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Unity---MonoBehaviour9大生命周期

2019-05-24 19:41:24  阅读:443  来源: 互联网

标签:脚本 生命周期 一帧 Update Unity 调用 Awake MonoBehaviour9


1、MonoBehaviour9大生命周期

MonoBehaviour是一个基类,所有Unity脚本都派生自该类。

  • Awake():在脚本实例化时被调用。
  • Start():在Awake之后,Update之前调用
  • Update():每一帧都调用(不同环境频率不同)
  • LateUpdate():在Update之后调用(一般用于摄像机跟随)
  • FixedUpdate():每一帧都调用(固定频率50Hz,可以在Edit中自定义)
  • OnEnable():在激活当前脚本时调用
  • OnDisable():在禁用当前脚本时调用
  • OnDestroy():在游戏物体销毁时调用
  • OnGUI():一帧调用多次?(具体我也不太清楚)

标签:脚本,生命周期,一帧,Update,Unity,调用,Awake,MonoBehaviour9
来源: https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/10919850.html

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