/article/details/90740643
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